
Thème(s) : Space Opera
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Traveller est à la science-fiction ce que Donjons et Dragons est au médiéval fantastique. Grand précurseur publié pour la première fois en 1977, il a connu plusieurs incarnations, rééditions, remodelages de règles, une version GURPS, ainsi qu'une version d20 System, appelée T20 par les afficionados.
La première édition du jeu, également appelée "Classic Traveller", avait pour ambition de fournir aux joueurs des règles génériques pour des aventures de science-fiction. Le système de jeu est, à cette époque, assez basique : la plupart des actions sont résolues en lançant 2d6 et en comparant le résultat à une difficulté, le plus souvent 8, qu'il faut atteindre ou dépasser pour que le jet soit réussi. Quelques modificateurs peuvent intervenir, notamment lorsque le personnage qui agit a une caractéristique très élevée ou très basse, lorsqu'il dispose d'une compétence qui s'applique à l'action, ou encore, pour les combats, en fonction de l'arme utilisée et de l'armure portée par le défenseur. Traveller Classic ne propose pas réellement un univers de jeu, mais donne aux maîtres de jeu toutes les règles pour en créer un de toutes pièces.
Cette première édition de Traveller fut suivie par la publication d'un grand nombre de suppléments contenant des règles supplémentaires, mais surtout du background et des scénarios. Petit à petit, au fil des publications, l'univers de Traveller a finalement vu le jour. Les aventures de Traveller avaient alors pour cadre le Troisième Imperium qui dominait la galaxie entre 4521 et 5637 de notre ère. Le postulat de base de Traveller étant que les communications entre les planètes ne peuvent pas aller plus vite que les vaisseaux eux-mêmes, cet empire galactique est cependant morcelé en une myriade d'états plus ou moins indépendants et dirigés par des gouverneurs auxquels l'Empereur délègue ses pouvoirs.
MegaTraveller, publié en 1987, va réviser et consolider les publications des dix années précédentes. Le système de jeu est modifié et mis au goût du jour par l'introduction d'un système de résolution de tâches plus complet, c'est-à-dire qui vise plus que les combats... A la différence de son ainé, MegaTraveller comprend la description complète de l'univers de jeu et le fait évoluer. En effet, à la suite de l'assassinat de l'empereur Strephon Aella Alkhalikoi, le Troisième Impérium se morcèle assez rapidement. C'est donc dans une ambiance de rebellion généralisée que les aventures de MegaTraveller se déroulent.
Cinq ans plus tard, en 1992, GDW publie une nouvelle édition : "Traveller : The New Era". De nouveau, le système de jeu et l'univers vont évoluer. Côté système, il s'agit d'adapter les règles au système maison de GDW, utilisé notamment pour Twilight 2000. Le système de résolution d'action consiste au lancement d'un dé à 20 faces, dont le résultat doit être inférieur ou égal à une caractéristique + une compétence, dont la somme est multipliée en fonction de la difficulté : x4 pour les actions "faciles", x1/4 pour les actions "impossibles".
L'univers de "Traveller : The New Era" a de nouveau évolué, depuis la période de la rébellion. Dans le cadre des guerres qui ont déchiré les différentes factions constituées lors de la chute du Troisième Impérium, des virus électroniques ont été mis au point pour servir d'armes de destruction. Ironiquement, la création s'est retournée contre l'ensemble de l'humanité en prenant le contrôle de vaisseaux, de complexes militaires, et parfois de planètes entières. Au moment où "la nouvelle ère" commence, soit 80 ans après la chute du Troisième Impérium, ces virus contrôlent encore des zones entières de l'espace, et sont parfois enregistrés dans des petites pièces d'équipement qui traînent çà et là, et qui n'attendent qu'à être ramassées et raccordées à un réseau plus important pour y semer le chaos.
En 1996, une quatrième édition de Traveller voit le jour. Elle est éditée par Imperium Games, fondée par Courtney Solomon, réalisateur du film "Donjons et Dragons", qui prend le relais de GDW, cette dernière société ayant fermé ses portes. L'objectif de cette quatrième édition était de revenir aux sources : le livre de base contenait assez peu de background sur l'univers de Traveller, et proposait, du point de vue des règles, un système basé sur le lancer de plusieurs dés à six faces dont le nombre varie selon la difficulté : deux dés pour les actions de difficulté moyenne, quatre dés pour les actions "impossibles". Pour que l'action réussisse, la somme des dés doit être inférieure à la somme de la caractéristique et de la compétence appropriée. Les suppléments de cette édition se plaçaient à la naissance du Troisième Imperium, plus de onze siècles avant l'époque de Classic Traveller.
Depuis l'année 2000, la société Far Future Enterprises a pris le relais d'Imperium Games, cette fois avec Marc Miller aux commandes. Celle-ci s'emploie à réimprimer les premiers ouvrages de Classic Traveller sous forme de compilations, ainsi qu'à préparer la cinquième édition de Traveller, dans le prolongement de la quatrième édition.
En 2006, Traveller se plonge à nouveau dans le futur avec l'ère "1248", presque cinquante ans après l'époque de "Traveller : The New Era". La menace du Virus s'est dissipée, et certaines de ces entités électroniques sont désormais mêlées aux nations interstellaires. Plusieurs empires rivaux se partagent l'univers connu, notamment le Quatrième Imperium qui se proclame héritier du Troisième, et l'Imperium Vilani héritier du Premier. La grande menace de l'époque est le Dominate, dirigé par des membres extrémistes des K'kree décidés à exterminer tous les peuples carnivores de l'univers, et alliés à certains membres du Virus très motivés par ce projet.
Enfin, cette fiche ne serait pas complète si elle ne mentionnait pas les "cousins" de Traveller : Traveller 2300 et 2300 AD, qui ont pour cadre une période plus rapprochée de l'histoire du futur, et les versions de Traveller basées sur d'autres systèmes de règles : GURPS Traveller et Traveller d20 ou "T20"
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- Classic Traveller -
- Game Desigers' Workshop
Deluxe Starter Traveller
Book 5 - High Guard (1979) (non révisé)
Module - Tarsus (Boxed)
Module - Beltstrike (Boxed)
Understanding Traveller
Imperium Map
Best of #1 (JTAS 1-4)
Best of #2 (JTAS 5-8)
Best of #3 (JTAS 9-12)
Best of #4 (JTAS 13-16)
Best of #5 (JTAS 17-20)
Best of #6 (JTAS 21-24)
- Ad Astra
World Displays
- Adjutant
Imperial Armed Forces Vehicles Guide, Altair Sub-Sector RM-90-01 Air Cushion
Imperial Armed Forces Vehicles Guide, Altair Sub-Sector RM-90-02 Rotary and Fixed Wing Aircraft
Imperial Armed Forces Vehicles Guide, Altair Sub-Sector RM-90-03 Tracked Vehicles
Imperial Armed Forces Vehicles Guide, Altair Sub-Sector RM-90-04 Wheeled Vehicles
Imperial Armed Forces Vehicles Guide, Altair Sub-Sector RM-90-05 Grav Vehicles
Imperial Armed Forces Vehicles Guide, Altair Sub-Sector RM-90-06 Waterborne Vehicles
Imperial Armed Forces Vehicles Guide, Altair Sub-Sector RM-90-07 Orbital Assault & Landing Vehicles
Imperial Armed Forces Vehicles Guide, Altair Sub-Sector RM-90-08 Exotic Vehicles
Imperial Armed Forces Vehicles Guide, Altair Sub-Sector RM-90-09 Infantry Weapons
Imperial Armed Forces Vehicles Guide, Altair Sub-Sector RM-90-10 Wheeled, Combat
- Baron Publications
Imperial Form 1
- Digest Group Publications
101 Robots
Grand Survey
Grand Census
- Disenos Orbitales, SA
La Marca Espiral
Pantalla
- Fantasy Productions
Atlas des Imperiums
Ergänzungsband 4 - Infodata A-Z
Abenteuer 1 - Forschungsstation Gamma
Abenteuer 4 - Gefängniswelt
Abenteuer 5 - Zwielichtberg
Abenteuer 6 - Die Geheimnisvollen
-- FASA
Action Aboard
Adventure Class Ships, Volume 1
Adventure Class Ships, Volume 2
Aslan Mercenary Ships
FCI Consumer Guide
ISCV: King Richard
ISCV: Leander
ISPMV: Fenris
ISPMV: Tethys
Legend of the Sky Raiders
Merchant Class Ships
Ordeal by Eshaar
Starport Module 1: Hotel Complex
The Trail of the Sky Raiders
ZISMV: Vlezhdatl
- Game Science
Traveller Dice
- Games Workshop
Personal Data Files - Forms
Star Ship Layout Sheets - Forms
- Group One
Encounters in the Corelian Quadrant
Encounters in the Phoenix Quadrant
Encounters in the Ventura Quadrant
Geptorem
Mission to Zephor
Nithus
Pen-Latol's World
Port Xanatath
- Juggernaut Press
Dawnworld
- Loner Enterprises (Jordan Weisman)
Universal Data Profile
- Marischal Folio Adventures
Fleetwatch
Flight of the Stag
Salvage Mission
Trading Team
Flare Star
Storm
The Newcomers
Periastron
- Orwell Game Designs
001 Personal Data Record Sheets
002 World Data Record Sheets
003 Subsector Data Record Sheets
004 Event & Animal Encounter Record Sheets
- Paranoia Press
Beyond
Merchants & Merchandise
Personal Data Sheet
Planetary Data Sheet
Scouts & Assassins
Ship's Papers
System Data Sheet
- Phoenix Games (n.a.)
Spacefarer's Guide to Alien Races
Spacefarer's Guide to Alien Monsters
- Reilly Associates
Aboard the Death Ship
- Roll-For-Your-Life
Beastmaster
- Seeker
Escape
Gazelle Class Close Escort
Module 1: The Corporation
Module 2: Research Facility
Module 3: Merchant Class Ships
- Star Quest Games
Down and Out of Luck
Stranded on Arden
- Supernova Games
Character Record Sheets
- Zocchi Dice
Traveller Dice
- MegaTraveller -
- Game Designers' Workshop
COACC
Hard Times
Assignment: Vigilante
Astrogator's Guide to the Diaspora Sector
- Digest Group Publications
Referee's Gaming Kit
Alien - Vilani & Vargr
World Builders' Handbook
101 Vehicles
Starship Operators' Manual
The Flaming Eye Campaign Sourcebook
- Hodgegames
Aldreth Book A - Fantasy Character Supplement
Aldreth Book B - Fantasy Rules Supplement
- MGE
Dark River: A Sector Divided
- Sage Lore Productions
The MegaTraveller Players Survival Kit
Special Cargo Log Forms
- Seeker Gaming Systems
Module 1: The Corporation
(1004) System Defense Boat & Jump Shuttle, 25mm - Deck Plans
(1006) Empress Marava II, 25mm - Deck Plans
(1008) Express Boat, Tender, and Scout Ship, 25mm - Deck Plans
(1010) Subsidized Merchant, 25mm - Deck Plans
(1012) Five Small Craft of the Imperium, 25mm - Deck Plans
(1015) Gazelle Class Close Escort, 25mm - Deck Plans
(1016) System Defense Boat & Jump Shuttle, 25mm - Deck Plans
(1017) Empress Marava, 25mm - Deck Plans
(1018) Imperial Small Craft, Vol II, 25mm - Deck Plans
(1019) Subsidized Merchant, 25mm - Deck Plans
(1020) Imperial Small Craft, Vol I, 25mm - Deck Plans
(1021) Laboratory Ship, 25mm - Deck Plans
(1022) MegaSet I, 25mm - Deck Plans
(1023) MegaSet II, 25mm - Deck Plans
- Wrekt Enterprises
Black Friday
Under Ancru
Psionic Handbook
Spica Sector
The MegaCompanion Series
- The New Era -
- Game Designers' Workshop
0302 Deluxe Traveller: The New Era Boxed Set
0303 Brilliant Lances boxed set
0304 Fusion, Fire & Steel
0308 Battle Rider boxed set
0310 Reformation Coalition Equipment Guide
0311 World Tamer's Handbook
0314 Regency Sourcebook: Keepers of The Flame
Understanding Traveller: The New Era
- T4 / Marc Miller's Traveller -
- Imperium Games
Fire, Fusion & Steel
Naval Architect's Manual
Missions of State
Long Way Home
Gateway!
Annililik Run
Milieu 0 Campaign (Hardcover)
JTAS Death Certificate
British Isles Traveller Support (BITS)
The Long Way Home
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 18 mars 2010.
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