Contenu | Menu | Recherche

We enforce plausible deniability

Changeling : the Dreaming
Changelin : le Songe

Références

Thème(s) : Contemporain Fantastique, Merveilleux / Onirique

  • Ouvrages référencés : 39
  • Nombre de critiques : 82
  • Moyenne des critiques : 4,35

Description

Changelin est le cinquième jeu, par ordre d'apparition, dans la gamme du Monde des Ténèbres de 1991. Comme pour les autres jeux de la série du Conteur, la gamme a été arrêtée. L'ouvrage final de Changelin est Time of Judgment. Changelin propose d'incarner un changelin, c'est-à-dire une fée immortelle qui se réincarne dans un corps humain. Arriver à survivre dans un monde imprégné de banalité et à retrouver de la féerie (glamour en v.o.) est le défi que devront relever les personnages.

Ceux-ci ont une double vie : humaine et féerique. Dans la vie humaine, ils ont des compétences contemporaines, et lorsqu'ils sont confrontés à un contexte féerique, ils peuvent utiliser de la magie et des pouvoirs propres à leur race. La gestion des niveaux de banalité, féerie (glamour) et volonté, les compteurs habituels qu'on retrouve dans tous les jeux de la gamme, oblige les personnages à équilibrer leur vie féerique et leur vie banale.

La société des changelins est fondée sur un système féodal. Pendant le Moyen-Age, un événement, appelé éclatement, a causé la rupture avec le monde des fées, Arcadia. Les fées nobles (ou Sidhes) se sont enfuies, les roturiers (commoners) ont choisi la voie du changelin, s'incarner dans un corps humain. En 1969, l'humanité retrouve le goût de la féerie avec le premier pas sur la Lune. Les fées se réveillent et les Sidhes reviennent conquérir le monde. S'ensuit une guerre meurtrière qui voit la victoire des Sidhes et l'arrivée au pouvoir du Haut Roi David, lequel établira une paix provisoire sur le royaume de Concordia (correspondant à l'Amérique du Nord) jusqu'à sa mystérieuse disparition.

Le système de jeu est le système "Storyteller", à base de D10, habituel du Monde des Ténèbres. Les caractéristiques et les compétences des personnages sont cotées de 1 à 5. Pour tester une compétence, on lance un nombre de dés à dix faces équivalent au score de la caractéristique plus une compétence associée. On compte le nombre de dés qui dépassent le seuil de difficulté, et on obtient le nombre de succès. Simple et efficace.

Le système de magie est basé sur des familles de charmes, et des affinités avec différentes sortes de cibles (les changelins, les humains, les objets, etc...)

Un système de pouvoirs pour les créatures et objets chimériques (c'est-à-dire dont la réalité n'est perceptible que par les changelins) permet de créer sans difficulté des mondes défiant l'imagination juxtaposés à un monde réel tout à fait banal.

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Autumn People (The)  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1995
Book of Lost Dreams  
deuxième édition
Ecranjanvier 1997
Book of Lost Houses : the Second Coming.  
première édition
Supplément de contextemai 2001
Book of Storyteller Secrets  
première édition
Ecranjanvier 1995
Cantrip Cards Box  
première édition
Accessoirejanvier 1995
Cantrip Cards Pack  
première édition
Accessoirejanvier 1995
Changelin : le Songe  
première édition
Livre de basejanvier 1995
Changeling : the Dreaming  
deuxième édition
Livre de basejanvier 1998
Changeling : the Dreaming  
première édition
Livre de basejanvier 1995
Denizens of the Dreaming  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1999
Dice Set  
première édition
Accessoirejanvier 1998
Dreams and Nightmares  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1997
Enchanted (The)  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1997
Fool's Luck : the Way of the Commoner  
première édition
Supplément de règles et de contextefévrier 1999
Freeholds and Hidden Glens  
première édition
Supplément de contextejanvier 1995
Immortal Eyes 1 : The Toybox  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1995
Immortal Eyes 2 : Shadows on the Hill  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1996
Immortal Eyes 3 : Court of all Kings  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1996
Inanimae : The Secret Way  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1998
Isle of the Mighty  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1997
Kingdom of Willows  
première édition
Supplément de contextejanvier 1998
Kithbook : Eshu  
première édition
Supplément de règles et de contexteseptembre 2001
Kithbook : Nockers  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1997
Kithbook : Pooka  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1999
Kithbook : Redcap  
première édition
Supplément de contextejanvier 1999
Kithbook : Satyrs  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1998
Kithbook : Sluagh  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1997
Kithbook : Trolls  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1996
Land of Eight Million Dreams  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1998
Livre des Secrets  
première édition
Ecranjanvier 1995
Nobles : the Shining Host  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1995
Noblesse Oblige : The Book of Houses  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1998
Players Guide  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1997
Players Kit  
première édition
Accessoirejanvier 1995
Pour L'Amour et Liberte : The Book of Houses II  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1999
Shadow Court (The)  
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1997
Storytellers Guide  
première édition
Supplément de règlesjanvier 1995
War in Concordia : the Shattered Dream  
première édition
Supplément de contextefévrier 2001
Wechselbalg - der Traum  
première édition
Livre de basejanvier 1996

Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

Changelin : le Songe chez nos partenaires