Contenu | Menu | Recherche

Etre heureux est un devoir. Etes-vous heureux ?

Paranoia
Paranoïa

Références

Thème(s) : Humoristique, Science Fiction divers

  • Ouvrages référencés : 65
  • Nombre de critiques : 37
  • Moyenne des critiques : 4,51

Description

Félicitations, citoyen ! Vous venez d'être nommé Clarificateur, et vous êtes élevé à l'accréditation rouge. Fini le costume noir des masses crasseuses infrarouges, pour vous. Désormais, votre rôle est de débusquer et de liquider les traîtres communistes mutants qui conspirent contre notre Ami, l'Ordinateur.

Comment ? Vous vous étonnez qu'il existe seulement des traîtres ? Malheureusement, oui, certains, peut-être nostalgiques de l'époque barbare de l'histoire enregistrée (imaginez qu'à cette époque, au lieu d'être les produits des cuves cloniques, les citoyens étaient engendrés au terme d'un répugnant processus biologique de copulation ! Pouah, comment peut-on regretter cette époque !), rejettent la perfection de notre Complexe Alpha, ce lieu utopique où notre vie est régie dans ses moindres détails par l'Ordinateur. Oser seulement remettre en question l'Ordinateur, ou les citoyens d'accréditation supérieure, relève de la traîtrise, vous en conviendrez. Et la traîtrise doit être punie... par l'extermination, c'est cela. Vous ne manquerez pas de travail, entre les mutants (tout génome différent de la norme établie par l'Ordinateur - qui ne se trompe jamais - est le signe d'une traîtrise), ou les membres de sociétés secrètes (si elles sont secrètes, c'est qu'elles ne sont pas autorisées par l'Ordinateur), des traîtres, on en a à revendre, sans compter tous ceux qui ont des pensées séditieuses ou non-conformes.

C'est pour cela qu'avec d'autres Clarificateurs, issus des différents services du Complexe Alpha, comme la Sécurité Interne ou Recherche & Développement, votre rôle sera d'être le bras armé de notre ami l'Ordinateur. Noble tâche s'il en est. Vous allez avoir un laser ! Et vous pourrez vous en servir ! Vous êtes content, non ? Vous en aurez besoin. Au cours de vos missions, il se peut que vous vous fassiez tirer dessus, incinérer, congeler, déchiqueter, tailler en pièces, voire tout cela à la fois. Mais, rassurez-vous, vos cinq clones suivants sont prêts à prendre votre relève.

Maintenant, rapprochez-vous, que je vous confie un secret : vous êtes vous-même un mutant. Si, si ! Donc un traître. Oui, je comprends bien, votre tâche est un peu compliquée, du coup. Mais je dois vous confesser que vous appartenez aussi à une société secrète. Vous êtes donc doublement traître, et avant même de commencer la mission, vous êtes déjà plus que coupable aux yeux de vos collègues. Mais ça, ils ne sont pas obligés de le savoir, non ?

Chantages, délations, assassinats, complots, mensonges en tout genre : voilà vos armes pour vous débarrasser de ceux qui pourraient vous gêner, et vous élever dans la hiérarchie de notre Complexe Alpha. Comment ? Atteindre l'accréditation ultraviolette ? Vous voulez devenir Grand Programmeur ? Ne rêvez pas, citoyen ! Avez-vous déjà vu quelque chose de BLANC ? Contentez-vous de votre laser et de votre armure rouge, c'est déjà beaucoup. Et, pendant que j'y pense, suggérer que vous méritez plus que votre niveau d'accréditation actuel, c'est mettre en doute l'infaillibilité de notre ami l'Ordinateur, et ça c'est de la trahison... Et si vous vous rendiez au centre d'extermination le plus proche, hmm ? De toute façon, le paragraphe suivant est de niveau d'accréditation ultraviolette. Comment ? Je ne vous ai pas tout dit ? Les règles ? Ca ne vous concerne pas ! Il suffit que vous sachiez que vous aurez juste besoin d'un dé à vingt faces. Et rappelez-vous : l'Ordinateur veut que vous soyez heureux. Si vous ne l'êtes pas, vous finirez comme écran anti-radiations !



PARAGRAPHE DESTINE AUX MAITRES DE JEU
Accréditation requise : ULTRAVIOLETTE


"Imaginez un monde conçu par Kafka, Staline, Orwell, Huxley, Sartre, et les Marx Brothers réunis !" lit-on au dos du livre de base. On aurait pu rajouter Brazil, tant la vie dans ce complexe régi par un Ordinateur tout puissant, fait penser à ce film. L'époque choisie est celle du futur proche : suite à une catastrophe peu connue d'ordre apocalyptique, l'Ordinateur qui contrôlait le Complexe Alpha, une mégapole occidentale, est devenu complètement fou et paranoïaque, et s'est coupé du reste du monde. Du coup, les habitants du Complexe sont tombés sous la coupe de cette intelligence artificielle, et cela fait deux siècles qu'ils vivent dans un environnement souterrain aberrant, régi par un paquet de circuits et de puces fou à lier. Résultat : le citoyen moyen est complètement dingue, et au moins aussi dangereux que les traîtres que poursuivent les Clarificateurs. Le leitmotiv de Paranoia est

IGNORANCE ET PEUR ! PEUR ET IGNORANCE !

Cet adage à l'esprit, le MJ a pour mission de placer ses joueurs dans des situations vicieuses, de leur mettre des bâtons dans les roues, et de faire en sorte qu'ils s'entretuent gaiement, dans une saine ambiance de traîtrise et de coups-fourrés. Les règles sont là pour être oubliées, ou presque : des attributs sur 20, des compétences dépendantes des attributs sur 20 aussi, un dé à 20 faces, et le tour est joué !

On l'aura compris, Paranoia est un jeu violemment parodique et humoristique, dont le féroce humour noir est proprement jubilatoire. C'est un des rares jeux où les joueurs jouent plus souvent les uns contre les autres, que les uns avec les autres.

Après avoir connu ses deux premières éditions chez West End Games, l'historique des éditions de Paranoïa est devenue assez flou par le fait de la sortie en 1997 d'une soi-disant 5ème édition qui n'a jamais été précédée par une 4ème ou même une 3ème édition. Depuis ce jour, Paranoïa était resté longtemps une gamme orpheline jusqu'à ce qu'en 2004 Mongoose Publishing réédite une nouvelle version du jeu.

Naviguer dans cette gamme

Sorties à venirInternal SecurityTroubleshooters
XPGamme GénéraleOuvrages recherchés

Sorties à venir

Parution prévue
Titre de l'ouvrage
Editeur
septembre 2009Termination Quote ExceededMongoose Publishing
septembre 2009Treason in Word and DeedMongoose Publishing
octobre 2009Internal SecurityMongoose Publishing
novembre 2009Forms packMongoose Publishing
décembre 2009GM ScreenMongoose Publishing
décembre 2009High ProgrammersMongoose Publishing
avril 2010Mr BubblesMongoose Publishing

Internal Security

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Termination Quote Exceeded  
première édition
Scénario / Campagneaoût 2009

Troubleshooters

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Black Missions  
première édition
Livre de baseaoût 2009
Treason in Word and Deed  
première édition
Scénario / Campagneseptembre 2009
Troubleshooters  
première édition
Livre de baseaoût 2009

XP

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Alpha Complex Nights  
première édition
Scénario / Campagnenovembre 2007
Alpha Complex Nights 2  
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2008
Big Book of Bots  
première édition
Supplément de règlesdécembre 2008
Citizen's Guide to Surviving Alpha Complex  
première édition
Scénario / Campagnejuin 2009
Crash Priority  
première édition
Scénario / Campagneoctobre 2005
Criminal Histories  
première édition
Supplément de règlesjanvier 2006
Extreme Paranoia  
première édition
Supplément de contexteseptembre 2005
Flashbacks  
première édition
Scénario / Campagneavril 2005
Flashbacks II  
première édition
Scénario / Campagneavril 2007
Gamemaster's Screen & Mandatory Fun Enforcement Pack  
troisième édition
Ecranaoût 2004
Little Red Book  
première édition
Accessoireseptembre 2006
Mandatory Mission Pack  
première édition
Supplément de contexteaoût 2008
Mutant Experience (The)  
première édition
Supplément de règlesjanvier 2005
My First Treason / Sweep Of Unhistory  
première édition
Scénario / Campagneavril 2007
Paranoia  
quatrième édition, troisième impression
Livre de basedécembre 2005
Paranoia XP  
quatrième édition
Livre de baseaoût 2004
Paranoia XP Service Pack One  
quatrième édition, deuxième impression
Livre de basefévrier 2005
Sector Zero  
première édition
Scénario / Campagneseptembre 2006
Service, Service !  
première édition
Supplément de règles et de contexteoctobre 2005
Social Clubs  
première édition
Supplément de contexteseptembre 2004
Stuff  
première édition
Catalogueavril 2005
Stuff 2 : The Gray Subnets  
première édition
Catalogueseptembre 2007
Thin Green Line (The)  
première édition
Supplément de contextedécembre 2008
Traitor's Manual (The)  
première édition
Supplément de contexteseptembre 2004
Underplex (The)  
première édition
Supplément de contextemars 2006
War on [Insert Noun Here]  
première édition
Scénario / Campagnemai 2009
WMD  
première édition
Scénario / Campagneaoût 2005

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Acute Paranoia  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1986
Alpha Complexities  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1988
Bleus du Secteur MIT (Les)  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1988
Blues en Jaune pour une Boîte Noire  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987
Clones Dans L'Espace (Des)  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987
Clones in Space  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986
Complexités du Complexe Alpha (Les)  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1989
Computer Always Shoots Twice (The)  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1988
DOA Sector Travelogue (The)  
première édition
Supplément de contextejanvier 1989
Don't Take Your Laser to Town  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1988
Ecran  
deuxième édition
Ecranjanvier 1989
Ecran  
première édition
Ecranjanvier 1986
Envoyez les Clones  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986
Forms Pack  
première édition
Accessoireoctobre 2009
Games Master's Screen  
première édition
Ecrannovembre 2009
Guía Turística del Sector DOA  
première édition
Supplément de contextejanvier 1993
HIL Sector Blues  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987
Livret du Joueur  
première édition
Livre de basejanvier 1986
On Ne Vit Que Six Fois  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987
Orcbusters  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986
Ordinateur Frappe Toujours Deux Fois (L')  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1990
Paranoia  
deuxième édition
Livre de baseavril 1991
Paranoia  
deuxième édition
Livre de basejanvier 1987
Paranoïa  
première édition
Livre de basejanvier 1986
Paranoïa  
deuxième édition
Livre de basejanvier 1988
Paranoia  
première édition
Livre de basejanvier 1984
Paranoia Aguda  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1991
Paranoïa Aiguë  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1987
Player Handbook  
première édition
Livre de basejanvier 1984
Pour une Poignée de Lasers  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1990
Pressez les Oranges  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986
Send in the Clones  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986
Visite Guidée du Secteur DOA  
première édition
Supplément de contextejanvier 1990
Yellow Clearance Black Box Blues (The)  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986

Ouvrages recherchés

The People's Glorious Revolutionary Adventure
More Songs About Food Vats
The Iceman Returneth
Alice through the Mirrorshades
Twilightcycle: 2000
Vulture Warriors of Dimension X
Gamma-LOT
Death, Lies and Vidtapes
Paranormal/CTV
Mad Mechs
Creatures of the Nightcycle
The Bot Abusers' Manual
Crash Course Manual
Paranoia Sourcebook
Paramilitary
Recycled Pack
The R&D Catalog
Paranoia Excessory Pack
Double Paranoia (Vapors ... + Yellow ...)
Paranoia 1ère ed (boîte Award) VO
Paranoia 1ère ed (livre Games Workshop) VO
Paranoia 2ème ed (boîte) VO
Paranoia 2ème ed (livre Games Workshop) VO
Paranoïa 5ème ed VO

Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

Paranoïa chez nos partenaires