Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 20 décembre 2010Tiens, il y a un pont, ici ? Avec de la lumière, en plus ! Et du chauffage ! Et dire que ça fait plus d'un an et demi que la passerelle nous dit qu'il faut économiser l'énergie... C'est qu'on se les gèle, nous, dans la cale. Il faut dire que les trous dans la coque pour sortir les rames, c'est sûr que ça aide le rafiot à avancer, mais ça n'aide pas à garder le froid spatial dehors ! Qu'est-ce qu'on pourrait bien trouver, sur ce pont ? Voyons voir : de la moquette... des lambris... des portes... C'est forcément un niveau réservé aux admins. On n'est pas aussi bien loti que ça, chez les sous-offs. Cette porte noire avec des symboles verts étranges qui tombent en colonnes doit mener chez les codeux. On dit qu'ils ont un espace réservé plus grand à l'intérieur qu'à l'extérieur, grâce au génie du codeur en chef, Jai le magnifique. Celle-ci a des dorures partout. Ce doit être l'antre de Slawick. Notre trésorier se plaint qu'il n'y a jamais assez de sous pour qu'on mange au moins une fois par jour. Je comprends pourquoi, maintenant. Oups... il y a des gardes devant la porte qui doit être celle de Brunal, Notre Président. Evitons de passer par là. Quoique... à y regarder de plus près, on dirait les têtes de Kobal et Bouclier. Je comprends mieux pourquoi on ne les voit plus depuis quelque temps. Remarque, pour ce qu'ils fichaient... On dirait qu'il y a une porte ouverte, là-bas. J'entends des murmures plaintifs qui s'en échappent. Allons voir. "J'ai découvert le jeu de rôle d'une manière très particulière : je l'ai inventé." "J'ai commencé les jeux de rôle après qu'un voisin m'ait fait découvrir D&D, à 10 ans." "J'ai découvert le jeu de rôle par un ami, et je suis entrée dans le circuit professionnel en faisant connaissance d'un traducteur de S7M et en écrivant une nouvelle pour le jeu." Pas de doute, c'est la cabine d'Hervé. Des fois, la nuit, ces murmures parviennent jusqu'au fond de la cale et on entend les relances qu'il fait aux auteurs qui tardent à lui raconter leur vie. Il paraît qu'on trouve toujours des trucs intéressants dans sa cabine. Comme les dernières fiches entrées par les rameurs zélés. Qu'a-t-on reçu la semaine dernière ? Oh ! Des fiches pour les Maîtres Mondes, Atlantis, Villains and Vigilantes, Star Trek, Shadowrun, l'Oeil Noir, DragonQuest, COPS... et deux nouvelles gammes, Liberum Arbitrium et Achéron. On dirait que la neige et le froid ont ralenti la cadence des matelots. Ça, c'est une bonne excuse pour demander un peu plus de chaleur dans nos quartiers... Une dernière chose, ami visiteur. Un petit jeu s'est glissé dans cet édito. Trouveras-tu d'où proviennent ces citations entendues dans la cabine d'Hervé ? (893 jeux, 9212 ouvrages, 12477 critiques, 401 jeux amateurs, 889 éditeurs, 1702 bios, 2910 utilisateurs) |