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Dans un verre, 2 cuillère à soupe de sucre, 1 mesure de rhum, eau bouillante, tranche de citron

Chill

Références

Thème(s) : Contemporain Fantastique, Historique Fantastique

  • Ouvrages référencés : 32
  • Nombre de critiques : 38
  • Moyenne des critiques : 3,97

Description

Chill est un jeu de rôle d'horreur qui n'est pas basé sur les oeuvres d'un auteur particulier, mais a été concu pour pouvoir accueillir les divers monstres de la tradition littéraire ou des légendes populaires du monde entier. Les personnages y sont membres de la S.A.V.E. (S.A.U.V.E en VF), une organisation secrète qui cherche à sauvegarder l'humanité des invasions de monstres de l'Inconnu, un monde parallèle où résident diverses forces maléfiques. Le jeu peut se jouer à toutes époques, bien que le livre de base présente surtout les éléments pour jouer à une époque contemporaine.

Les aptitudes des personnages et monstres sont notées sur 100, et les compétences (et pouvoirs) sont dérivés de ces aptitudes (en faisant la moyenne de plusieurs) ; ce qui agit sur le score de la compétence est également le niveau d'expertise, qui donne différents bonus (+15, +30 ou +50). Les pouvoirs surnaturels sont de deux sortes : L'Art et "The Evil Way" (Via Subumbrae en VF). Le premier type de pouvoirs est accessible aux PJ et contient surtout des pouvoirs de guérison, de protections, etc. Le second type de pouvoirs est accessibles aux monstres de l'Inconnu et permet de décrire les pouvoirs surnaturels de ces créatures.

Le jeu se joue au d100 et d10, y compris les combats. Les dégâts, déterminés sur une table, donnent une perte de points d'Endurance (représentant la fatigue, le choc) ou de Blessures (plus graves, et plus longs à guérir). Un jet de dé peut donner 4 types de réussites, suivant que l'on fasse 10%, 50% ou 90% du pourcentage de réussite : le type de réussite décide souvent de l'effet d'une action naturelle ou surnaturelle.

Les derniers ajouts sur cette gamme

Gamme Générale

Titre de l'ouvrage
Type ouvrage
Parution
Langue
Editeur
Apparitions
première édition
Cataloguejanvier 1991Mayfair Games
Bayou de la Mort (Le)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986Schmidt Spiele
Beast Within (The)
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1993Mayfair Games
Chair et de Sang (De)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1994Oriflam
Chill
deuxième édition
Livre de basejanvier 1994Oriflam
Chill
deuxième édition
Livre de basejanvier 1990Mayfair Games
Chill
première édition
Livre de basejanvier 1984Pacesetter
Chill - Extension au Jeu d'Epouvante
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1986Schmidt Spiele
Chill - Initiation au Jeu d'Epouvante
première édition
Livre de basejanvier 1984Schmidt Spiele
Chill Companion
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1991Mayfair Games
Deathwatch on the Bayou
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984Pacesetter
Ecran du Maître de Jeu
deuxième édition
Ecranjanvier 1994Oriflam
Evenings of Terror
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1985Pacesetter
Haunter of the Moor
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1985Pacesetter
Horrors of North America
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1991Mayfair Games
Lycanthropes
première édition
Cataloguejanvier 1995Oriflam
Lycanthropes
première édition
Cataloguejanvier 1991Mayfair Games
Master's Screen
première édition
Ecranjanvier 1984Pacesetter
Nuit de Thoutmès (La)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1986Schmidt Spiele
Rôdeur de la Lande (Le)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987Schmidt Spiele
Things
première édition
Cataloguejanvier 1984Pacesetter
Things
deuxième édition
Cataloguejanvier 1993Mayfair Games
Thutmose's Night
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1985Pacesetter
Undead and Buried
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1992Mayfair Games
Unknown Providence : SAVE in New England
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1996Mayfair Games
Vampires
première édition
Cataloguejanvier 1987Schmidt Spiele
Vampires
première édition
Cataloguejanvier 1985Pacesetter
Vampires
deuxième édition
Cataloguejanvier 1990Mayfair Games
Veil of Flesh
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1992Mayfair Games
Village du Crépuscule (Le)
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1987Schmidt Spiele
Village of Twilight
première édition
Scénario / Campagnejanvier 1984Pacesetter
Voodoo
première édition
Supplément de règles et de contextejanvier 1992Mayfair Games

Ouvrages recherchés

-VO-
Ecran deuxième édition

-VF- 
Tournée Mortelle
Vengeance de Dracula (La)

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 1 mars 2010.

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