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Dans un verre, 2 cuillère à soupe de sucre, 1 mesure de rhum, eau bouillante, tranche de citron

Winchell D. Chung

Illustrateur

Identité

Biographie

Les 15 minutes de célébrité de Winchell D. Chung (alias Nyrath le presque sage) remontent à 1975, quand il a fait l'illustration pour un jeu de plateau à propos de robots tanks, qui s'appelait Ogre. Il a souvent ruminé sur le fait de rater son moment alors qu'il était encore au lycée.

"Winchell" est l'anglais de "un coude ou virage dans un chemin ou terrain". "Dosuk" est le coréen de "une route large". Alors j'imagine que mon nom signifie : "une large route tortueuse". Tirez-en les conclusions.

Né en : 1957 en Californie (38°31'N, 121°30'W)

Situation de famille : remarié, pas d'enfant, deux adorables chats noirs sans soucis.

Devise : "si vous n'avez rien appris de neuf aujourd'hui, la journée est perdue..."

Profession : programmeur chez ACT, Inc., à écrire des programmes d'administration de tests ACT pour des hordes de malchanceux étudiants potentiels.

Centres d'intérêt : les vins des années 60, les wargames papier-carton aux cartes à maillage hexagonal, la science-fiction (surtout le space opéra), les cartes stellaires 3D, les règles à calcul, les astrolabes, les nomogrammes, les cadrans solaires, les vieilles maquettes en plastique de science-fiction, la Foire Renaissance Maryland, dessiner des illustrations de SF, programmer des jeux micro, prismes Handspring, Sony Clies.

Auteurs préférés : Robert Heinlein, Larry Niven, Jerry Pournelle, Andre Norton, James Burke, J.R.R. Tolkien, E.E. "Doc" Smith, Buckmister Fuller, P.E.I. Bonewits, Peter Carroll, Robert Anton Wilson.

A présent (fin 2004) je fournis des cartes stellaires et un support technique pour le fantastique jeu de combat de vaisseaux spatiaux de Ken Burnside, Attack Vector. Il faut que vous l'essayiez, il possède un système novateur de mouvement vectoriel 3D qui marche vraiment !

Bien que je sois un grand joueur de JdR depuis 1975, les seules choses notables que j'aie faites sont les illustrations du JdR "Powers and Perils" d'Avalon Hill, et ses suppléments. L'essentiel de mes dessins de jeu l'ont été pour des wargames comme Ogre et Warp War.

Mon système de JdR préféré est le Hero System, à cause de sa méthode novatrice de création de pouvoir de super-héros. D'autres systèmes pour lesquels j'ai une préfrence comprennent The Riddle of Steel, GURPS, The Burning Wheel, et "Universalis".

Traduit - en partie - d'après le site de l'auteur, avec son aimable autorisation.

Ouvrages Professionnels

Illustrateur(s)
Parution
Gamme
Editeur
Double Adventure 1 : Shadows / Annic Nova
première édition
janvier 1980TravellerGame Designers' Workshop (GDW)
Double Adventures 1-6+
première édition
janvier 2001TravellerFar Future
Ogre
première édition
juillet 2000GURPSSteve Jackson Games
Perilous Lands (The)
première édition
janvier 1984Powers & PerilsAvalon Hill
Powers & Perils
première édition
janvier 1983Powers & PerilsAvalon Hill

Cette bio a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.