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War doesn't determine who's right, only who's left.

Knight

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Références

  • Gamme : Knight
  • Version : première édition révisée
  • Type d'ouvrage : Livre de base
  • Editeur : Antre Monde Editions
  • Langue : français
  • Date de publication : octobre 2018
  • EAN/ISBN : 9782490703005
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverture rigide de 456 pages couleur sur papier glacé.

Description

Cette édition 1.5 est la version retravaillée de la première édition de Knight. Le livre de base a été complété par les données de la F.A.Q et des erratas de la première édition. Les différences, au delà de la refonte cosmétique majeure a consisté en des ajouts et des éclaircissements.

Notons:

  • Une inversion dans l'organisation du livre, la section consacrée au Knight suit désormais celle dédiée au monde d'aujourd'hui.
  • Des cadres d'aventures (Pingayo, l'Arche de Los Angeles/San Fransisco, Nashville) et des missions supplémentaires (La Coterie Perdue, Expérience T-4213, Le Félon) issues de l'extension Aides de jeu et cadres d'aventures sont intégrées dans cette nouvelle édition.
  • Deux paragraphes "Faire agir les PNJ" et "Uniquement des PA?" sont ajoutés à la partie Jouer les pnj et ennemis du Knight.
  • Le résumé de la création du chevalier ouvre le chapitre lié, y est ajoutée la partie consacrée au choix optionnel de sa section, initialement proposé dans le Codex 1.
  • Une page de résumé des différentes armures selon leur génération précède la présentation détaillée de chaque armure. De plus, chacune est accompagnée d'un personnage prétiré.
  • Le calcul des valeurs dérivées se trouve désormais en fin de chapitre.

Cette fiche a été rédigée le 14 novembre 2018.  Dernière mise à jour le 22 mars 2019.

Critiques

SilasTheRed  

Un des tous meilleurs jeux sortis ces dernières années. Une gamme qui s'est incroyablement enrichie, sur un univers aussi original que facile à prendre en main et à pitcher, malgré son côté atypique.

Si les systèmes peuvent paraître un peu étrange à nombre de rôlistes confirmés, ils sont simple à expliquer aux néophytes. Les oppositions et enjeux sont épiques.

Seul bémol, les scènes de combat peuvent parfois être un peu longues tant que la table n'a pas pris en main les systèmes ; du reste, l'ambiance et le rythme sont assez simple à maintenir et l'univers offre une foule d'outils pour faire aboutir les intrigues.

L'ambiance graphique et les illustrations des versions révisées (Codex compilé, Livre de Base 1.5, 2038 1.5, et toute la gamme de la Geste de la Fin des Temps ; soit la gamme sortie chez Antre Monde) est bien mieux harmonisée et cohérente que la précédente mouture, visuellement parlant. D'excellents illustrateurs ont été mis à profit.

Si je n'ai eut dans les mains que la version papier du Livre de Base de chez Antre Monde (v1.5), j'espère que tous les ouvrages qui suivent (et dont j'attend impatiemment la livraison) sont de la même trempe ! Car ce manuel est un bel objet !

Critique écrite en août 2020.

Les éditions mentionnées sont celles de la version originale. Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

Mots des auteurs

Aucun mot d'auteur sur cet ouvrage pour le moment.

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