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Un business plan pour les amener tous et dans les ténèbres les lier

Jérôme 'Ficheur fou' Bianquis

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Ficheur fou à la retraite, collectionneur toujours aussi dément, vieux de la vieille du jeu, et geek non-informaticien...

Ma biographie sur le GROG est disponible.

 

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05/04/2015Rencontre avec Arnaud CuidetInterviews
03/03/2015Mind DaggerPreviews
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12/10/2014Fourberies à Lugdunum, ou le GRoG à OctoGônesReportages
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02/07/2014Brenda dit tout !Interviews
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21/05/2014Geekopolis 2014Reportages
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05/03/2014FIJ Cannes 2014Reportages
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29/08/2013Japan Expo/Comic Con 2013 : le GRoG y était !Reportages
09/05/2013Cobra le JdRPreviews
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28/10/2012Le Quesnoy by NightReportages
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09/09/2012RPGers 2012Reportages
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01/04/2012Munich 1664, le premier jeu de rôle à boire !Previews
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06/03/2011La saga de Jai, épisode 4Grog
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10/02/2011Warhammer 40000Portraits de Famille
18/11/2010Thou shall have no other GROG before me !Grog
29/10/2010La saga de Jai, épisode 3Grog
28/10/2010La saga de Jai, épisode 2Grog
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26/10/2010Casus Belli n°3Mags
04/09/2010Des filles dans le JDR ?Mags
10/01/2010Le retour du zombi-spaghetti !Previews
10/01/2010Les frenchies passent le channel !Previews
10/08/2009Que font les admins du GROG de leurs vacances ?Grog

Manifestations visitées

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De Charybde en SCIILla - CIIL 23ème éditionVilleurbanne - 6929/03/2013-31/03/2013
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OctoGônes 4Lyon - 6904/10/2013-06/10/2013
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Chimériades 4Buoux - 8408/05/2014-11/05/2014
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Orc'Idée 2014La Tour-de-Peilz11/10/2014-12/10/2014
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Critiques

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Wulin 

Commentaires

Everyone Is John

C'est un jeu étrange, qui propose d'avoir un gagnant de la partie, alors que le jeu de rôle est plutôt le monde de la coopération entre les joueurs que de la compétition comme le wargame dont il est issu.

Et pourtant, c'est bien du jdr, même si tous jouent un seul et même personnage, John ! Les voix dans sa tête le guident, elles ont chacunes un objectif, sans compter la survie de John. Et comme John est généralement amnésique, une partie du problème pour tout le monde est de comprendre dans quoi il s'est fourré cette fois-ci, et comment s'en sortir (ou pas !). C'est un peu comme le récent film "Bad trip", quoi ! D'ailleurs, il devrait être adaptable.

En tout cas, même si c'est sans doute trop bizarre et succint pour être joué en grande campagne, c'est un petit jeu qui promet quelques soirées originales, et rapidement démarrées : les joueurs n'en savent guère plus que John, somme toute.

Royaumes d'Isharia (Les)

A l'heure actuelle (mai 2009), le jeu est incomplet, quoique jouable et ne semble plus évoluer. Les règles sont simples et l'univers med-fan assez générique.Les personnages sont très standardisés, et manquent d'originalité par rapport à beaucoup de jeux existants. La description de l'univers est quasi-inexistante, se réduisant principalement à une carte sommaire.

L'ensemble me semble apporter peu au lecteur s'il a déjà joué à quelques JDR med-fan.

Tigres Volants

J'ai la première édition, celle qui fait honte à l'auteur lui-même. Détaillons un peu : Un gros ouvrage N&B, abondamment illustré de dessins extraits de divers mangas, sans aucune autorisation, bien entendu.

Le monde décrit est assez manichéen, avec un grand méchant revendiqué, les highlanders, que les personnages, mercenaires et aventuriers, doivent aller poutrer. Certains influences sont visibles, avec des pseudo-elfes à l'immense longévité par exemple. Les pouvoirs psy complètent la technologie pour remplacer la magie des jdr med-fan.

Mais l'ouvrage est assez complet, et contient tout ce qu'il faut pour jouer longtemps, dans une ambiance de space-opera adolescent. A vous les raids, les bastons et les lasers !

 

Collection

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