Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 30 avril 2012Après la joie des retrouvailles, près de trois ans après avoir quitté les siens, Vif était revenue parler de choses sérieuses. Elle avait présenté ses amis à Waulfa, grand chef (Althyn) du clan Sairthéod des Hommes des Bois de Mirkwood, respecté par tous, y compris par les elfes de Thranduil. Elle avait entendu dire que son peuple avait des problèmes avec une force du Nécromancien, ce que Waulfa exposait en détail. - D'après les traces, cette force est composée de nombreux orcs, mais des grands. Il y a aussi des trolls et des humains au service du Nécromancien. De nombreuses araignées géantes se sont également installées là, des loups semblent aussi aider cette force à surveiller les environs, et même des crebain sont présents, qui espionnent tous ceux qui approchent et préviennent leurs maîtres ! - Et on n'a aucun moyen de traverser ou au moins de savoir ce qui se passe de l'autre côté de cette frontière qu'ils ont érigée ? - Absolument aucun ! Tous les animaux normaux ont fui, comme s'ils redoutaient quelque chose qui se tient là-dedans. Les elfes eux-mêmes ont dit qu'il sentaient une puissante magie noire à l'oeuvre et ils ne se sont pas approchés. Le magicien Radagast lui-même a jugé que des moyens tant militaires que magiques considérables avaient été mis en oeuvre et que nous n'étions pas de taille à les affronter. Selon lui, le Nécromancien a tendu un piège, mais il ne sait pas à qui ni dans quel but. - Pourtant, dit Vif, nous connaissons des sentiers secrets et nous savons nous laisser des messages que personne d'autre ne peut comprendre. Comment se fait-il que les Hommes des Bois de l'autre côté n'aient pas franchi cette barrière ou au moins donné quelques indications sur la nature de ce danger ? - Les agents du Nécromancien semblent connaître tous nos secrets, y compris notre "langue des bois", qu'ils ont utilisée pour nous fourvoyer. A chaque fois, les nôtres ont été dirigés vers des lieux obscurs d'où émergeait brusquement une flèche qui les frappait en pleine tête ou au beau milieu du coeur... - Alors c'est bien là que nous allons nous rendre. - Comment ? Mais c'est de la folie ! Radagast lui-même recommande de se tenir le plus à l'écart possible de cette armée des ténèbres... Et d'abord, pourquoi aller là-bas ? Il y a déjà eu assez de morts comme ça ! Si ça se trouve, c'est vous que veut le Nécromancien. - Mais non, en fait le Nécromancien veut la même chose que nous : les nouveautés du Grog de la semaine passée. Quatre nouvelles gammes : Cosmic Patrol, Tales From the Floating Vagabond, Argyle & Crew et Fabled Lands. Plus des fiches pour Achéron, L'Appel de Cthulhu, Pathfinder, Rogue Trader, Ars Magica et Aventures dans le Monde Intérieur. Et il n'y a que ça qui peut expliquer un tel déploiement de forces. Au moins, comme ça, pas besoin de chercher, on sait où aller. En route les amis, le Grog n'attend pas ! (960 jeux, 9965 ouvrages, 15 systèmes, 13227 critiques, 425 jeux amateurs, 940 éditeurs, 1834 bios, 3477 utilisateurs) |