Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du 19 septembre 2016Journal de bord du capitaine, CSS GRoG, coefficient espace-temps 382.7. Nous poursuivons notre mission, explorer les infinies étendues rololudiques et nous rendre là où aucun joueur n'a encore posé le dé. Aujourd'hui, après avoir perdu quelques chemises rouges en débarquant sur des gammes hostiles ou en affrontant les tempêtes narratives déchaînées, nous pouvons souffler un bref instant. Mais sans jamais cesser de progresser dans l'inconnu. Telle est notre destinée ! Nous avons eu des matelots dévorés par des trolls dans un château, d'autres noyés dans une mer inattendue, certains enlevés par des pirates spatiaux, métamorphosés en animaux, découpés à l'épée à deux mains, carbonisés par une princesse flamboyante, submergés par des zombis et même quelques uns ensorcelés par une musique d'outre-espace. Bref, la routine pour une semaine d'exploration des espaces sans fin du jeu de rôle. N'empêche que la natalité est basse à bord, et qu'il va falloir songer à recruter. Tout ces vides sur les bancs de nage, ça finit par faire une mauvaise impression sur les nouveaux venus. Bah, on organisera un presse-gang à notre prochaine escale, voila tout. Un bon coup de neuro-matraque derrière les oreilles et tout le monde accepte bien gentiment de monter à bord. Le tout c'est de ne pas revenir dans ce port de sitôt. Faut laisser le temps aux familles d'oublier, soyons humain. Et c'est sur cette pensée réconfortante que je vais, en tant que capitaine, clôturer cette entrée du journal, en notant tout de même le butin depuis la dernière fois : neuf fiches, deux gammes, pas exceptionnel mais correct.
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