
Thème(s) : Médiéval Fantastique
Les Royaumes Oubliés furent créés à la fin des années 70 par l'auteur canadien Ed Greenwood comme décor pour ses récits fantastiques, et c'est tout naturellement dans cet univers qu'il fit évoluer ses personnages lorsqu'il découvrit AD&D quelques années plus tard. Au début des années 80, Ed Greenwood écrivit une série d'articles sur les Royaumes Oubliés dans le magazine Dragon, articles qui suscitèrent suffisamment d'intérêt chez les lecteurs pour que TSR publie en 1985 le premier module se déroulant dans cet univers : Bloodstone Pass.
Toutefois, Greyhawk demeura encore quelque temps le principal univers de campagne d'AD&D, et il fallut attendre la publication du Forgotten Realms Campaign Set en 1987 pour que le public découvre enfin la richesse de cet univers. Encouragé par le succès de cette boîte de base, TSR publia rapidement un nombre impressionnant de suppléments, faisant même passer Greyhawk au second plan. Mais la faveur du public n'était pas la seule raison de ce changement de politique : Gary Gygax ayant quitté la société avec perte et fracas, TSR décida en effet de réduire au minimum les productions associées à son nom en promouvant un nouvel univers de jeu et en publiant une nouvelle version d'AD&D.
Quoi qu'il en soit, les Royaumes Oubliés devinrent rapidement l'univers de jeu de rôle le plus connu, non seulement auprès des rôlistes mais également du grand public, à travers des romans, des jeux vidéos et même une bande dessinée. L'aventure des royaumes continue aujourd'hui à travers une troisième édition formant le principal univers de campagne officiel pour D&D3, aux côtés d'Eberron.
L'univers des Royaumes Oubliés a pour cadre la planète Toril, qui compte plusieurs continents. Le plus connu a pour nom Faerûn, et c'est a priori celui sur lequel se déroulent les campagnes. C'est un continent extrêmement vaste abritant d'innombrables cultures pour la plupart inspirées des civilisations humaines et côtoyant les nains, elfes, halfelins et autres races classiques de D&D, mais aussi une foultitude d'autres races plus exotiques venues des profondeurs de la terre. La magie y est puissante et omniprésente, les divinités innombrables et les possibilités d'aventures infinies. C'est un monde plutôt manichéen où le Bien s'oppose au Mal et où les dilemmes moraux sont peu fréquents, mais qui met l'accent sur l'aventure et le merveilleux au détriment du réalisme.
Bien qu'il soit le plus vaste, Faerûn n'est pas le seul continent de Toril : à l'est se situe Kara-Tur, l'Extrême-Orient des Royaumes Oubliés, alors qu'au sud s'étendent les sables de Zakhara, le continent arabisant. Tous deux composent des univers de jeu autonomes : Oriental Adventures et Al-Qadim. À l'ouest se trouve un continent sans nom dont une petite partie seulement a été explorée par les Faerûniens. Ce nouveau monde porte le nom de Maztica et s'inspire des cultures précolombiennes.
- Calimport (TSR/1998)
- Castle Sites (TSR/1995)
- Castle Spulzeer (TSR/1997)
- Cormyr (TSR/1994)
- Empires of the Shining Sea (TSR/1998)
- Faiths & Avatars (TSR/1996)
- FA1 - Halls of the High King (TSR/1990)
- FA2 - Nightmare Keep (TSR/1991)
- FMQ1 - City of Gold (TSR/199)
- For Duty & Deity (TSR/1998)
- Forgotten Realms Atlas (TSR/1990)
- FOR6 - The Seven Sisters (TSR/1995)
- FOR13 - Secrets of the Magister (TSR/2000)
- FRA1 - Storm Riders (TSR/1990)
- FRA2 - Black Courser (TSR/1990)
- FRA3 - Blood Charge (TSR/1990)
- FRE3 - Waterdeep (TSR/1989)
- FRM1 - The Jungles of Chult (TSR/1993)
- FRQ2 - Hordes of Dragonspea r (TSR/1992)
- FRQ3 - Doom of Daggerdale (TSR/1993)
- FRS1 - The Dalelands (TSR/1993)
- FR10 - Old Empires (TSR/1990)
- FR13 - Anauroch (TSR/1991)
- FR16 - The Shining South (TSR/1993)
- I3-5 - Desert of Desolation (TSR/1987)
- I14 - Swords of the Iron Legion (TSR/1988)
- Kidnapped (TSR/1998)
- Lands of Intrigue (TSR/1997)
- Moonsea (The) (TSR/1995)
- North (The) (TSR/1996)
- N5 - Under Illefarn (TSR/1987)
- Prayers From the Faithful (TSR/1997)
- Ruins of Myth Drannor (The) (TSR/1993)
- Spellbound (TSR/1995)
- Volo's Guide to All Things Magical (TSR/1996)
- Volo's Guide to Baldur's Gate II (TSR/2000)
- Volo's Guide to Cormyr (TSR/1995)
- Wyrmskull Throne (VO)
- XUT2 - Undermountain trilogy II : Maddgoth's Castle(TSR/1996)
- XUT5 - Dungeon Crawl: The Dungeon of Death (TSR/2000)
* Arcane Age *
- Cormanthyr: Empire of the Elves (TSR/1998, 0-7869-0761-4)
- Fall of Myth Drannor (The) (TSR/1998)
- How the Mighty Are Fallen (TSR/1996)
* VF *
- Déesse aux enfers (Une) (Descartes/1999)
- Mer de Lune (La) (TSR/1996)
- Religions et Avatars (Descartes/1999)
- Ruines de Montprofond II (Les) (TSR/1996)
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 31 mars 2012.
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