Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 18 juin 2012Le jeu de rôle, souvent méconnu et trop hâtivement jugé, est régulièrement attaqué, diffamé, calomnié. Rien de neuf sous le soleil, pas besoin de trop se faire l'écho de ces attaques, qui n'ont pas plus de portée que ce qu'on leur prête. Quel dommage, néanmoins, que des parents inquiets limitent ou privent leurs enfants de ce formidable loisir. Tant les parents que les enfants risquent de passer à côté de quelque chose qui pourrait les marquer de manière très positive toute leur vie, et leur laisser d'inoubliables souvenirs... A titre personnel, après plus de 32 ans de JdR, je ne compte plus tous ses bienfaits qu'il m'a apportés. En plus de nombreux souvenirs et d'amitiés durables, il y a eu par exemple une certaine complicité avec ma mère : en plus de nous gâter avec des pâtisseries diverses - ce que je fais aujourd'hui avec mes joueurs - elle retardait le plus possible les parents des copains venus pour qu'on joue plus longtemps. Le JdR m'a aussi apporté une épouse, et deux enfants de 18 et 20 ans avec qui je joue encore après au moins 12 ans. Je passe sur l'apprentissage d'un vocabulaire d'anglais à impressionner mes anciens profs, et la maîtrise du français qui m'est venue de l'écriture des résumés des parties... et des corrections de texte sur le Grog. Entre autres multiples choses. Et si je n'étais qu'un cas particulier. Mais sur le Grog, que ce soit à travers les biographies des acteurs du monde du JdR ou à travers les échanges de l'équipage, on ne voit guère que des choses positives. Si ce loisir est avant tout social et à la base de nombreuses amitiés, il apporte bien d'autres choses : créativité et imagination ; ouverture sur l'écriture, le dessin, les métiers de l'édition - dont certain feront leur métier ; apprentissage de règles communes, du partage, du compromis ; curiosité, goût pour la recherche et la découverte de choses nouvelles, ouverture d'esprit, tolérance... Et bien sûr, le JdR aura aussi été la raison d'être du Grog, site de qualité qu'on ne présente plus. Qui a appris à nombre d'entre nous des rudiments voire des perfectionnements en informatique, l'apprentissage de divers logiciels, et le travail en commun sur internet, pas toujours si facile... Mais surtout, il nous aura fait découvrir de nombreux jeux, comme par exemple les trois nouvelles gammes de la semaine dernière : Heroes & Heroines , Terra Incognita - Voyages aux Pays de Nulle Part et Risus, the Anything RPG. Pour ne rien dire des nouvelles fiches pour Trinités, d20 System, Tunnels & Trolls, D&D4, Shadowrun et L'Anneau Unique. (973 jeux, 10027 ouvrages, 15 systèmes, 13282 critiques, 427 jeux amateurs, 946 éditeurs, 1850 bios, 3519 utilisateurs) |