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Non, pas l'auteur de Bitume...

Jeremy McHugh

Illustrateur

Illustrateur de couverture

Identité

Biographie

J'ai découvert le jeu de rôle au lycée. La première partie que j'ai jouée, c'était Dark Sun de TSR. Les dessins de Brom m'ont vraiment emballé et m'ont fait dessiner.

Enfant j'ai toujours aimé dessiner et j'ai continué à le faire avec passion avec les années, en grandissant. En fin de compte je suis allé en école publique universitaire et j'ai obtenu un diplôme en arts visuels. Pendant cette époque, les comics et le dessin fantastique restèrent mes premiers et vrais amours.

Après l'école, j'ai commencé à travailler pour une entreprise commerciale le jour, tout en essayant de parfaire mes compétences d'illustration en soirée. Ça ne marchait pas, cependant. Je rentrais à la maison épuisé et j'avais peu d'énergie pour continuer mes dessins.

Fin 2001, j'ai quitté mon travail journalier et j'ai commencé une carrière d'illustrateur indépendant à temps plein dans l'industrie du jeu. Mes premiers crédits furent dans le jeu de rôle Sorcerer d'Adept Press, et "Budget Battlefield" de Microtactix.

J'ai contribué aux couvertures d'Alarums & Excursions (fanzine/association de presse amatrice) dans mon temps libre et j'ai continué à remplir mon portfolio. Peu après m'être embarqué dans ma carrière, j'ai décidé de faire l'expérience d'outils numériques dans mon travail d'illustration. J'ai découvert que ça me plaisait vraiment et des portes se sont ouvertes. Je pouvais maintenant faire des dessins en niveau de gris en un temps bien plus court qu'avec des moyens traditionnels. Auparavant je dessinais à l'encre, mais je pouvais désormais faire mes dessins dans le mode de mon choix - et obtenir des niveaux de gris parfaitement rendus.

Comme mon travail s'améliorait, j'ai continué à travailler pour les petits éditeurs de jeu indépendants et au bout d'un moment je suis devenu un dessinateur de l'équipe régulière de Mystic Eye Games, à dessiner pour leurs gammes de livres. Début 2003, j'ai répondu à un appel à tous dessinateurs de White Wolf pour le "Dungeon Master's Guide" de Ravenloft en préparation. J'ai été accepté sur le projet et j'ai fait deux dessins intérieurs d'une demi-page. Une fois le travail terminé sur ce titre, j'ai été contacté par le directeur artistique pour dessiner dans le supplément suivant de la gamme Ravenloft, et depuis j'ai travaillé pour chaque livre de la gamme Ravenloft. J'ai eu beaucoup de chance. Je continue à faire des dessins intérieurs pour des éditeurs variés, mais White Wolf est de loin mon plus gros éditeur. Je commence aussi à voir des contrats de dessins couleur arriver par mon studio, qui me plaisent beaucoup.

Je vis en partie de mes dessins dans l'industrie du jeu de rôle. J'ai encore un travail en soirée et j'ai fonctionné ainsi depuis le premier jour. Travailler le soir m'aide à payer les factures et me libère du temps en journée pour mon travail en indépendant.

Mon jeu préféré est sans problème Donjons & Dragons. J'ai particulièrement aimé les mondes de Dark Sun et Forgotten Realms. Ces temps-ci (octobre 2004) je ne joue pas du tout. Je suis bien trop occupé entre ma carrière de dessinateur et mon travail en soirée. Vraiment c'est une honte, mais au moins je peux faire des dessins pour les jeux.

Sinon je joue à des jeux de puzzle-conte avec mon épouse sur notre ordinateur. Je regarde des films, je lis des romans de fantastique et d'aventure/mystère. J'espère un jour reprendre mes entraînements d'arts martiaux - un passe-temps que j'aime autant que créer des dessins de jeu.

En ce moment (octobre 2004) je suis entre deux projets, ayant juste fini de travailler sur "Ravenloft : Legacy of the Blood", et je prends le temps de faire de nouvelles peintures (numériques et traditionnelles). Le dessin dont je suis le plus fier est pour le moment sur la table de dessin. Un dessin personnel qui décrit un aventurier qui se cache d'un géant dans la forêt. Je suis sûr de le mettre sur mon site quand j'en aurai fini.

Je m'efforce d'améliorer mon travail avec chaque contrat. Le résultat est variable, mais je suis fier de chacun pour une raison ou l'autre. Peut-être que c'est la manière d'avoir géré le visage d'un personnage particulier, ou la composition d'un dessin spécifique, mais je trouve une source de fierté dans chaque illustration sur laquelle je travaille. J'ai toujours l'impression que j'aurais pu faire mieux. Qu'il y avait une occasion ratée quelque part. Ha bon. Ça me pousse juste à faire mieux pour le contrat suivant que pour le dernier.

Message à tous :
"Please pay a visit to my site. I try to keep it updated with new work and news. I hope you will enjoy ! Now get back to your gaming !"
(Merci de venir voir mon site. J'essaye de le mettre à jour avec de nouveaux dessins et des nouvelles. J'espère que ça vous plaira ! Maintenant retournez à vos parties !)

Pour en savoir plus, une interview est disponible à http://www.nhfandom.net/TalkingComics3.htm.

Ouvrages Professionnels

Illustrateur(s)
Parution
Gamme
Editeur
Adventure !
première édition
avril 2004D20 - Adventure !Sword & Sorcery Studio
Andoran
première édition
février 2010Pathfinder - GolarionPaizo
Armory Reloaded
première édition
avril 2009Monde des Ténèbres [2004]White Wolf
Asylum
première édition
octobre 2007Monde des Ténèbres [2004]White Wolf
Bestiaire du Neuvième Monde
première édition
septembre 2016NumenéraBlack Book Editions
City of Brass
première édition
août 2007D20 - City of BrassNecromancer Games
Corporate Intrigue
première édition
décembre 2011ShadowrunCatalyst Game Labs
Cypher System
première édition
juillet 2015Cypher SystemMonte Cook Games
Danse Macabre (The)
première édition
juillet 2012Vampire : le RequiemWhite Wolf
Deep Beyond
première édition
avril 2003GURPS - Transhuman SpaceSteve Jackson Games
Devil's Spine (The)
première édition
octobre 2013NumenéraMonte Cook Games
Dieux & Magie
première édition
septembre 2012Pathfinder - GolarionBlack Book Editions
Discovery
première édition
juillet 2018NumenéraMonte Cook Games
Dog Town
première édition
janvier 2005Dog TownCold Blooded Games
Dogs of War
première édition
juin 2008Monde des Ténèbres [2004]White Wolf
Dwarves of Golarion
première édition
décembre 2009Pathfinder - GolarionPaizo
Echine du Diable (L')
première édition
août 2015NumenéraBlack Book Editions
Echoes of the Past
première édition
mars 2004D20 - Terres BalafréesWhite Wolf
Echos des Temps Anciens
première édition
juin 2006D20 - Terres BalafréesHexagonal
Faiths of Purity
première édition
mai 2011Pathfinder - GolarionPaizo
Felon's Handbook (The)
première édition
avril 2005Dog TownCold Blooded Games
Fondcombe
première édition
octobre 2015Anneau Unique (L')Edge Entertainment
Glimpses of the Unknown
première édition
juillet 2011Monde des Ténèbres [2004]White Wolf
Gnomes of Golarion
première édition
mai 2010Pathfinder - GolarionPaizo
Harvesters (The) - Compilation
première édition
juin 2011Monde des Ténèbres [2004]White Wolf
Histoires de Hobbits
première édition
avril 2014Anneau Unique (L')Edge Entertainment
Injecter l’Étrange
première édition
août 2015NumenéraBlack Book Editions
Injecting the Weird
première édition
juin 2014NumenéraMonte Cook Games
Llamada de Cthulhu (La)
sixième édition, version de luxe
décembre 2011Appel de Cthulhu (L')Edge Entertainment
Malevolent and Benign
première édition
juin 2009OSRICExpeditious Retreat Press
Manuel des races
première édition
juin 2013PathfinderBlack Book Editions
Masks of the Living God
première édition
décembre 2009Pathfinder - GolarionPaizo
Monte Cook's World of Darkness
première édition
août 2007Monte Cook's World of DarknessWhite Wolf
Necromantic Lore
première édition
janvier 2002d20 SystemFantasy Flight Games (FFG)
Ninth World Bestiary (The)
première édition
janvier 2014NumenéraMonte Cook Games
Numenera
première édition
août 2013NumenéraMonte Cook Games
Numenéra
première édition
août 2015NumenéraBlack Book Editions
Numenéra
première édition limitée
octobre 2015NumenéraBlack Book Editions
Numenera
première édition limitée
juillet 2015NumenéraMonte Cook Games
Numenéra
deuxième édition
juillet 2018NumenéraMonte Cook Games
Protocol Fantasy Omnibus
première édition
avril 2018ProtocolPost World Games
Recueil de la Société des Eclaireurs (Le)
première édition
avril 2015Pathfinder - GolarionBlack Book Editions
Reliquary
première édition
octobre 2007Monde des Ténèbres [2004]White Wolf
Revelations of Mars
première édition
juillet 2015Hollow Earth ExpeditionExile Game Studio
Rivendell
première édition
juillet 2014Anneau Unique (L')Cubicle 7
Seventh Seal (The)
première édition
janvier 2002Seventh Seal (The)Creative Illusions, Inc.
Sex and Sorcery
première édition
janvier 2003SorcererAdept Press
Shades of Empire
première édition
janvier 2009WarhammerFantasy Flight Games (FFG)
Shadowrun
cinquième édition
juillet 2013ShadowrunCatalyst Game Labs
Shadowrun
cinquième édition
septembre 2014ShadowrunBlack Book Editions
Shadowrun
cinquième édition limitée
septembre 2014ShadowrunBlack Book Editions
Sorcerer
première édition révisée
janvier 2001SorcererAdept Press
Sorcerer's Soul (The)
première édition révisée
janvier 2001SorcererAdept Press
Strange Lands
première édition
novembre 2004D20 - Terres BalafréesSword & Sorcery Studio
Two-Fisted Tales
première édition
janvier 2003Two-Fisted TalesSpectre Press
Urban Legends
première édition
avril 2007Monde des Ténèbres [2004]White Wolf
Van Richten's Guide to the Shadow Fey
première édition
janvier 2004D20 - RavenloftSword & Sorcery Studio
Wilderlands of High Fantasy
première édition
janvier 2005D20 - Wilderlands of High FantasyNecromancer Games
Illustrateur(s) de couverture
Parution
Gamme
Editeur
Beasts and Men (Of)
première édition
août 2004Riddle of Steel (The)Driftwood Publishing
Flower of Battle (The)
première édition
janvier 2005Riddle of Steel (The)Driftwood Publishing

Cette bio a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 5 mars 2010.