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Traveller

Références

Thème(s) : Space Opera

  • Ouvrages référencés : 204
  • Nombre de critiques : 42
  • Moyenne des critiques : 3,86

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Informations Générales
DescriptionActualité de la gammeSorties à venir
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Classic TravellerClassic Traveller ReprintsLicence BITS
Licence FASALicence Group OneLicence Judges Guild
Licence Marischal / Gamelords / CargonautLicence MongooseLicence Paranoia Press / Star Quest Games
Licences DiversesMarc Miller's Traveller / T4MegaTraveller
New EraNew Era 1248 

Description

Traveller est à la science-fiction ce que Donjons et Dragons est au médiéval fantastique. Grand précurseur publié pour la première fois en 1977, il a connu plusieurs incarnations, rééditions, remodelages de règles, une version GURPS, ainsi qu'une version d20 System, appelée T20 par les afficionados.

La première édition du jeu, également appelée "Classic Traveller", avait pour ambition de fournir aux joueurs des règles génériques pour des aventures de science-fiction. Le système de jeu est, à cette époque, assez basique : la plupart des actions sont résolues en lançant 2d6 et en comparant le résultat à une difficulté, le plus souvent 8, qu'il faut atteindre ou dépasser pour que le jet soit réussi. Quelques modificateurs peuvent intervenir, notamment lorsque le personnage qui agit a une caractéristique très élevée ou très basse, lorsqu'il dispose d'une compétence qui s'applique à l'action, ou encore, pour les combats, en fonction de l'arme utilisée et de l'armure portée par le défenseur. Traveller Classic ne propose pas réellement un univers de jeu, mais donne aux maîtres de jeu toutes les règles pour en créer un de toutes pièces.

Cette première édition de Traveller fut suivie par la publication d'un grand nombre de suppléments contenant des règles supplémentaires, mais surtout du background et des scénarios. Petit à petit, au fil des publications, l'univers de Traveller a finalement vu le jour. Les aventures de Traveller avaient alors pour cadre le Troisième Imperium qui dominait la galaxie entre 4521 et 5637 de notre ère. Le postulat de base de Traveller étant que les communications entre les planètes ne peuvent pas aller plus vite que les vaisseaux eux-mêmes, cet empire galactique est cependant morcelé en une myriade d'états plus ou moins indépendants et dirigés par des gouverneurs auxquels l'Empereur délègue ses pouvoirs.

MegaTraveller, publié en 1987, va réviser et consolider les publications des dix années précédentes. Le système de jeu est modifié et mis au goût du jour par l'introduction d'un système de résolution de tâches plus complet, c'est-à-dire qui vise plus que les combats... A la différence de son ainé, MegaTraveller comprend la description complète de l'univers de jeu et le fait évoluer. En effet, à la suite de l'assassinat de l'empereur Strephon Aella Alkhalikoi, le Troisième Impérium se morcèle assez rapidement. C'est donc dans une ambiance de rebellion généralisée que les aventures de MegaTraveller se déroulent.

Cinq ans plus tard, en 1992, GDW publie une nouvelle édition : "Traveller : The New Era". De nouveau, le système de jeu et l'univers vont évoluer. Côté système, il s'agit d'adapter les règles au système maison de GDW, utilisé notamment pour Twilight 2000. Le système de résolution d'action consiste au lancement d'un dé à 20 faces, dont le résultat doit être inférieur ou égal à une caractéristique + une compétence, dont la somme est multipliée en fonction de la difficulté : x4 pour les actions "faciles", x1/4 pour les actions "impossibles".

L'univers de "Traveller : The New Era" a de nouveau évolué, depuis la période de la rébellion. Dans le cadre des guerres qui ont déchiré les différentes factions constituées lors de la chute du Troisième Impérium, des virus électroniques ont été mis au point pour servir d'armes de destruction. Ironiquement, la création s'est retournée contre l'ensemble de l'humanité en prenant le contrôle de vaisseaux, de complexes militaires, et parfois de planètes entières. Au moment où "la nouvelle ère" commence, soit 80 ans après la chute du Troisième Impérium, ces virus contrôlent encore des zones entières de l'espace, et sont parfois enregistrés dans des petites pièces d'équipement qui traînent çà et là, et qui n'attendent qu'à être ramassées et raccordées à un réseau plus important pour y semer le chaos.

En 1996, une quatrième édition de Traveller voit le jour. Elle est éditée par Imperium Games, fondée par Courtney Solomon, réalisateur du film "Donjons et Dragons", qui prend le relais de GDW, cette dernière société ayant fermé ses portes. L'objectif de cette quatrième édition était de revenir aux sources : le livre de base contenait assez peu de background sur l'univers de Traveller, et proposait, du point de vue des règles, un système basé sur le lancer de plusieurs dés à six faces dont le nombre varie selon la difficulté : deux dés pour les actions de difficulté moyenne, quatre dés pour les actions "impossibles". Pour que l'action réussisse, la somme des dés doit être inférieure à la somme de la caractéristique et de la compétence appropriée. Les suppléments de cette édition se plaçaient à la naissance du Troisième Imperium, plus de onze siècles avant l'époque de Classic Traveller.

Depuis l'année 2000, la société Far Future Enterprises a pris le relais d'Imperium Games, cette fois avec Marc Miller aux commandes. Celle-ci s'emploie à réimprimer les premiers ouvrages de Classic Traveller sous forme de compilations, ainsi qu'à préparer la cinquième édition de Traveller, dans le prolongement de la quatrième édition.

En 2006, Traveller se plonge à nouveau dans le futur avec l'ère "1248", presque cinquante ans après l'époque de "Traveller : The New Era". La menace du Virus s'est dissipée, et certaines de ces entités électroniques sont désormais mêlées aux nations interstellaires. Plusieurs empires rivaux se partagent l'univers connu, notamment le Quatrième Imperium qui se proclame héritier du Troisième, et l'Imperium Vilani héritier du Premier. La grande menace de l'époque est le Dominate, dirigé par des membres extrémistes des K'kree décidés à exterminer tous les peuples carnivores de l'univers, et alliés à certains membres du Virus très motivés par ce projet.

Enfin, cette fiche ne serait pas complète si elle ne mentionnait pas les "cousins" de Traveller : Traveller 2300 et 2300 AD, qui ont pour cadre une période plus rapprochée de l'histoire du futur, et les versions de Traveller basées sur d'autres systèmes de règles : GURPS Traveller et Traveller d20 ou "T20"

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Sorties à venir

Parution prévue
Titre de l'ouvrage
Editeur
mai 2010Supplement 8: Power ArmourMongoose Publishing

Classic Traveller

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Abenteuer 2 - Schlachtkreuzer Kinunir
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1985Fantasy Production
Abenteuer 3 - Nomaden des Weltenmeeres
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986Fantasy Production
Abenteuer 7 - Safarischiff
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1990Fantasy Production
Adventure 0 - The Imperial Fringe
première édition, deuxième impression
Scénario / Campagnejanvier 1985Game Designers' Workshop (GDW)
Adventure 1 - The Kinunir
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1979Game Designers' Workshop (GDW)
Adventure 10 - Safari Ship
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984Game Designers' Workshop (GDW)
Adventure 13 - Signal GK
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1985Game Designers' Workshop (GDW)
Adventure 2 - Research Station Gamma
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1980Game Designers' Workshop (GDW)
Adventure 3 - Twilight Peak
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1980Game Designers' Workshop (GDW)
Adventure 4 - Leviathan
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1980Game Designers' Workshop (GDW)
Adventure 5 - Trillion Credit Squadron
première édition
Wargamejanvier 1981Game Designers' Workshop (GDW)
Adventure 7 - Broadsword
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1982Game Designers' Workshop (GDW)
Adventure 8 - Prison Planet
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1982Game Designers' Workshop (GDW)
Adventure 9 - Nomads of the World Ocean
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983Game Designers' Workshop (GDW)
Alien Module 1 - Aslan
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1984Game Designers' Workshop (GDW)
Alien Module 2 - K'kree
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1984Game Designers' Workshop (GDW)
Alien Module 3 - Vargr
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1984Game Designers' Workshop (GDW)
Alien Module 4 - Zhodani
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1985Game Designers' Workshop (GDW)
Alien Module 5 - Droyne
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1985Game Designers' Workshop (GDW)
Alien Module 6 - Solomani
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1986Game Designers' Workshop (GDW)
Alien Module 7 - Hivers
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1986Game Designers' Workshop (GDW)
Alien Module 8 - Darrians
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987Game Designers' Workshop (GDW)
Aliens for Traveller
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1981Game Designers' Workshop (GDW)
Atlas of the Imperium
première édition
Cataloguejanvier 1984Game Designers' Workshop (GDW)
Book 0 - An Introduction to Traveller
première édition
Accessoirejanvier 1982Game Designers' Workshop (GDW)
Book 4 - Mercenary
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1978Game Designers' Workshop (GDW)
Book 5 - High Guard
première édition révisée
Supplément de règles et de contextejanvier 1980Game Designers' Workshop (GDW)
Book 6 - Scouts
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1983Game Designers' Workshop (GDW)
Book 7 - Merchant Prince
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1985Game Designers' Workshop (GDW)
Book 8 - Robots
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1986Game Designers' Workshop (GDW)
Doppelabenteuer 2 - Die Chamax-Pest / Schreckenshorde
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986Fantasy Production
Doppelabenteuer 3 - Argon-Gambit / Station des Todes
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987Fantasy Production
Double Adventure 1 : Shadows / Annic Nova
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1980Game Designers' Workshop (GDW)
Double Adventure 2 : Mission on Mithril / Across the Bright Face
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1980Game Designers' Workshop (GDW)
Double Adventure 3 : Argon Gambit / Death Station
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981Game Designers' Workshop (GDW)
Double Adventure 4 - Marooned / Marooned Alone
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981Game Designers' Workshop (GDW)
Double Adventure 5 - The Chamax Plague / Horde
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981Game Designers' Workshop (GDW)
Ergänzungsband 1 - Kauffahrer und Kanonenboote
première édition
Cataloguejanvier 1986Fantasy Production
Ergänzungsband 2 - Tierbegegnungen
première édition
Cataloguejanvier 1986Fantasy Production
Ergänzungsband 3 - Die Spinwärts-Marken
première édition
Supplément de contextejanvier 1987Fantasy Production
Ergänzungsband 5 - Splitter des Imperiums
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1991Fantasy Production
Regelbuch
deuxième édition
Livre de basemai 1985Fantasy Production
Regelbuch III - Roboter
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1989Fantasy Production
Special Supplement 1 - Merchant Prince
première édition, deuxième impression
Supplément de règlesjanvier 1984Game Designers' Workshop (GDW)
Special Supplement 2 - Exotic Atmospheres
première édition, deuxième impression
Supplément de règles et de contextejanvier 1984Game Designers' Workshop (GDW)
Special Supplement 3 - Missiles
première édition, deuxième impression
Supplément de règlesjanvier 1984Game Designers' Workshop (GDW)
Spinward Marches Campaign (The)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1985Game Designers' Workshop (GDW)
Supplement 1 - 1001 Characters
première édition
Cataloguejanvier 1978Game Designers' Workshop (GDW)
Supplement 10 - The Solomani Rim
première édition
Supplément de contextejanvier 1982Game Designers' Workshop (GDW)
Supplement 11 - Library Data (N-Z)
première édition
Supplément de contextejanvier 1982Game Designers' Workshop (GDW)
Supplement 12 - Forms and Charts
première édition
Accessoirejanvier 1983Game Designers' Workshop (GDW)
Supplement 13 - Veterans
première édition
Cataloguejanvier 1983Game Designers' Workshop (GDW)
Supplement 2 - Animal Encounters
première édition
Cataloguejanvier 1979Game Designers' Workshop (GDW)
Supplement 3 - The Spinward Marches
première édition
Supplément de contextejanvier 1979Game Designers' Workshop (GDW)
Supplement 4 - Citizens of the Imperium
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1979Game Designers' Workshop (GDW)
Supplement 6 - 76 Patrons
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981Game Designers' Workshop (GDW)
Supplement 7 - Traders & Gunboats
première édition
Cataloguejanvier 1981Game Designers' Workshop (GDW)
Supplement 8 - Library Data (A-M)
première édition
Supplément de contextejanvier 1980Game Designers' Workshop (GDW)
Supplement 9 - Fighting Ships
première édition
Cataloguejanvier 1981Game Designers' Workshop (GDW)
Traveller
première édition révisée, version de luxe
Livre de basejanvier 1989Diseños Orbitales
Traveller
troisième édition
Livre de basejanvier 1983Game Designers' Workshop (GDW)
Traveller
première édition révisée, version de luxe
Livre de basejanvier 1981Game Designers' Workshop (GDW)
Traveller
première édition
Livre de basejanvier 1977Game Designers' Workshop (GDW)
Traveller Book (The)
deuxième édition
Livre de basejanvier 1982Game Designers' Workshop (GDW)

Classic Traveller Reprints

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Adventures 1-13 : The Classic Adventures
première édition
Scénario / Campagnejanvier 2000Far Future
Books 0-8 : The Classic Books
première édition
Livre de basejanvier 2000Far Future
Books 1-3 : The Basic Books
première édition
Livre de basejanvier 2000Far Future
Classic Alien Modules 1-4 (The)
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 2002Far Future
Classic Alien Modules 5-8 (The)
première édition, première impression
Supplément de règles et de contextejanvier 2003Far Future
Double Adventures 1-6+
première édition
Scénario / Campagnejanvier 2001Far Future
Games 1-6+ : The Classic Games
première édition
Wargamejanvier 2001Far Future
Supplements 1-13 : The Classic Supplements
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 2000Far Future

Licence BITS

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
101 Cargos
deuxième édition
Cataloguejanvier 1997British Isles Traveller Support (BITS)
101 Corporations
première édition
Supplément de contextejanvier 2001British Isles Traveller Support (BITS)
101 Governments
première édition, deuxième impression
Cataloguejanvier 2000British Isles Traveller Support (BITS)
101 Lifeforms
première édition
Cataloguejanvier 1997British Isles Traveller Support (BITS)
101 Patrons
première édition
Scénario / Campagnejanvier 2000British Isles Traveller Support (BITS)
101 Plots
première édition, deuxième impression
Scénario / Campagnejanvier 1996British Isles Traveller Support (BITS)
101 Rendezvous
première édition, deuxième impression
Scénario / Campagnejanvier 1997British Isles Traveller Support (BITS)
101 Starcrews
première édition
Cataloguedécembre 2005British Isles Traveller Support (BITS)
101 Travellers
première édition, deuxième impression
Cataloguejanvier 1997British Isles Traveller Support (BITS)
Close Quarters (At)
première édition, deuxième impression
Supplément de règlesjanvier 2000British Isles Traveller Support (BITS)
Cold Dark Grave
première édition
Scénario / Campagnemars 2007British Isles Traveller Support (BITS)
Khiidkar Incident (The)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1999British Isles Traveller Support (BITS)

Licence FASA

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Fate of the Sky Raiders
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1982FASA Corporation
Rescue on Galatea
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1982FASA Corporation
Uragyad'n of the Seven Pillars
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981FASA Corporation

Licence Group One

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Lomodo IVa
première édition
Supplément de contextejanvier 1981Group One
Marinagua !
première édition
Supplément de contextejanvier 1981Group One
Nystalux
première édition
Supplément de contextejanvier 1981Group One
Sapies
première édition
Supplément de contextejanvier 1981Group One
Theta Borealis Sector
première édition
Supplément de contextejanvier 1981Group One
Wabor-Parn
première édition
Supplément de contextejanvier 1981Group One

Licence Judges Guild

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Amycus Probe
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981Judges Guild
Corsairs of the Turku Waste
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1982Judges Guild
Crucis Margin
première édition
Supplément de contextejanvier 1981Judges Guild
Darkling Ship
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1982Judges Guild
Darthanon Queen
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1980Judges Guild
Doom of the Singing Star
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981Judges Guild
Dra'k'ne Station
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1979Judges Guild
Fifty Starbases
première édition
Cataloguejanvier 1981Judges Guild
Glimmerdrift Reaches
première édition
Supplément de contextejanvier 1981Judges Guild
Laser Tank
première édition
Supplément de règlesjanvier 1980Judges Guild
Ley Sector
première édition
Supplément de contextejanvier 1980Judges Guild
Maranantha-Alkahest Sector
première édition
Supplément de contextejanvier 1981Judges Guild
Marooned on Ghostring
première édition
Supplément de contextejanvier 1981Judges Guild
Navigator's Starcharts
première édition
Accessoirejanvier 1981Judges Guild
Referee Screen
première édition
Ecranjanvier 1979Judges Guild
Rogue Moon of Spinstorme
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981Judges Guild
Simba Safari
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981Judges Guild
Starships and Spacecraft
première édition
Accessoirejanvier 1979Judges Guild
Tancred
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1980Judges Guild
Traveller Logbook (The)
première édition
Accessoirejanvier 1979Judges Guild
Waspwinter
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981Judges Guild

Licence Marischal / Gamelords / Cargonaut

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Arctic Environment (The)
première édition, deuxième impression
Supplément de règlesjanvier 1999Cargonaut Press
Ascent to Anekthor
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984Gamelords
Desert Environment (The)
première édition
Supplément de règlesjanvier 1984Gamelords
Drenslaar Quest (The)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983Gamelords
Duneraiders
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984Gamelords
Imperial Calendar
première édition, deuxième impression
Accessoireoctobre 1999Cargonaut Press
Lee's Guide to Interstellar Adventure
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983Gamelords
Letter of Marque
première édition, deuxième impression
Supplément de règles et de contextejanvier 1999Cargonaut Press
Mountain Environment (The)
première édition
Supplément de règlesjanvier 1983Gamelords
Pilot's Guide to the Drexilthar Subsector (A)
première édition
Supplément de contextejanvier 1984Gamelords
Reaver's Deep
première édition, deuxième impression
Supplément de contextejanvier 1999Cargonaut Press
Starport Planetfall
première édition, deuxième impression
Supplément de règlesjanvier 1999Cargonaut Press
Startown Liberty
première édition
Accessoirejanvier 1984Gamelords
Undersea Environment (The)
première édition
Supplément de règlesjanvier 1983Gamelords
Wanted : Adventurers
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984Gamelords

Licence Mongoose

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
760 Patrons
première édition
Cataloguejuillet 2008Mongoose Publishing
Adventure 1 : Beltstrike
première édition
Scénario / Campagnemars 2009Mongoose Publishing
Adventure 2 : Prison Planet
première édition
Scénario / Campagnemars 2009Mongoose Publishing
Alien Module 1 : Aslan
première édition
Supplément de règles et de contexteaoût 2009Mongoose Publishing
Alien Module 2 : Vargr
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 2010Mongoose Publishing
Book 2 : High Guard
première édition
Supplément de règlesdécembre 2008Mongoose Publishing
Book 3 : Scout
première édition
Supplément de règles et de contextemars 2009Mongoose Publishing
Book 4 : Psion
première édition
Supplément de règlesmai 2009Mongoose Publishing
Book 5 : Agent
première édition
Supplément de règles et de contextejuillet 2009Mongoose Publishing
Book 6 : Scoundrel
première édition
Supplément de règles et de contexteaoût 2009Mongoose Publishing
Book 8 : Dilettante
première édition
Supplément de règles et de contextemai 2010Mongoose Publishing
Character Pack
première édition
Accessoirefévrier 2010Mongoose Publishing
Core Rulebook
première édition
Livre de baseavril 2008Mongoose Publishing
Core Rulebook
première édition, deuxième impression
Livre de basejuillet 2008Mongoose Publishing
Golden Age Starships Compilation 1-5
première édition
Supplément de règles et de contexteaoût 2009Mongoose Publishing
Gvurrdon Map Pack (The)
première édition
Accessoiremars 2010Mongoose Publishing
Hammer's Slammers
première édition
Supplément de règles et de contextejuin 2009Mongoose Publishing
LBB1 : Mercenary
première édition
Supplément de règlesmai 2010Mongoose Publishing
LBB2 : High Guard
première édition
Supplément de règlesjuin 2010Mongoose Publishing
Livre des Règles
première édition, deuxième impression
Livre de basefévrier 2010Mongoose Publishing
Mercenary
première édition
Supplément de règlesseptembre 2008Mongoose Publishing
Project Steel
première édition
Scénario / Campagnemai 2009Mongoose Publishing
Referee's Screen
première édition
Ecranoctobre 2009Mongoose Publishing
Reft Sector
première édition
Supplément de contexteavril 2010Mongoose Publishing
Reign of Discordia
première édition
Supplément de contexteavril 2010Mongoose Publishing
Spinward Marches (The)
première édition
Supplément de contextejuillet 2008Mongoose Publishing
Spinward Marches Map Pack (The)
première édition
Accessoiredécembre 2009Mongoose Publishing
Supplement 2 : Traders and Gunboats
première édition
Cataloguedécembre 2008Mongoose Publishing
Supplement 3 : Fighting Ships
première édition
Catalogueavril 2009Mongoose Publishing
Supplement 4 : Central Supply Catalogue
première édition
Catalogueaoût 2009Mongoose Publishing
Supplement 5 : Civilian Vehicles
première édition
Cataloguenovembre 2009Mongoose Publishing
Supplement 6 : Military Vehicles
première édition
Cataloguenovembre 2009Mongoose Publishing
Supplement 7 : 1,001 Characters
première édition
Cataloguefévrier 2010Mongoose Publishing
Tripwire
première édition
Scénario / Campagneseptembre 2009Mongoose Publishing
Trojan Reach Map Pack (The)
première édition
Accessoirejanvier 2010Mongoose Publishing
Trouble with Drazi (The)
première édition
Scénario / Campagneavril 2009Mongoose Publishing
Universe of Babylon 5
première édition
Supplément de règles et de contextemars 2009Mongoose Publishing
Warships of Babylon 5
première édition
Cataloguejuin 2009Mongoose Publishing

Licence Paranoia Press / Star Quest Games

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Referee Screen
première édition
Ecranjanvier 1993Star Quest Games
SORAG
première édition, deuxième impression
Supplément de règles et de contexteoctobre 1981Paranoia Press
Starship Log Entry
première édition
Accessoirejanvier 1980Paranoia Press
Vanguard Reaches
première édition, deuxième impression
Supplément de contextejanvier 1981Paranoia Press

Licences Diverses

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
30-ton Ship's Boat
première édition
Cataloguedécembre 2004Loren Wiseman Enterprises
Disappearance on Aramat
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984Grenadier Models Inc.
Evening Star (The)
première édition
Supplément de contextejanvier 1979R. Warfield
IISS Ship Files
première édition
Cataloguejanvier 1981Games Workshop
Imperium, 3rd Millenium
troisième édition
Wargameaoût 2001Avalanche Press

Marc Miller's Traveller / T4

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Aliens Archive
première édition
Cataloguejanvier 1996Imperium Games
Central Supply Catalog
première édition
Cataloguejanvier 1996Imperium Games
Emperor's Arsenal
première édition
Cataloguejanvier 1997Imperium Games
Emperor's Vehicles
première édition
Cataloguejanvier 1997Imperium Games
First Survey
première édition
Supplément de contextejanvier 1996Imperium Games
Game Screen
première édition
Ecranjanvier 1997Imperium Games
Imperial Squadrons
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1997Imperium Games
Pocket Empires
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1997Imperium Games
Starships
première édition
Cataloguejanvier 1996Imperium Games
Traveller
première édition
Livre de basejanvier 1996Imperium Games

MegaTraveller

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Alien - Solomani & Aslan
première édition
Supplément de contextejanvier 1991Digest Group Publications
Arrival Vengeance
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1992Game Designers' Workshop (GDW)
Fighting Ships of the Shattered Imperium
première édition
Cataloguejanvier 1990Game Designers' Workshop (GDW)
Imperial Encyclopedia
première édition
Livre de basejanvier 1987Game Designers' Workshop (GDW)
Megatraveller
première édition
Livre de basejanvier 1987Game Designers' Workshop (GDW)
Player's Manual
première édition
Livre de basejanvier 1987Game Designers' Workshop (GDW)
Rebellion Sourcebook
première édition
Supplément de contextejanvier 1988Game Designers' Workshop (GDW)
Referee's Companion
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1988Game Designers' Workshop (GDW)
Referee's Manual
première édition
Livre de basejanvier 1987Game Designers' Workshop (GDW)

New Era

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Fire, Fusion, & Steel - Traveller Technical Architecture
première édition révisée
Supplément de règlesjanvier 1994Game Designers' Workshop (GDW)
Player's Forms
première édition
Accessoirejanvier 1997Game Designers' Workshop (GDW)
Referee's Screen
première édition
Ecranjanvier 1994Game Designers' Workshop (GDW)
Star Vikings
première édition
Cataloguejanvier 1994Game Designers' Workshop (GDW)
Survival Margin
première édition
Supplément de contextejanvier 1993Game Designers' Workshop (GDW)
Traveller : the New Era
première édition
Livre de basejanvier 1993Game Designers' Workshop (GDW)
Vampire Fleets
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1995Game Designers' Workshop (GDW)

New Era 1248

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
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Bearers of the Flame
première édition
Supplément de contexteaoût 2006ComStar Games
Out of the Darkness
première édition
Supplément de contextejuillet 2006ComStar Games

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Book 5 - High Guard (1979) (non révisé)
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Best of #1 (JTAS 1-4)
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Starport Module 1: Hotel Complex
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Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 18 mars 2010.

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