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Globalement inoffensif

Alexander 'Alex' Augunas

Auteur

Identité

Biographie

Depuis Philadelphie (Pennsylvanie), Alex Augunas a commencé à créer son propre JdR en école universitaire pour se soulager du stress, à la suite de la sortie de D&D 4e édition. Mais il a immédiatement arrêté après être tombé amoureux du JdR Pathfinder. Il a obtenu son premier contrat après avoir essayé de faire convertir par l'éditeur Radiance House leurs règles de magie de pacte à Pathfinder et il a fini par écrire tout le truc lui-même.

Bien que l'écriture de JdR reste un loisir pour lui, aujourd'hui (décembre 2017) les textes d'Alex ont été publiés non seulement chez Radiance House mais chez des éditeurs Pathfinder de renom comme Legendary Games, Raging Swam Press, Rogue Genius Games, et même Paizo Inc eux-mêmes. Il a contribué à des centaines de projets de suppléments pour les JdR Pathfinder et Starfinder, et on lui a offert l'occasion de contribuer au livre de base de Starfinder. Bien qu'il ait commencé comme auteur freelance, l'essentiel du travail d'Alex est publié par sa propre maison, Everyman Gaming LLC, pour lequel il est éditeur, auteur et principal développeur.

Quand il n'écrit pas, pour l'essentiel Alew maîtrise et joue au JdR Pathfinder dans la Pathfinder Society, même s'il lui arrive de participer à des groupes Pathfinder locaux. Il joue également à Starfinder, Big Eyes, Small Mouth et OVA avec ses amis, il écrit le blog "Guidance" sur le réseau Know Direction, et co-héberge le podcast de Know Direction centré sur Starfinder, Know Direction: Beyond, aux côtés de Jefferson Jay Thacker et James Ballod.

Son jeu préféré est le jeu de rôle Pathfinder en raison de la vraissemblance des options disponibles aux joueurs comme meneurs de jeu dans ce système, bien qu'il aime aussi Starfinder pour ses règles bien huilées. Il est particulièrement fier de son grand guide racial pour des races de thème oriental, le Dynastic Races Compendium, sa première aventure, Yuletide Terror, et le Starfarer's Companion. A présent, Alex envisage de s'essayer à créer son propre jeu d20.

A tous :
"From the Dynastic Races Compendium to the Skill Challenge Handbook, every time I came up with a really good idea I would tell myself, 'Eh. I don't know if I'm good enough to tackle this. Maybe I will save this idea for later when I'm more skilled.' And every single time, my brain would reply, 'To heck with that—write ALL the things!' And then there it would be, my magnum opus. At least, until the next 'magnum opus,' that is!"
(Depuis le Dynastic Race Compendium jusqu'au Skill Challenge Handbook, chaque fois que j'ai une vraiment bonne idée je me dis, "Hé. Je ne sais pas si je suis assez bon pour m'attaquer à ça. Peut-être que je vais garder cette idée pour plus tard quand je serai plus expérimenté." Et chaque fois mon cerveau me répond, "Au diable avec ça - écris TOUS les trucs !" Et c'est ainsi qu'elle est là, mon oeuvre maîtresse. Du moins, c'est-à-dire jusqu'à la prochaine oeuvre maîtresse.)

Ouvrages Professionnels

Auteur(s)
Parution
Gamme
Editeur
Starfinder
première édition
août 2017StarfinderPaizo

Cette bio a été rédigée le 29 septembre 2017.  Dernière mise à jour le 7 décembre 2017.