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Recommandé par les éleveurs de rôlistes

Polaris

Références

Thème(s) : Science Fiction divers, Post Apocalyptique

  • Ouvrages référencés : 23
  • Nombre de critiques : 92
  • Moyenne des critiques : 3,85

Description

Le monde de la surface est devenu invivable pour l'Humanité qui s'est réfugiée sous les mers. Les raisons exactes du cataclysme sont inconnues, seuls les Généticiens et leurs merveilles technologiques ont permis à l'humanité de survivre. Ces Généticiens ont disparus, laissant l'Homme seul aux prises avec les dangers des profondeurs.

Après bien des guerres, la situation géopolitique s'est relativement stabilisée. 5 grandes puissances sont nées : l'Hégémonie qui, comme son nom l'indique (et sa situation géographique, les USA), se verrait bien dominer le monde, la Ligue Rouge qui a les mêmes ambitions, la mystérieuse Alliance Polaire, la République du Corail, qui semble être la plus tranquille, et enfin le Culte du Trident, détenteurs de la Force Polaris, qui avec l'aide des Veilleurs joue les médiateurs entre les puissances.

Plusieurs problèmes se posent à tout ce petit monde : le fait qu'ils ne s'aiment pas plus que ça, et les effets de la dégénérescence : la plupart de l'Humanité est stérile, ce qui incite chaque nation à garder jalousement le peu de personnes capables d'enfanter. Mais le citoyen moyen a d'autres préoccupations, comme trouver de l'oxygène ou du Fluide (rappelez-vous Abyss), un peu d'espace dans les cités confinées et noires de monde, de l'eau potable, ou comment vivre autrement qu'en forçat dans une mine quelconque.

Naturellement les joueurs sont appelés à interpréter des êtres hors du commun. Il est possible de jouer des ressortissants des grandes nations (à part l'Alliance, qui manque de précision et reste mystérieuse), des pirates, des contrebandiers, des prêtres du Trident "polarisés", des soldats (chaque Nation en a), des barmans... Il est aussi possible d'incarner des êtres modifiés génétiquement capables de respirer sous l'eau. Les personnages seront fatalement amenés à fréquenter Equinoxe, port franc sous le contrôle du Culte. C'est un repaire de malandrins de toutes sortes (pirates, marchants de corps, assassins, diplomates...), l'endroit idéal pour avoir des ennuis, pour espionner son voisin et amasser beaucoup de matériel à troquer.

Les règles des deux premières éditions sont à base de pourcentages, de seuils (qui ajoutent ou enlèvent 5% au Talent concerné), et ardues. La création de personnage n'est pas rapide (mais il existe des archétypes), celle des vaisseaux est difficile, les règles de combat sont très pointilleuses (4 jets de dés pour lancer une torpille) et mourir est d'une facilité déconcertante. Ce n'est donc pas un jeu à conseiller à un MJ débutant.

La troisième édition, chez un nouvel éditeur, simplifie notablement les règles. La création de personnage réduit la part aléatoire en recourant à un système de points d'achat et les actions sont désormais résolues par le lancer d'un D20. L'ensemble continue à mettre l'accent sur le réalisme et des règles optionnelles dans des encadrés permettent aux MJ de choisir jusqu'où il souhaite aller.

Les derniers ajouts sur cette gamme

Sorties à venir

Parution prévue
Titre de l'ouvrage
Editeur
mars 2010CréaturesBlack Book Editions
mars 2010Guide TechniqueBlack Book Editions

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Carte du Fond des Océans
première édition
Accessoirejanvier 1997Halloween Concept
Dossiers confidentiels : Pirates
première édition
Supplément de règles et de contexteoctobre 1997Halloween Concept
Ecran
première édition
Ecranfévrier 1997Halloween Concept
Ecran
deuxième édition
Ecrannovembre 1998Halloween Concept
Encyclopédie Océanographique
première édition
Supplément de règlesjanvier 1999Halloween Concept
Equinoxe
première édition
Supplément de contextejanvier 1998Halloween Concept
Gaïa
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1998Halloween Concept
Guide des Profondeurs, Année 566 (Le)
première édition
Supplément de contextejuin 1997Halloween Concept
Hégémonie
première édition
Supplément de règles et de contextedécembre 1998Halloween Concept
Kit de Survie
première édition
Supplément de règlesjanvier 1998Halloween Concept
Ligue Rouge
première édition
Supplément de règles et de contextenovembre 2001Darwin Project
Mythes et Légendes des Profondeurs vol. 1
première édition
Scénario / Campagnemars 1999Halloween Concept
Pirates
première édition
Supplément de contexteseptembre 1997Halloween Concept
Polaris
deuxième édition
Livre de baseseptembre 1998Halloween Concept
Polaris
première édition
Livre de basejanvier 1997Halloween Concept
Surface
première édition
Supplément de règles et de contextefévrier 1999Halloween Concept
Volcania III
première édition
Supplément de contexteavril 2002Production amateur

Polaris - 3ème édition

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Dossier de Personnage
première édition
Supplément de règles et de contextejuillet 2008Black Book Editions
Ecran du MJ
troisième édition
Ecranmai 2009Black Book Editions
Polaris
troisième édition
Livre de basejuillet 2008Black Book Editions
Polaris
troisième édition limitée
Livre de basejuillet 2008Black Book Editions
Univers
première édition
Supplément de règles et de contextejuillet 2009Black Book Editions
Univers
première édition limitée
Supplément de règles et de contextejuillet 2009Black Book Editions

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 18 mars 2010.

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