Mark Molnar est un concepteur visuel / illustrateur qui travaille depuis plus de sept ans pour les industries du film et du jeu.
Mark Molnar a fini ses études de dessin par une maîtrise de dessin avec travaux de diplôme primés, alors qu'il travaillait déjà comme concepteur de cadre et de personnage pour différents longs-métrages. Depuis la remise de son diplôme d'illustrateur il a aidé à plusieurs projets stimulants des industries du design, du jeu et du film, en concevant des illustrations et des mondes nouveaux et uniques.
La liste de ses précédents clients comprend :
ainsi que beaucoup d'autres compagnies et clients privés.
Pour le moment il travaille à plein temps pour une compagnie de création de jeu indépendante à Auckland (Nouvelle-Zélande), sur un jeu en ligne multijoueurs de type tir à la première personne / jeu de stratégie en temps réel, comme concepteur visuel, et il fait des dessins d'illustration en freelance à côté de ça.
Traduit (janvier 2010) d'après le site et le blog de l'auteur, avec son aimable autorisation.
Cette bio a été rédigée le 21 décembre 2009. Dernière mise à jour le 12 avril 2010.