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Livre à couverture souple de 192 pages.
Ce supplément prend place dans l'Angleterre victorienne de 1890. A ce titre, il s'appuie sur Cthulhu by Gaslight, dont il reprend certains textes. Les auteurs suggèrent aussi la lecture de Dark Designs et des Sacrements du Mal, ainsi que de Green and Pleasant Land.
L'Aube Dorée est assurément la société occulte la plus célèbre de l'époque. Le poète W.B. Yeats en faisait partie, et Aleister Crowley y fit ses débuts. Ce sont de tels personnages que les Investigateurs seront amenés à cotoyer, puisque le but de l'ouvrage est d'en faire des membres de l'Ordre. En tant que membres de l'Aube Dorée, ils seront amenés à enquêter sur des phénomènes étranges, et seront témoins de son existence tumultueuse. Cette vie est très différente de celle d'Investigateurs des Années Folles : les personnages bénéficieront du soutien de l'Ordre, de ses relations, et de ses connaissances magiques. Les aventures viendront souvent des services qu'ils rendront à leurs camarades de l'Aube Dorée. Mais le supplément ne propose ni de simuler la vie d'un membre de l'Aube Dorée, ni une version "Cthulhu" de son enseignement ésotérique : il exploite juste le potentiel ludique de l'appartenance des personnages à l'Ordre.
Passée l'introduction, on découvre une présentation de l'Angleterre victorienne, suivie de celle, exhaustive, de la société : histoire, chronologie, membres importants, lieux de réunion, bibliothèque, cursus et grades (avec les avantages en termes de règles que la progression procure), et utilisation de ces sources dans le jeu.
La partie "contexte" contient également une description du Plan Astral, de secrets de l'Ordre, et des informations utiles pour les scénarios.
Ceux-ci occupent la seconde moitié de l'ouvrage. Ils sont au nombre de quatre : La Pièce au-delà, L'enfer est sans colère, La musique de la nuit, et le morceau de choix qu'est Sheela-na-gig.
En annexes, on trouve des conseils de lecture, une version expurgée de l'histoire de l'Aube Dorée, des règles de création de personnages, une version expurgée de la description du cursus, divers points de règles (comme l'escrime), et les aides de jeu des scénarios. L'ouvrage se termine avec un calendrier et une fiche de personnage vierge.
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.
Champagne !
Je suis un vieux joueur de "L'appel de Cthulhu". En fait, j'ai commencé en 1984, lorsque le jeu est sorti en français. Et, pour être franc, il y a longtemps que Chaosium n'a pas sorti de supplément qui me pousse à laisser tomber, toutes affaires cessantes, mes diverses occupations pour commencer à le jouer immédiatement. Eh bien, j'ai lu "The Golden Dawn", et je m'y mets tout de suite !
De quoi s'agit-il ? De la Golden Dawn, une société secrète authentique, qui a existé dans la dernière décennie du XIXe siècle. Mi-université, mi-centre de recherches sur la magie, elle a exercé une influence majeure sur l'occultisme contemporain. Fondée par un charlatan sur la base de faux documents, elle a attiré des foules d'honnêtes gens, généralement aisés, ayant du temps libre et un intérêt dévorant pour l'étrange. Bref, de parfaits Investigateurs, avec un petit plus... Dans cette version ludique de la société, certains de leurs rituels "magiques" fonctionnent plus ou moins bien. Avec ses 192 pages, ce supplément n'est pas loin d'épuiser le sujet : histoire de la Golden Dawn, ce qu'elle a à offrir aux PJ, personnalités importantes, visite du plan astral...
L'immense réussite de ce supplément est de mêler harmonieusement le mythe de Cthulhu à une version allégée et jouable de l'occultisme et du fantastique victoriens. Il n'y a pas de poulpes cosmiques derrière chaque mystère, mais des tas de bons vieux fantômes, des maisons hantées, des malédictions familiales... La seconde moitié du livret est consacrée à quatre gros scénarios, qui font le tour des différents thèmes possibles, et amorcent une campagne de plus grande envergure.
Et maintenant, répétez après moi : "Pourvu que Descartes le traduise... Pourvu que Descartes le traduise..."
Tristan Lhomme - Casus Belli n°96
J'ai un petit peu hésité avant de donner une note à ce supplément. Je me tiens finalement à 4, mais l'ouvrage vaut probablement plus. Alors oui c'est du très bon travail : le contexte est riche, original, bien documenté... il a aussi et surtout l'avantage de remettre un peu d'humanité dans l'AdC, avec des luttes de pouvoir et des conflits de personnes. Comme toujours chez Pagan, c'est joliment mis en page et plein d'idées et de données utiles, y-compris un appendice aux règles.
Alors pourquoi pas 5 ? A mon humble avis, il manque à Golden Dawn un supplément sur l'ère Victorienne pour être parfaitement exploitable. Cthulhu by Gaslight est indisponible, et de toutes façons assez moyen. Du coup toutes les informations politiques, sociologiques et historiques sont à trouver ailleurs. Ca peut être très intéressant, mais à moi le temps manque. Excellent supplément donc, à condition d'avoir le temps de travailler un peu dessus.
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