Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 12 septembre 2011Cette fois-ci, c'était la bonne. Pendant que les armées alliées attaquaient les dernières forteresses tenues par les troupes d'Ardagor, Narmegil et ses amis s'apprêtaient à s'introduire en catimini dans les cavernes de Creb Durga, où se terrait leur ennemi. Grâce à la magie de Drilun, ils avaient repéré toutes les entrées possibles et avaient choisi la plus éloignée et moins bien gardée, au nord. Puis ils avaient progressé en forêt, évitant toutes les patrouilles grâce à la magie où aux sens extrêmement exercés de Geralt ou Vif, sans parler de la longue-vue de Sîralassë. Ils avaient dû franchir une zone à découvert surveillée par des orcs. Cinq cents mètres à ramper dans les herbes hautes pour ne pas se faire voir d'orcs minables et garder l'effet de surprise. Le nain avait même dû retirer sa cotte de mailles, trop visible et bruyante, et se faire prêter un manteau de camouflage... Mais enfin, ils avaient évité tous les orcs et ils se tenaient non loin de l'entrée des cavernes. Ils se demandaient comment disposer silencieusement des gardes lorsqu'un martinet (l'oiseau), probable messager des elfes, vint se poser sur l'épaule du soigneur. Il lui parla magiquement... Les nouvelles étaient mauvaises : de la magie noire avait été ressentie à Edirey, ville reprise et considérée comme sûre, donc très peu gardée. Pire, les rares gardes présents avaient été achetés et étaient en train de tous déserter. Le futur baron de Girithlin, Echorion, se retrouvait seul, sans compter des blessés, invalides, femmes et enfants, et un érudit elfe pacifique. Si Echorion mourait, son oncle, le régent, deviendrait baron à sa place, alors que personne ne lui faisait confiance - on le soupçonnait de frayer avec Angmar. Les aventuriers étaient les plus proches, ils devaient venir au plus vite ! Oui mais... la mission d'infiltration serait fichue, ils n'avaient pas le temps de partir en catimini et ils se feraient repérer. Alors adieu à leur mission et à leur objectif : récupérer les fiches du Grog de la semaine passée, volée par Ardagor (mais comment faisait-il ?). Trois nouvelles gammes, Aspect, Refuge in Audacity et Icons, et des fiches pour The End, Rifts, Rogue Trader, Trinités, Squadron UK, Traveller, Star Frontiers, L'appel de Cthulhu, OSRIC et Générique : Science-Fiction. Rater ça pour sauver un jeune baron innocent ? Le ton monta vite entre des aventuriers pas franchement d'accord... (928 jeux, 9598 ouvrages, 14 systèmes, 12879 critiques, 415 jeux amateurs, 915 éditeurs, 1780 bios, 3276 utilisateurs) |