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Un Grog, ça coule comme de l'eau de source

Robert 'Rob' Boyle

Auteur

Illustrateur de couverture

Identité

Biographie

Je travaille en tant que responsable éditorial, rédacteur, développeur, directeur artistique et concepteur dans le domaine du jeu de rôle sur table depuis 1997. Durant ces années, j'ai contribué à plus de soixante ouvrages publiés dans cette industrie. J'ai travaillé trois ans et demi pour FASA, six ans pour FanPro et en freelance pour Eden Studios, Guardians of Order et Catalyst Game Labs.

J'ai été développeur sur Shadowrun durant 8 ans (dont 6 comme chef développeur) avec au final la co-responsabilité de la conception et la création de la quatrième édition, une refonte complète du jeu qui a remporté deux ENnie Awards : Meilleures règles et Meilleur ouvrage.

En 2008, nous avons fondé Posthuman Studios avec Brian Cross et Adam Jury. Ce studio où les auteurs gardent les droits sur leur création ("creator-owned") se veut un moyen de détenir des licences et publier nos propres jeux et d'autres oeuvres.

Je travaille actuellement comme chef développeur pour le jeu Eclipse Phase, co-écrit avec Brian Cross, publié par Catalyst Game Labs et Posthuman Studios en octobre 2009. Le jeu a reçu des critiques élogieuses pour son cadre innovant et sa publication sous licence Creative Commons. En 2010, il a reçu le prix Origins du Meilleur Jeu de Rôle. Il a aussi été nominé pour quatre ENNies : Meilleure Couverture, Meilleure Ecriture, Meilleure Qualité de Production et Jeu de l'Année.

En dehors du jeu, j'ai une famille, j'enseigne les arts martiaux, je suis DJ de rythmic noise, je pratique le dodgeball (~ balle aux prisonniers - NdT), je danse et je pousse à faire évoluer la société. Je me considère comme transhumaniste. J'ai toujours quelque chose en cours et je compte vivre éternellement ou bien mourir en essayant.

Traduit (février 2011) d'après le site de l'auteur, avec son aimable autorisation.

Ouvrages Professionnels

Auteur(s)
Parution
Gamme
Editeur
Arsenal
deuxième édition
septembre 2008ShadowrunCatalyst Game Labs
Augmentation
première édition
novembre 2007ShadowrunCatalyst Game Labs
Blood in the Boardroom
première édition
janvier 1998ShadowrunFASA Corporation
Book of Dragons
première édition
janvier 1999EarthdawnFASA Corporation
Book of Dragons (The)
deuxième édition
janvier 2004EarthdawnLiving Room Games
Brainscan
première édition
janvier 2000ShadowrunFASA Corporation
Cannon Companion
première édition
janvier 2000ShadowrunFASA Corporation
Corporate Download
première édition
janvier 2000ShadowrunFASA Corporation
Critters
troisième édition, deuxième impression
février 2005ShadowrunCatalyst Game Labs
Dragons of the Sixth World
première édition
janvier 2003ShadowrunFantasy Production
Eclipse Phase
première édition
août 2009Eclipse PhaseCatalyst Game Labs
Emergence
première édition
janvier 2007ShadowrunCatalyst Game Labs
Firewall
première édition
juillet 2015Eclipse PhasePosthuman Studios
Gamemaster Screen
troisième édition
janvier 1998ShadowrunFASA Corporation
Gatecrashing
première édition
janvier 2011Eclipse PhasePosthuman Studios
Heaven & Earth
troisième édition
décembre 2004Heaven & EarthAbstract Nova
Loose Alliances
première édition
juillet 2005ShadowrunFantasy Production LLC
Magic in the Shadows
première édition
janvier 1999ShadowrunFASA Corporation
Man & Machine : Cyberware
première édition
janvier 1999ShadowrunFASA Corporation
Matrix
première édition
janvier 2000ShadowrunFASA Corporation
Morph Recognition Guide
première édition
octobre 2014Eclipse PhasePosthuman Studios
Mr. Johnson's Little Black Book
première édition
octobre 2004ShadowrunFantasy Production LLC
Panopticon
première édition
août 2011Eclipse PhasePosthuman Studios
Quick Start Rules
première édition
septembre 2007ShadowrunFantasy Production LLC
Quick Start Rules
première édition
septembre 2007ShadowrunFantasy Production LLC
Quick-Start Rules
première édition
décembre 2009Eclipse PhaseCatalyst Game Labs
Renraku Arcology : Shutdown
première édition
janvier 1998ShadowrunFASA Corporation
Rimward
première édition
juillet 2012Eclipse PhasePosthuman Studios
Runner Havens
première édition
juillet 2006ShadowrunFantasy Production LLC
Runner's Companion
première édition
janvier 2008ShadowrunCatalyst Game Labs
Shadowrun
troisième édition
janvier 1998ShadowrunFASA Corporation
Shadowrun
quatrième édition
septembre 2005ShadowrunFantasy Production LLC
Shadowrun
quatrième édition révisée
août 2009ShadowrunCatalyst Game Labs
Shadowrun
quatrième édition révisée limitée
septembre 2009ShadowrunBlack Book Editions
Shadows of Europe
première édition
juillet 2004ShadowrunFantasy Production LLC
Shadows of North America
première édition
juillet 2002ShadowrunFantasy Production
Sprawl Survival Guide
première édition
février 2004ShadowrunFantasy Production LLC
State of the Art : 2063
première édition
septembre 2002ShadowrunFantasy Production
State of the Art : 2064
première édition
janvier 2004ShadowrunFantasy Production LLC
Street Magic
première édition
septembre 2006ShadowrunFantasy Production LLC
Sunward
première édition
septembre 2010Eclipse PhasePosthuman Studios
Sunward
première édition
juin 2015Eclipse PhaseBlack Book Editions
Target : Awakened Lands
première édition
décembre 2001ShadowrunFantasy Production
Target : Matrix
première édition
janvier 2000ShadowrunFASA Corporation
Target : Wastelands
première édition
juillet 2002ShadowrunFantasy Production
Threats 2
deuxième édition
janvier 2002ShadowrunFantasy Production
Transhuman
première édition
décembre 2013Eclipse PhasePosthuman Studios
Unwired
première édition
juillet 2008ShadowrunCatalyst Game Labs
Worlds of the Dead
première édition
avril 2006All Flesh Must Be EatenEden Studios
X-Risks
première édition
juillet 2016Eclipse PhasePosthuman Studios
Year of the Comet
première édition
janvier 2001ShadowrunFantasy Production
Illustrateur(s) de couverture
Parution
Gamme
Editeur
Target : Wastelands
première édition
juillet 2002ShadowrunFantasy Production

Cette bio a été rédigée le 24 juin 2009.  Dernière mise à jour le 10 février 2011.