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Peur et Ignorance !

Within : en Février, déchirez le voile de la réalité, et fuyez!

Il y a quatre ans, les amateurs de jeu de rôle d’horreur découvraient Within et son univers un peu flippant. À cette époque, les Écuries d’Augias sortaient Le Diable du New Hampshire, un livret de découverte qui comprenait les bases du système de jeu et un gros scénario. Le livret était accompagné de la nouvelle d’une souscription visant à financer la sortie du livre de base. C'était la première souscription de Jeu de Rôle sur la plateforme Ulule. Et puis la malédiction du crowdfunding a frappé. Les retards se sont accumulés, les nouvelles se sont espacées, et ceux qui se souvenaient de la souscription avaient fini par croire que leur argent avait servi à payer les vacances de Benoît Attinost. Pourtant, dans la seconde moitié de 2014, le monstre est sorti de sa torpeur, l’annonce de la sortie imminente a réveillé les fans, et le livre de base de Within a fini par sortir juste avant Noël.

Within est un jeu d’horreur à l’univers oppressant qui s’écarte de la tendance actuelle des zombies et des Grands Anciens à tentacules. Le jeu s’attache plutôt à sonder les tréfonds les plus sombres de l’âme humaine, du tueur en série anthropophage aux possessions démoniaques et autres conspirations dégénérées. S’il présente un univers propre et un angle d’attaque précis (les personnages font partie d’une société secrète qui s’intéresse au paranormal), Within se veut aussi une boîte à outil qui permet au MJ de s’émanciper de l’univers et d’utiliser le jeu pour faire vivre n’importe quel type d’horreur. Le système de jeu sans dés met les joueurs face à leurs choix et leurs conséquences. S’ils restent en effet toujours aux commandes de leur alter ego, chaque choix posé par le joueur aura des répercussions sur son personnage, sur ses compagnons et sur le déroulement de l’histoire.

Outre la qualité de l’écriture et des illustrations, c’est ce système de jeu et ce côté boîte à outils qui ont séduits les matelots du GROG. L’équipage a aussi voulu mettre en lumière le fait que tous les secrets du jeu sont présents dès le livre de base, ce qui, pour un jeu à mystères, est une option anti-commerciale qu’on ne peut que saluer.

Within a tous les atouts pour donner des cauchemars aux joueurs, et est peut-être l’alternative horrifique pour ceux qui ont développé une allergie aux poulpes et aux cadavres qui marchent, ou ceux qui ont la nostalgie des armées inconnues...

Joyeux anniversaire !

...gagnent un niveau !

Assemblée Générale du Grog 2015


Comme chaque année à la même période, le GROG tient son assemblée générale ordinaire. Celle-ci se ...

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