Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 5 août 2013Taurgil repassait en mémoire les événements de ces derniers jours. A compter du second jour de leur traversée de Mirkwood, les ennuis n'avaient pas cessé, même si en fin de compte c'était bien moins grave que ce à quoi il s'attendait. La deuxième nuit, seule une meute de loups était venue les déranger, vite chassée par le rugissement de la lionne. Le plus dérangeant était que cela avait réveillé tout le monde, l'elfe exceptée. La troisième nuit, avec les araignées géantes qui avaient profité du dérangement d'une autre meute de loups, ils avaient encore moins bien dormi. Mais tout ça, c'était de la broutille. Le couple de féroces ailées, ces espèces de mini-dragons charognards qui surveillaient le chemin de manière assez intelligente, c'était déjà autre chose. Sans parler de tous ces orcs qui faisaient de même un peu plus loin. Mais bon, là encore ça n'avait pas été dur de passer. Ils avaient discuté entre eux, hésitant à foncer dans le tas, au cas où ils seraient forcés de faire une retraite précipitée. En fin de compte ils avaient perdu un peu de temps et de sueur (et de moral pour Geralt, qui déteste les efforts) et avaient contourné tout ce beau monde. La nuit d'après, l'attaque des araignées géantes alors que Vif et lui étaient partis chercher de l'eau à une bonne distance, c'était encore un cran au-dessus. Elles avaient commencé à tisser une prison autour de ceux qui dormaient. La maîtrise du feu magique de Drilun en avait vite eu raison, mais avec tout le ramdam que cela avait engendré, il ne fallait plus imaginer dormir cette nuit-là. Et les voilà à nouveau sur le chemin, en train de s'approcher d'une grosse troupe d'uruks et de wargs, menés par un olog et un sorcier. Ça commençait à devenir un peu plus sérieux. Pourtant Taurgil s'attendait vraiment à plus, avec ce qu'ils transportaient. Tout le trésor du Grog de la semaine passée : deux nouvelles gammes, L'Aventure Perdue d'Arsène Lupin et Tenebrae, et des fiches pour Mutants & Masterminds, Pendragon, Mage : l'Eveil, Hunter : the Vigil, Cthulhu, World of Warcraft et le Monde des Ténèbres [2004]. Il ouvrit le sac où ces trésors étaient entreposés pour les contempler un moment. Son sang ne fit qu'un tour quand il s'aperçut qu'ils avaient été remplacés par des objets sans valeur. Il se rappela alors le grand intérêt que leur hobbit voleur, Rob, avait montré pour leurs affaires tout au long du voyage. Où était donc passé ce petit chapardeur, se demanda Taurgil, tandis que les jointures devenaient blanches sur ses poings serrés... (1031 jeux, 10501 ouvrages, 19 systèmes, 13982 critiques, 444 jeux amateurs, 971 éditeurs, 1937 bios, 3925 utilisateurs) |