Je suis "tombé" dans le jeu de rôles au début des années 1980. Comme beaucoup, j'ai commencé par ADD - la première édition, bien sûr !
Tout en travaillant dans la publicité et la communication en tant qu'illustrateur et graphiste freelance, j'ai un jour débarqué à la rédaction de Casus Belli, alors tout jeune magazine... J'y ai placé une illustration, puis deux, puis trois... puis j'ai commencé à illustrer régulièrement des scénarios... tout en faisant ici et là (Hachette-Jeunesse, Presse-Pocket, Editions N°1...) quelques illustrations d'heroic fantasy, quelques illustrations de mags (Okapi, Mag' Jeunes, Opzone...) et pour finir des jeux de rôles : Ambre/Chevalier d'Ombre, Nephilim, Agone... et surtout Rêve de Dragon !
J'ai présenté des projets de BD à divers éditeurs... De ma rencontre avec Galliano sont nés les deux premiers tomes du Voleur de Proxima (en 1992 et 1993) aux Humanoïdes Associés. En 2002, le premier tome de Lothario Grimm, version réactualisée du Voleur de Proxima paraît, suivi de deux autres...
A mon grand regret, je n'a jamais pu consacrer à la BD autant de temps que je l'aurais voulu... le rythme de parution de Casus était beaucoup plus compatible avec mon emploi du temps de graphiste.
Je n'ai jamais totalement abandonné l'illustration de jeux de rôles... c'est le marché qui s'est réduit : je contribue actuellement à un jeu paru aux Editions du Matagot : Te Deum pour un Massacre.
Côté jeux préférés, j'ai longtemps joué avec ferveur à ADD et à L'Appel de Cthulhu... je me demande maintenant où je trouvais le temps pour ça... Je garde aussi une tendresse particulière pour INS/MV et pour Bloodlust. Quant à jouer souvent... soupir...
Le travail dont je suis le plus fier ? Rêve de Dragon, pourquoi ?
Mes projets actuels ? Revenir à la BD, cette fois à temps plein.
Le mot de la fin : "Don't indulge in conspirationism. Instead, conspire."
Cette bio a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.