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Recommandé par les éleveurs de rôlistes

Dungeons and Dragons
Donjons et Dragons

Références

Thème(s) : Médiéval Fantastique

  • Ouvrages référencés : 107
  • Nombre de critiques : 28
  • Moyenne des critiques : 3,61

Description

Dungeons & Dragons est certainement le jeu de rôle le plus connu du public, sous l'acronyme D&D. La première édition se présentait sous forme de trois livrets de format A5 en boîte blanche. Ils furent complétés par quatre livrets suppléments qui ajoutèrent divers concepts pour mener à la forme que l'on lui connaît aujourd'hui (Greyhawk, Blackmoor, Eldritch Wizardry et Gods, Demigods & Heroes). La seconde édition, en 1979, comprenanit un simple livret à couverture bleue supposée servir de point de départ pour passer ensuite à la version "Avancée" AD&D. Par la suite fut entérinée la scission entre D&D et AD&D avec la sortie des série Basic/Expert/etc.

La gamme des règles compte cinq niveaux : basic, expert, companion, master et immortals. Chaque set couvre une série de niveaux (1-3 pour le Basic Set, 4-14 pour l'Expert puis successivement 15-25, 26-36 et au-delà pour la boîte Immortals qui propose ni plus ni moins que d'amener les PJ au rang des divinités. Dans les années 1990, les règles furent rassemblées en un seul volume, le D&D Rules Cyclopedia. Ce système a suivi au cours des années une évolution qui n'a finalement pas changé grand chose aux règles, si on excepte celles de D&D Immortals.
En parlant de celles-ci, le jeu utilise presque toute la panoplie des dés (d4, d6, d10, d12, d20, d100), seul le d30 semble avoir été épargné. L'ensemble des règles, de par son historique (D&D a beaucoup hérité des jeux de plateaux) est essentiellement axé sur le côté combat du jeu, bien que par la suite plusieurs modifications aient permis de simuler d'autres compétences des personnages. Les classes (clercs, guerriers, magicien, voleur, petit-gens, elfe, nain) et les niveaux (de 1 à 36) des personnages sont au coeur de ce système de jeu.
Héritage du wargame, l'attribution des points d'expérience se fait théoriquement en fonction des monstres vaincus et des trésors amassés, quoique que les derniers scénarios encouragent la distribution de l'expérience en fonction de la réussite du scénario. Tout le système de D&D est fait pour simuler la progression des aventuriers du statut de débutants à celui de héros mythiques, voir plus.

Un monde très riche a été développé en utilisant ces règles : le monde de Mystara, et son complément Hollow World, qui ont été décrits sur plusieurs suppléments, et dans lesquels se déroulent presque tous les scénarios publiés par TSR pour D&D. Ce monde médiéval fantastique est fortement influencé par les immortels, créatures à la puissance quasi divine, et statut auquel peuvent aspirer les personnages joueurs après plusieurs années de jeu. Il a par la suite été repris pour AD&D, mais il n'est maintenant plus publié. Contrairement à ce qui fut fait pour AD&D, Mystara fut le seul monde réellement développé pour D&D. Il fut complété par la gamme Savage Coast pour AD&D, dont les pays sont situés à l'autre bout du continent dans lequel se plaçaient les suppléments et aventures publiées.
Une autre toile de fond fut développée, Thunder Rift, qui représentait un petit pays, afin d'y jouer en campagne.

D&D fut le tout premier jeu de rôle, et il reste encore aujourd'hui le plus pratiqué, sous une version ou une autre. Cela méritait bien un petit historique. Pour ceux désireux d'en savoir plus, nous vous conseillons le e-zine australien Places to Go, People to Be, qui a consacré une série d'articles à l'histoire du jeu de rôle.

Il était une fois des joueurs de wargames, nommés Gary Gygax, Dave Arneson, et leurs amis. A partir d'un jeu-maison du nom de "Chainmail", ils développèrent un nouveau type de loisir, qui allait devenir le jeu de rôle. Les premiers éléments fantastiques insérés dans le jeu, conduisirent aux campagnes "Blackmoor" et "Greyhawk". Entre 1970-71, les compères testèrent les règles qu'ils publièrent officiellement en 1974, par le biais de leur propre compagnie, Tactical Studies Rules. Cette toute première édition comprenait déjà les notions de base de D&D :
- Pas d'univers précis, même si l'on peut déceler les influences des oeuvres de J.R.R. Tolkien, M. Moorcock, J. Vance, P. Anderson, F. Leiber, et d'autres.
- Des personnages définis par leur classe, leur race et leur alignement.
- Des niveaux et des points d'expérience.

Moins d'un an après la parution du jeu, les divergences d'opinion entre les auteurs conduisirent au départ de Dave Arneson. Celui-ci possédant toujours des droits sur D&D, il fut décidé, au lieu de publier une seconde édition qui modifierait les règles, de lancer une nouvelle gamme, Advanced Dungeons and Dragons, en 1977. Un certain nombre d'éléments séparaient les deux gammes, qui connurent chacun un développement quasi-indépendant. Tactical Studies Rules fut dissoute, pour renaître sous le nom de TSR Hobbies, Inc. Par la suite, le nom de la compagnie devint TSR, Inc.

La profusion de sous-gammes, d'univers, de règles additionnelles, conduisit à des échecs commerciaux cuisants. C'est pourquoi Wizards of the Coast, après avoir racheté TSR, décida de rationaliser les gammes, et réunit D&D et AD&D, en une nouvelle édition entièrement révisée nommée Dungeons & Dragons Third Edition

.

Les derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Character Record Sheets
première édition
Accessoirejanvier 1979T.S.R.
Fantasy Candy Figures
première édition
Accessoirejanvier 1983T.S.R.
Monster & Treasure Assortment Sets One-Three
première édition
Cataloguejanvier 1980T.S.R.

Basic D&D

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
AC1 - The Shady Dragon Inn
première édition
Cataloguejanvier 1983T.S.R.
AC11 - The Book of Wondrous Inventions
première édition
Cataloguejanvier 1987T.S.R.
AC2 - Combat Shield & Mini-Adventure
première édition
Ecranjanvier 1986T.S.R.
AC4 - The Book of Marvelous Magic
première édition
Cataloguejanvier 1985T.S.R.
AC7 - Master Player Screen
première édition
Ecranjanvier 1985T.S.R.
AC9 - Creature Catalogue
première édition
Cataloguejanvier 1986T.S.R.
B3 - Le Palais de la Princesse Argenta
deuxième édition, deuxième impression
Scénario / Campagnejanvier 1983T.S.R.
Basic Set
première édition, onzième impression
Livre de basejanvier 1982T.S.R.
DDREF1 - Character Record Sheets
première édition
Accessoirejanvier 1991T.S.R.
DMR2 - Creature Catalog
deuxième édition
Cataloguejanvier 1993T.S.R.
Donjons et Dragons
première édition, onzième impression
Livre de basejanvier 1983T.S.R.
Dungeon Geomorphs Set 1 : Basic Dungeon
première édition
Accessoirejanvier 1977T.S.R.
Dungeon Geomorphs Set 2 : Caves & Caverns
première édition
Accessoirejanvier 1977T.S.R.
Dungeon Geomorphs Set 3 : Lower Dungeons
première édition
Accessoirejanvier 1977T.S.R.
Dungeons & Dragons - Basic Set
première édition
Livre de basejanvier 1979T.S.R.
Dungeons & Dragons Set 1 : Basic Rules
cinquième édition
Livre de basemai 1983T.S.R.
Dungeons & Dragons Set 2 : Expert Rules
cinquième édition
Supplément de règlesjuillet 1983T.S.R.
Dungeons & Dragons Set 3 : Companion Set
première édition
Supplément de règlesavril 1984T.S.R.
Dungeons & Dragons Set 4 : Master Rules
première édition
Supplément de règlesjuin 1985T.S.R.
Dungeons & Dragons Set 5 : Immortal Rules
première édition
Supplément de règlesjuin 1986T.S.R.
Règles Compagnon : Boîte 3
première édition
Supplément de règlesjanvier 1987T.S.R.
Règles Expert : Boîte 2
cinquième édition
Supplément de règlesjanvier 1986T.S.R.
Rules Cyclopedia
première édition
Livre de basejanvier 1991T.S.R.
ST1 - Up the Garden Path
première édition
Scénario / Campagnemai 1986T.S.R.

Dungeons and Dragons - Editeurs tiers

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
All the Worlds' Monsters
deuxième édition
Cataloguejanvier 1981Chaosium

Hollow World

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Hollow World Campaign Set
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1990T.S.R.
HWA1 - Nightwail
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1990T.S.R.
HWA2 - Nightrage
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1990T.S.R.
HWA3 - Nightstorm
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1991T.S.R.
HWQ1 - The Milenian Scepter
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1992T.S.R.
HWR1 - Sons of Azca
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1991T.S.R.
HWR2 - Kingdom of Nithia
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1991T.S.R.
HWR3 - The Milenian Empire
première édition
Supplément de contextejanvier 1992T.S.R.

Mystara - Background

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Champions of Mystara
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1993T.S.R.
Creatures Crucible : Night Howlers
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1992T.S.R.
Creatures Crucible : Tall Tales of the Wee Folk
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1989T.S.R.
Creatures Crucible : The Sea People
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1990T.S.R.
Creatures Crucible : Top Ballista
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1989T.S.R.
GAZ1 - Le Grand Duché de Karameikos
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987T.S.R.
GAZ1 - The Grand Duchy of Karameikos
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987T.S.R.
GAZ10 - The Orc of Thar
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1988T.S.R.
GAZ11 - The Republic of Darokin
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1989T.S.R.
GAZ12 - The Golden Khan of Enthengar
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1989T.S.R.
GAZ13 - The Shadow Elves
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1990T.S.R.
GAZ14 - The Atruaghin Clans
première édition
Supplément de contextejanvier 1991T.S.R.
GAZ2 - Emirates of Ylaruam
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987T.S.R.
GAZ2 - Les Emirats d'Ylaruam
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987T.S.R.
GAZ3 - The Principalities of Glantri
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987T.S.R.
GAZ4 - The Kingdom of Ierendi
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987T.S.R.
GAZ5 - Elves of Alfheim
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1988T.S.R.
GAZ6 - The Dwarves of Rockhome
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1988T.S.R.
GAZ7 - The Northern Reaches
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1988T.S.R.
GAZ9 - The Minrothad Guilds
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1988T.S.R.
Gazetteer : Dawn of The Emperors
première édition
Supplément de règlesjanvier 1989T.S.R.
Wrath of the Immortals
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1992T.S.R.

Mystara - Scénarios

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
10th Anniversary Bonus Pack B1 / B3 / MSOLO1 / B5
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984T.S.R.
10th Anniversary Bonus Pack X1 / X2 / X3 / X4
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984T.S.R.
B/X1 - Night's Dark Terror
première édition limitée
Scénario / Campagnemars 1986T.S.R.
B1 - In Search of the Unknown
première édition, quatrième impression
Scénario / Campagnejanvier 1980T.S.R.
B1 - In Search of the Unknown
première édition, première impression
Scénario / Campagnejanvier 1978T.S.R.
B10 - Night's Dark Terror
première édition
Scénario / Campagnemars 1986T.S.R.
B11 - King's Festival
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1989T.S.R.
B12 - Queen's Harvest
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1989T.S.R.
B2 - Le Château-Fort aux Confins du Pays
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1982T.S.R.
B2 - The Keep on the Borderlands
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1980T.S.R.
B3 - Le Palais de la Princesse Argenta.
deuxième édition
Scénario / Campagnejanvier 1983T.S.R.
B3 - Palace of the Silver Princess
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981T.S.R.
B3 - Palace of the Silver Princess
deuxième édition
Scénario / Campagnejanvier 1981T.S.R.
B4 - The Lost City
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1982T.S.R.
B5 - Horror on the Hill
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983T.S.R.
B6 - La Secte Masquée
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986T.S.R.
B6 - The Veiled Society
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984T.S.R.
B7 - Rahasia
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984T.S.R.
B8 - Journey to the Rock
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984T.S.R.
B8 - L'Odyssée du Rocher
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987T.S.R.
B9 - Castle Caldwell and Beyond
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1985T.S.R.
BS1 - Ghost of Lion Castle
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984T.S.R.
CM1 - Test of the Warlords
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984T.S.R.
CM2 - Death's Ride
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984T.S.R.
CM3 - Sabre River
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984T.S.R.
DAA3 - Eye of Traldar
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1991T.S.R.
DAA4 - The Dymrak Dread
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1991T.S.R.
X1 - L'Ile de la Terreur
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983T.S.R.
X1 - The Isle of Dread
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981T.S.R.
X10 - Red Arrow, Black Shield
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1985T.S.R.
X12 - Skarda's Mirror
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987T.S.R.
X13 - Crown of Ancient Glory
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987T.S.R.
X2 - Castle Amber (Château d'Amberville)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981T.S.R.
X3 - The Curse of Xanathon
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1982T.S.R.
X3 - The Curse of Xanathon
première édition, deuxième impression
Scénario / Campagnejanvier 1982T.S.R.
X4 - Le Maître des Nomades
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987T.S.R.
X4 - Master of the Desert Nomads
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983T.S.R.
X5 - Temple of Death
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983T.S.R.
X6 - Quagmire!
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984T.S.R.
X9 - The Savage Coast
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1985T.S.R.

Original D&D

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Blackmoor
première édition, première impression
Supplément de règlesjanvier 1975T.S.R.
Dungeons & Dragons
première édition, première impression
Livre de basejanvier 1974T.S.R.
Eldritch Wizardry
première édition, première impression
Supplément de règlesjanvier 1976T.S.R.
Gods, Demi-Gods & Heroes
première édition, première impression
Supplément de règlesjanvier 1976T.S.R.
Greyhawk
première édition, première impression
Supplément de règlesjanvier 1975T.S.R.
Swords & Spells
première édition, première impression
Wargamejanvier 1976T.S.R.

Solar

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Donjons et Dragons
première édition
Livre de basejanvier 1982Solar

Thunder Rift

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Quest for the Silver Sword
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1992T.S.R.
Thunder Rift
première édition
Supplément de contextejanvier 1992T.S.R.

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DA2 - Temple of the Frog
DA3 - City of the Gods
DA4 - Duchy of Ten
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DAA2 - Legions of Thyatis
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M3 - Twilight calling
M4 - Five Coins for a Kingdom
M5 - Talons of Night
M1 (SOLO) - Blizzard Pass
M2 (SOLO) - Maze of the Riddling Minotaur
O1 - The Gem and the Staff
O2 - Blade of Vengeance
X1 - Isle of Dread (2e édition, 1983)
X7 - War Rafts of Kron
X8 - Drums on Fire Mountain
X11 - Saga of the Shadow Lord
XL1 - Quest for the Heartstone
XSOLO - Lathan's Gold
XS2 - Thunderdelve Mountain

Character Record Sheets ( (c) 1977) (1ère et 2e impression)
Player Character Record Sheets (1981)

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 12 mai 2010.

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