
J'ai commencé ma carrière professionnelle en travaillant pour l'industrie du film, à créer des monstres et des effets spéciaux. J'ai travaillé plusieurs années sur les séries télé Angel, Buffy the Vampire Slayer, et l'éphémère Firefly, ainsi que dans de nombreux films de monstres ou d'horreur à petit budget. J'ai même eu la chance d'être le monstre dans certains d'entre eux.
Mon expérience dans l'industrie du film m'a permis de m'étendre à l'industrie du jeu assez facilement. J'ai toujours été un très grand fan de Donjons et Dragons, aussi j'ai sauté sur l'occasion de travailler pour Wizards of the Coast. J'ai commencé à travailler pour eux sur le jeu de figurines Dreamblade. Je suis ensuite passé à différents projets Donjons et Dragons lorsque Dreamblade s'est terminé. J'ai beaucoup travaillé sur des créations pour la 4e édition de Donjons et Dragons ainsi que sur d'autres projets qui ne sont pas encore annoncés.
Je suis un très grand fan de Dreamblade et je continue à y jouer régulièrement. Je suis très fier d'avoir participé à la création de l'aspect visuel d'un des meilleurs jeux auxquels j'aie jamais joué. Dreamblade m'a donné l'occasion d'apporter mes propres créations de figurines, que les auteurs de jeu ont prises et pour lesquelles ils ont inventé des caractéristiques. Aucun autre projet ne m'a permis ce genre de liberté créative directe et de contribution.
Quand je ne travaille pas j'aime faire du vélo en montagne et regarder des films avec mon épouse et des amis. Mon emploi du temps ne me permet pas de faire grand chose d'autre. Je compte continuer à dessiner et j'espère avoir davantage l'occasion de faire de chouettes parties.
Cette bio a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.