Thème(s) : Générique
Le système FATE est un système dérivé de Fudge. Comme dans celui-ci, tout est défini selon une échelle universelle dont les niveaux définis par un adjectif (Abyssal, Mauvais, Médiocre, Moyen, Bon, etc.) correspondent à une valeur numérique sur une échelle variable selon les implémentations (-4 à +4, -3 à +8). Ces niveaux s'appliquent aussi bien aux caractéristiques qu'aux compétences ou aux niveaux de difficulté des actions.
Pour résoudre une action, il faut lancer 4d6 spéciaux : les 4dF ou dés FUDGE (des dés à 6 faces comportant deux faces blanches, deux signes "+" et deux signes "-", soit respectivement 0, +1, -1). La somme des quatre dés, à laquelle sont ajoutés tous les niveaux des éléments applicables, tels compétence, caractéristique, aspect, etc, est comparée à un niveau de difficulté (la même que pour les aspects/attributs) pour déterminer la réussite ou l'échec de l'action, la marge pouvant intervenir dans l'appréciation du résultat. À défaut de disposer de dés spéciaux, il est possible d'utiliser deux dés à six faces, l'un se soustrayant à l'autre pour donner un résultat variant entre -5 et +5, et dont la courbe de probabilité est relativement proche de celle des 4dF.
La principale innovation de FATE est la notion d'aspect. Un aspect est un descriptif, comme "à la dernière minute" ou "irlandais", qui peut être "invoqué", en bien ou en mal, et par le joueur ou bien par son adversaire, au cours de la partie pour créer un effet particulier. En pratique, dans FATE, tout est un aspect : un pouvoir, un trait de caractère, une compétence, un élément de décor, comme ll'obscurité des lieux peut aider à se cacher, et les ouvrages présentant des univers particuliers (Deryni Adventure Game, Starblazer Adventures, Dresden Files, pour ne citer que ceux-là) décrivent ceux-ci à travers les aspects disponibles pour les personnages, les créatures, les organisations, etc.
Les personnages ont également un certain nombre de points de destinée (Fate Points), qui peuvent ajouter des bonus ou servir à invoquer des aspects, ceux du personnage ou ceux des autres.
Cette fiche a été rédigée le 27 mars 2011. Dernière mise à jour le 29 mars 2011.
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