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Au commencement l'univers fut créé. Et puis on a commencé à recenser les jdr...

Qin

Références

Thème(s) : Historique Fantastique, Oriental / Manga

  • Ouvrages référencés : 12
  • Nombre de critiques : 176
  • Moyenne des critiques : 4,39

Description

Qin est un jeu qui s'inspire des films de sabre chinois, les "wu xia pian". Son cadre se situe dans la Chine des Royaumes Combattants, en 240 avant notre ère. A cette époque, le pays est divisé en sept royaumes rivaux, en guerre larvée ou ouverte pour la domination. C'est le royaume du Qin ("Tchine") qui finira par l'emporter et donner son nom au pays. C'est quelques décennies avant le début du jeu que les royaumes adoptent une administration centralisée et abolissent le rôle politique de la noblesse. Celle-ci s'installe en marge du monde officiel, notamment dans les zones frontières, et dirige un monde parallèle qui échappe à l'emprise des rois, le "jiang hu" ou "monde des rivières et des lacs". Ce monde vit encore au rythme des anciennes coutumes et englobe le "wu lin", le monde des arts martiaux.

Le fantastique traditionnel chinois et les conventions du wu xia pian sont également présents : les dragons et les démons existent, les sages taoïstes disposent de pouvoirs magiques et certains combattants disposent de capacités spectaculaires, comme se battre en équilibre sur une perche en bambou. Dans ce cadre, il est possible d'interpréter des personnages de toutes les classes de la société : soldats, fonctionnaires, artisans, artistes martiaux, etc. Toutefois, le parti-pris héroïque du jeu fait que quelle que soit sa classe sociale, un PJ aura des capacités supérieures à la plupart des PNJ.

Un personnage est défini par cinq caractéristiques symboliques comprises entre 1 et 5 :
- deux mentales : le Bois (agilité intellectuelle) et le Feu (charisme et talent artistique)
- deux physiques : le Métal (combat) et l'Eau (agilité)
- une spéciale, la Terre (volonté et force intérieure).
Les points de vie et le Chi, réserve de force intérieure, sont des caractéristiques dérivées. Le Chi peut être employé pour améliorer les résultats des tests ou utiliser des facultés spéciales.

Un personnage dispose également de compétences comprises entre 1 et 6, et de facultés spéciales achetées parmi des Taos, des Manoeuvres et des Techniques magiques. Les Taos sont des disciplines qui permettent à un personnage d'améliorer une action de façon spectaculaire. Ainsi, le "Tao du Souffle destructeur" permet de faire plus de dégâts et le "Tao de l'Esprit clair" de rester concentré en toutes circonstances. Les Manoeuvres permettent d'utiliser une compétence de combat au-delà de l'attaque / parade. Les Techniques magiques appartiennent à l'une des voies taoïstes : l'Alchimie externe, l'Alchimie interne, la Divination et l'Exorcisme.

Pour réussir un test, il est nécessaire d'atteindre un seuil de difficulté en additionnant une caractéristique, une compétence et un jet de 2d10 dont le plus petit résultat est soustrait du plus grand. Un double 0 est un échec critique, les autres doubles des succès automatiques. En combat, un test d'attaque doit atteindre le score Défense passive de l'adversaire. Si tel est le cas, le défenseur peut sacrifier une de ses actions du round pour faire un test de parade.

Shaolin & Wudang

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Ecran Shaolin et Wudang  
première édition
Ecranaoût 2008
Shaolin et Wudang  
première édition
Supplément de règles et de contexteseptembre 2008

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Art de la Guerre (L')  
première édition
Supplément de règles et de contexteseptembre 2006
Jing  
première édition
Supplément de règlesjanvier 2009
Linzi  
première édition
Supplément de contextedécembre 2007
Livret et l'Ecran (Le)  
première édition
Ecrandécembre 2005
Mythes et Animaux Fabuleux  
première édition
Supplément de règles et de contexteavril 2006
Qin  
première édition
Livre de baseoctobre 2005
Qin  
première édition, deuxième impression
Livre de basejuin 2006
Qin  
première édition, deuxième impression
Livre de basejuin 2006
Tiàn Xia : Tous Sous le Ciel  
première édition
Scénario / Campagneoctobre 2007
Tiàn Xia Xianyang  
première édition
Scénario / Campagnedécembre 2006

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