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Dungeons and Dragons
Donjons et Dragons

Références

Thème(s) : Médiéval Fantastique

  • Ouvrages référencés : 105
  • Nombre de critiques : 28
  • Moyenne des critiques : 3,61

Description

Dungeons & Dragons est certainement le jeu de rôle le plus connu du public, sous l'acronyme D&D. La première édition se présentait sous forme de trois livrets de format A5 en boîte blanche. Ils furent complétés par quatre livrets suppléments qui ajoutèrent divers concepts pour mener à la forme que l'on lui connaît aujourd'hui (Greyhawk, Blackmoor, Eldritch Wizardry et Gods, Demigods & Heroes). La seconde édition, en 1979, comprenanit un simple livret à couverture bleue supposée servir de point de départ pour passer ensuite à la version "Avancée" AD&D. Par la suite fut entérinée la scission entre D&D et AD&D avec la sortie des série Basic/Expert/etc.

La gamme des règles compte cinq niveaux : basic, expert, companion, master et immortals. Chaque set couvre une série de niveaux (1-3 pour le Basic Set, 4-14 pour l'Expert puis successivement 15-25, 26-36 et au-delà pour la boîte Immortals qui propose ni plus ni moins que d'amener les PJ au rang des divinités. Dans les années 1990, les règles furent rassemblées en un seul volume, le D&D Rules Cyclopedia. Ce système a suivi au cours des années une évolution qui n'a finalement pas changé grand chose aux règles, si on excepte celles de D&D Immortals.
En parlant de celles-ci, le jeu utilise presque toute la panoplie des dés (d4, d6, d10, d12, d20, d100), seul le d30 semble avoir été épargné. L'ensemble des règles, de par son historique (D&D a beaucoup hérité des jeux de plateaux) est essentiellement axé sur le côté combat du jeu, bien que par la suite plusieurs modifications aient permis de simuler d'autres compétences des personnages. Les classes (clercs, guerriers, magicien, voleur, petit-gens, elfe, nain) et les niveaux (de 1 à 36) des personnages sont au coeur de ce système de jeu.
Héritage du wargame, l'attribution des points d'expérience se fait théoriquement en fonction des monstres vaincus et des trésors amassés, quoique que les derniers scénarios encouragent la distribution de l'expérience en fonction de la réussite du scénario. Tout le système de D&D est fait pour simuler la progression des aventuriers du statut de débutants à celui de héros mythiques, voir plus.

Un monde très riche a été développé en utilisant ces règles : le monde de Mystara, et son complément Hollow World, qui ont été décrits sur plusieurs suppléments, et dans lesquels se déroulent presque tous les scénarios publiés par TSR pour D&D. Ce monde médiéval fantastique est fortement influencé par les immortels, créatures à la puissance quasi divine, et statut auquel peuvent aspirer les personnages joueurs après plusieurs années de jeu. Il a par la suite été repris pour AD&D, mais il n'est maintenant plus publié. Contrairement à ce qui fut fait pour AD&D, Mystara fut le seul monde réellement développé pour D&D. Il fut complété par la gamme Savage Coast pour AD&D, dont les pays sont situés à l'autre bout du continent dans lequel se plaçaient les suppléments et aventures publiées.
Une autre toile de fond fut développée, Thunder Rift, qui représentait un petit pays, afin d'y jouer en campagne.

D&D fut le tout premier jeu de rôle, et il reste encore aujourd'hui le plus pratiqué, sous une version ou une autre. Cela méritait bien un petit historique. Pour ceux désireux d'en savoir plus, nous vous conseillons le e-zine australien Places to Go, People to Be, qui a consacré une série d'articles à l'histoire du jeu de rôle.

Il était une fois des joueurs de wargames, nommés Gary Gygax, Dave Arneson, et leurs amis. A partir d'un jeu-maison du nom de "Chainmail", ils développèrent un nouveau type de loisir, qui allait devenir le jeu de rôle. Les premiers éléments fantastiques insérés dans le jeu, conduisirent aux campagnes "Blackmoor" et "Greyhawk". Entre 1970-71, les compères testèrent les règles qu'ils publièrent officiellement en 1974, par le biais de leur propre compagnie, Tactical Studies Rules. Cette toute première édition comprenait déjà les notions de base de D&D :
- Pas d'univers précis, même si l'on peut déceler les influences des oeuvres de J.R.R. Tolkien, M. Moorcock, J. Vance, P. Anderson, F. Leiber, et d'autres.
- Des personnages définis par leur classe, leur race et leur alignement.
- Des niveaux et des points d'expérience.

Moins d'un an après la parution du jeu, les divergences d'opinion entre les auteurs conduisirent au départ de Dave Arneson. Celui-ci possédant toujours des droits sur D&D, il fut décidé, au lieu de publier une seconde édition qui modifierait les règles, de lancer une nouvelle gamme, Advanced Dungeons and Dragons, en 1977. Un certain nombre d'éléments séparaient les deux gammes, qui connurent chacun un développement quasi-indépendant. Tactical Studies Rules fut dissoute, pour renaître sous le nom de TSR Hobbies, Inc. Par la suite, le nom de la compagnie devint TSR, Inc.

La profusion de sous-gammes, d'univers, de règles additionnelles, conduisit à des échecs commerciaux cuisants. C'est pourquoi Wizards of the Coast, après avoir racheté TSR, décida de rationaliser les gammes, et réunit D&D et AD&D, en une nouvelle édition entièrement révisée nommée Dungeons & Dragons Third Edition

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Basic D&DDungeons and Dragons - Editeurs tiersHollow World
Mystara - BackgroundMystara - ScénariosOriginal D&D
SolarThunder RiftGamme Générale
Ouvrages recherchés  

Basic D&D

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
AC1 - The Shady Dragon Inn  
première édition
Cataloguejanvier 1983
AC11 - The Book of Wondrous Inventions  
première édition
Cataloguejanvier 1987
AC2 - Combat Shield & Mini-Adventure  
première édition
Ecranjanvier 1986
AC4 - The Book of Marvelous Magic  
première édition
Cataloguejanvier 1985
AC7 - Master Player Screen  
première édition
Ecranjanvier 1985
AC9 - Creature Catalogue  
première édition
Cataloguejanvier 1986
B3 - Le Palais de la Princesse Argenta  
deuxième édition, deuxième impression
Scénario / Campagnejanvier 1983
Basic Set  
première édition, onzième impression
Livre de basejanvier 1982
DDREF1 - Character Record Sheets  
première édition
Accessoirejanvier 1991
DMR2 - Creature Catalog  
deuxième édition
Cataloguejanvier 1993
Donjons et Dragons  
première édition, onzième impression
Livre de basejanvier 1983
Dungeon Geomorphs Set 1 : Basic Dungeon  
première édition
Accessoirejanvier 1977
Dungeon Geomorphs Set 2 : Caves & Caverns  
première édition
Accessoirejanvier 1977
Dungeon Geomorphs Set 3 : Lower Dungeons  
première édition
Accessoirejanvier 1977
Dungeons & Dragons - Basic Set  
première édition
Livre de basejanvier 1979
Dungeons & Dragons Set 1 : Basic Rules  
cinquième édition
Livre de basemai 1983
Dungeons & Dragons Set 2 : Expert Rules  
cinquième édition
Supplément de règlesjuillet 1983
Dungeons & Dragons Set 3 : Companion Set  
première édition
Supplément de règlesavril 1984
Dungeons & Dragons Set 4 : Master Rules  
première édition
Supplément de règlesjuin 1985
Dungeons & Dragons Set 5 : Immortal Rules  
première édition
Supplément de règlesjuin 1986
Règles Compagnon : Boîte 3  
première édition
Supplément de règlesjanvier 1987
Règles Expert : Boîte 2  
cinquième édition
Supplément de règlesjanvier 1986
Rules Cyclopedia  
première édition
Livre de basejanvier 1991
ST1 - Up the Garden Path  
première édition
Scénario / Campagnemai 1986

Dungeons and Dragons - Editeurs tiers

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
All the Worlds' Monsters  
deuxième édition
Cataloguejanvier 1981

Hollow World

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Hollow World Campaign Set  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1990
HWA1 - Nightwail  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1990
HWA2 - Nightrage  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1990
HWA3 - Nightstorm  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1991
HWQ1 - The Milenian Scepter  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1992
HWR1 - Sons of Azca  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1991
HWR2 - Kingdom of Nithia  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1991
HWR3 - The Milenian Empire  
première édition
Supplément de contextejanvier 1992

Mystara - Background

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Champions of Mystara  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1993
Creatures Crucible : Night Howlers  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1992
Creatures Crucible : Tall Tales of the Wee Folk  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1989
Creatures Crucible : The Sea People  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1990
Creatures Crucible : Top Ballista  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1989
GAZ1 - Le Grand Duché de Karameikos  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987
GAZ1 - The Grand Duchy of Karameikos  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987
GAZ10 - The Orc of Thar  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1988
GAZ11 - The Republic of Darokin  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1989
GAZ12 - The Golden Khan of Enthengar  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1989
GAZ13 - The Shadow Elves  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1990
GAZ14 - The Atruaghin Clans  
première édition
Supplément de contextejanvier 1991
GAZ2 - Emirates of Ylaruam  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987
GAZ2 - Les Emirats d'Ylaruam  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987
GAZ3 - The Principalities of Glantri  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987
GAZ4 - The Kingdom of Ierendi  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987
GAZ6 - The Dwarves of Rockhome  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1988
GAZ7 - The Northern Reaches  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1988
GAZ9 - The Minrothad Guilds  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1988
Gazetteer : Dawn of The Emperors  
première édition
Supplément de règlesjanvier 1989
Wrath of the Immortals  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1992

Mystara - Scénarios

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
10th Anniversary Bonus Pack B1 / B3 / MSOLO1 / B5  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984
10th Anniversary Bonus Pack X1 / X2 / X3 / X4  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984
B/X1 - Night's Dark Terror  
première édition limitée
Scénario / Campagnemars 1986
B1 - In Search of the Unknown  
première édition, quatrième impression
Scénario / Campagnejanvier 1980
B1 - In Search of the Unknown  
première édition, première impression
Scénario / Campagnejanvier 1978
B10 - Night's Dark Terror  
première édition
Scénario / Campagnemars 1986
B11 - King's Festival  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1989
B12 - Queen's Harvest  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1989
B2 - Le Château-Fort aux Confins du Pays  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1982
B2 - The Keep on the Borderlands  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1980
B3 - Le Palais de la Princesse Argenta.  
deuxième édition
Scénario / Campagnejanvier 1983
B3 - Palace of the Silver Princess  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981
B3 - Palace of the Silver Princess  
deuxième édition
Scénario / Campagnejanvier 1981
B4 - The Lost City  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1982
B5 - Horror on the Hill  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983
B6 - La Secte Masquée  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986
B6 - The Veiled Society  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984
B7 - Rahasia  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984
B8 - Journey to the Rock  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984
B8 - L'Odyssée du Rocher  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987
B9 - Castle Caldwell and Beyond  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1985
BS1 - Ghost of Lion Castle  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984
CM1 - Test of the Warlords  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984
CM2 - Death's Ride  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984
CM3 - Sabre River  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984
DAA3 - Eye of Traldar  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1991
DAA4 - The Dymrak Dread  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1991
X1 - L'Ile de la Terreur  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983
X1 - The Isle of Dread  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981
X10 - Red Arrow, Black Shield  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1985
X12 - Skarda's Mirror  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987
X13 - Crown of Ancient Glory  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987
X2 - Castle Amber (Château d'Amberville)  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981
X3 - The Curse of Xanathon  
première édition, deuxième impression
Scénario / Campagnejanvier 1982
X3 - The Curse of Xanathon  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1982
X4 - Le Maître des Nomades  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987
X4 - Master of the Desert Nomads  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983
X5 - Temple of Death  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983
X6 - Quagmire!  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984
X9 - The Savage Coast  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1985

Original D&D

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Blackmoor  
première édition, première impression
Supplément de règlesjanvier 1975
Dungeons & Dragons  
première édition, première impression
Livre de basejanvier 1974
Eldritch Wizardry  
première édition, première impression
Supplément de règlesjanvier 1976
Gods, Demi-Gods & Heroes  
première édition, première impression
Supplément de règlesjanvier 1976
Greyhawk  
première édition, première impression
Supplément de règlesjanvier 1975
Swords & Spells  
première édition, première impression
Wargamejanvier 1976

Solar

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Donjons et Dragons  
première édition
Livre de basejanvier 1982

Thunder Rift

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Quest for the Silver Sword  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1992
Thunder Rift  
première édition
Supplément de contextejanvier 1992

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Character Record Sheets  
première édition
Accessoirejanvier 1979
Monster & Treasure Assortment Sets One-Three  
première édition
Cataloguejanvier 1980

Ouvrages recherchés

Chaosium
All the Words' Monsters (1e édition)
All the Words' Monsters II
All the Words' Monsters III

BSOLO - Ghost of Lion Castle
CM4 - Earthshaker!
CM5 - Mystery of the Snow Pearls
CM6 - Where Chaos Reigns
CM7 - The Tree of Life
DA1 - Adventure in Blackmoor
DA2 - Temple of the Frog
DA3 - City of the Gods
DA4 - Duchy of Ten
DAA1 - Arena of Thyatis
DAA2 - Legions of Thyatis
M1 - Into the Maelstrom
M2 - Vengeance of Alphaks
M3 - Twilight calling
M4 - Five Coins for a Kingdom
M5 - Talons of Night
M1 (SOLO) - Blizzard Pass
M2 (SOLO) - Maze of the Riddling Minotaur
O1 - The Gem and the Staff
O2 - Blade of Vengeance
X7 - War Rafts of Kron
X8 - Drums on Fire Mountain
X11 - Saga of the Shadow Lord
XL1 - Quest for the Heartstone
XSOLO - Lathan's Gold
XS2 - Thunderdelve Mountain

Character Record Sheets ( (c) 1977) (1er et 2nd impression)
Player Character Record Sheets (1981)

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