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Excellence is the minimum standard acceptable

Champions

Références

Thème(s) : Super-héros

  • Ouvrages référencés : 85
  • Nombre de critiques : 2
  • Moyenne des critiques : 3

Description

Champions est le premier jeu de Hero Games, le plus constant et le plus suivi. Comme le thème le laisse entendre, il s'agit de jouer des super-héros. Reprenant et améliorant l'idée de Supergame, précurseur en la matière, Champions fut le deuxième jeu à proposer de créer les personnages par allocation d'un capital de points, permettant d'acheter valeurs de caratéristiques (sur une échelle humaine de 1-20), pouvoirs et talents (une liste de désavantages et défauts permettant de récupérer quelques points pour compléter et donner au joueur ce qu'il voulait jouer). En conséquence, les personnages à la puissance disproportionnée sont quasi impossibles à créer (ou alors ils sont simplement injouables).

La liste de pouvoirs / avantages / désavantages permet de créer absolument N'IMPORTE QUEL personnage (pour certains un bonus de points "PNJ" est nécessaire) si l'on y réfléchit suffisamment ; les "pouvoirs" correspondant en fait à des "effets de pouvoir", le même pouvoir sera susceptible d'être l'effet d'une projection de flamme ou d'un rayon optique, ce qui apporte une grande versatilité à une liste bien fournie. Le défaut de cette richesse est la durée de la création de personnage (une demi-heure pour quelqu'un qui connaît bien les règles a deux ou trois heures pour un néophyte) ; on comprend donc aisément pourquoi les suppléments détaillant un grand nombre de vilains ont toujours eu du succès.

Le système tourne avec des D6 (3 pour un jet de compétence, une pelletée pour les effets des pouvoirs) et autour d'un jet de 3d6 sur (base + amélioration - difficulté) et deux échelles de points de "stun" et "body" (la perte des premiers entrainant l'inconscience et des seconds, la mort).Un problème souvent mentionné au sujet de Champions, comme de toute la gamme Hero Games, est le nombre de points "laissés à l'appréciation du MJ".

Les trois premières éditions ont cohabité avec les autres jeux de Hero Games. La quatrième édition a été l'occasion d'une refonte complète des règles, prenant en compte tout ce qui avait été publié dans les divers jeux de la firme, et de la gamme, divisée dès lors entre Champions et Hero System, ce dernier étant un système générique. La numérotation éditeur des différents items change également de HERxxx à #4xx pour la gamme Champions et #5xx pour la gamme Hero System.

Une sous-gamme a été créée pour la quatrième édition de Champions, Dark Champions, plus axée sur les héros type vigilantes (Punisher) pour des campagnes plus réalistes et plus sombres (les ennemis n'y sont plus des savants fous décidés à conquérir le monde mais des trafiquants de drogue ou des personnages du genre du Kingpin (le Caïd en VF) de Marvel.

A noter qu'avec un peu de travail, tout supplément Hero Games peut s'utiliser avec tout jeu de Hero Games, le système étant commun à tous.

La cinquième édition de Champions ne forme plus un jeu indépendant mais une série de suppléments pour la cinquième édition du Hero System.

Champions - Dark Champions

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Dark Champions : Heroes of Vengeance  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1993
Eye for an Eye (An)  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1994
Heroic Adventures 2  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1996
Hudson City Blues  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1994
Justice, Not Law  
première édition
Supplément de contextejanvier 1993
Murderer's Row  
première édition
Cataloguejanvier 1994
Shadows of the City  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1993
Underworld Enemies  
première édition
Cataloguejanvier 1993

San Angelo

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Denizens of San Angelo  
première édition
Cataloguejanvier 2000
Enemies of San Angelo  
première édition
Cataloguejanvier 1999
San Angelo : City of Heroes  
première édition
Supplément de contextejanvier 1998

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Alien Enemies  
première édition
Supplément de contextejanvier 1990
Allies  
première édition
Cataloguejanvier 1993
Atlantis  
première édition
Supplément de contextejanvier 1995
Atlas Unleashed  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1989
Autoduel Champions  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1983
Blood & Dr McQuark (The)  
première édition
Supplément de contextejanvier 1985
Bloodfury  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1996
C.L.O.W.N.  
première édition
Supplément de contextejanvier 1989
Challenges for Champions  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1989
Champions  
troisième édition
Livre de basejanvier 1984
Champions  
deuxième édition
Livre de basejanvier 1982
Champions  
quatrième édition
Livre de basejanvier 1989
Champions  
première édition
Livre de basejanvier 1981
Champions Deluxe  
quatrième édition révisée
Livre de basejanvier 1995
Champions II  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1982
Champions III  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1984
Champions in 3-D  
première édition
Supplément de contextejanvier 1990
Champions of the North  
première édition
Supplément de contextejanvier 1992
Champions Presents  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1991
Champions Presents #2  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1993
Champions Universe  
première édition
Supplément de contextejanvier 1992
CIRCLE & M.E.T.E.  
première édition
Supplément de contextejanvier 1983
Classic Enemies  
première édition
Cataloguejanvier 1989
Classic Organizations  
première édition
Supplément de contextejanvier 1991
Coriolis Effect (The)  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986
Corporations  
première édition
Supplément de contextejanvier 1994
Creatures of the Night : Horror Enemies  
première édition
Cataloguejanvier 1993
Day of the Destroyer  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1990
Deathstroke  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1983
Demons Rule  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1990
Dystopia  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1994
Enemies  
première édition
Cataloguejanvier 1982
Enemies : The International File  
première édition
Cataloguejanvier 1988
Enemies : Vilainy Unbound  
première édition
Cataloguejanvier 1988
Enemies Assemble !  
première édition
Cataloguejanvier 1995
Enemies for Hire  
première édition
Cataloguejanvier 1995
Enemies II  
première édition
Cataloguejanvier 1982
Enemies III  
première édition
Cataloguejanvier 1984
Escape from Stronghold  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981
European Enemies  
première édition
Cataloguejanvier 1991
Foxbat Unhinged  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1996
Gadgets!  
première édition
Cataloguejanvier 1986
Game Master Screen  
troisième édition
Ecranjanvier 1985
Gamemaster's Screen for Champions  
première édition
Ecranjanvier 1981
GM Screen And Accessories  
première édition
Ecranjanvier 1989
Golden Age Champions  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1994
Golden Age of Champions (The)  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1985
Great Super-Villain Contest (The)  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984
Heroic Adventures  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1996
High-Tech Enemies  
première édition
Cataloguejanvier 1992
Invaders from Below  
première édition
Supplément de contextejanvier 1990
Invasions : target Earth  
première édition
Supplément de contextejanvier 1990
Island of Dr Destroyer  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1981
Kingdom of Champions  
première édition
Supplément de contextejanvier 1990
Mind Games  
première édition
Supplément de contextejanvier 1989
Mutant File (The)  
première édition
Supplément de contextejanvier 1993
Mystic Masters  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1989
Neutral Ground  
première édition
Supplément de contextejanvier 1989
Normals Unbound  
première édition
Cataloguejanvier 1992
Olympians (The)  
première édition
Supplément de contextejanvier 1990
Primus & DEMON  
première édition
Supplément de contextejanvier 1985
Pyramid in the Sky  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1994
Red Doom  
première édition
Supplément de contextejanvier 1988
Road Kill  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1991
Scourge from the Deep  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1988
Strike Force  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1988
Target Hero  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1988
To Serve and Protect  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1988
VIPER  
première édition
Supplément de contextejanvier 1993
Voice of Doom  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987
Watchers of the Dragon  
première édition
Supplément de règles et de contexteseptembre 1995
Wings of the Valkyrie  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987
Wrath of the Seven Horsemen  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987
Zodiac Conspiracy (The)  
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1989

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