Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
![]() Hebdo du 5 juin 2023Oui, ils étaient deux, M’sieur. Un gars un peu dandy, et une femme qui faisait penser à la p’tite Velma Wilson. Sauf que ça pouvait pas être la Velma, vu qu’elle s’était brouillé avec son paternel et qu’elle a quitté la région il y a un bail. Maintenant, le père Wilson il est mort, elle a pas d’raison d’rev’nir. C’était pourtant un bon gars l’père Wilson. Un bon chasseur. Et une véritable Encyclopedie en plus ! C’était un peu la mémoire du village c’t homme-là ! Il connaissait le Monastère de Tuath comme personne ! Des Caves au clocher, avec toutes les légendes et tout. C’est un peu normal aussi, il est né au hameau de Dearg et il a pas beaucoup voyagé. Mais ça l’empêchait pas d’être curieux de tout et d’avoir l’esprit acéré c’t'homme-là ! Il devait bien aussi avoir sa part d’ombre, comme tout l’monde. Mais de là à s’barrer d’ici la Velma, c’était exagéré moi j’vous l’dis. Cela dit, la damoiselle là, elle avait l’air de savoir ce qu’elle cherchait. Le bonhomme la suivait un peu comme pour rire, mais elle avait l’air déterminée. Et faut l’être pour vouloir emprunter le Chemin de la Vengeance. Non, c’est pas une manière de parler. C’est le sentier qui va dans les marais de Melnague. Rapport à une vielle histoire … avec pleins de Monstres et tout. Le père Wilson vous aurait mieux raconté ça que moi. Je crois que c’était d’ailleurs un des seuls à oser s’y aventurer. Lui et ses copains de chasse. Il allait même parfois s’installer au Miroir des Mondes. Oui, c’est aussi un lieu-dit. C’est la grosse butte au milieu des marais, toujours dans la brume. Parait que c’est une ancienne tombe druidique ou un truc comme ça. Et qu’en tout cas les eaux autour sont pleines des restes de bêtes qui étaient là avant que l’village il soit créé. Mais moi, à vot’ place, j’y mettrais pas les pieds. C’est un coup à s’perdre, voire à glisser dans ses eaux noires au marais. Déjà qu’il y a là d’la brume toutes les Quatre Saisons que l’bon Dieu il a faites. Mais en plus parfois, avant la nouvelle lune, on entend de drôles de bêtes là bas, comme une corne de chasse dans laquelle on souffle. Ces soirs là, on préfère rester chez nous. On raconte que y a la chasse sauvage qui est de sortie. Alors vaut mieux pas être la proie des fantômes. C’est p’t-être c’qu’il leur est arrivés tiens aux deux gens qu’vous cherchez. À mon avis, vous les retrouverez plus. Vous pouvez déjà les oublier. Ou au mieux aller à la chapelle pour qu’on se Recueille pour le salut de leurs âmes. Tout ça pour vous dire que vous les retrouvez plus les deux Personnages. Il y a là-bas des Maléfices auxquels il vaut mieux pas se frotter. Autant laisser la brume faire son travail et faire Écran entre l’monde des morts et çui des vivants. Si le père Wilson y allait avec son groupe de chasse, c’est parce qu’ils étaient protégés par des talismans et qu’ils connaissaient les rituels. Et puis entre chasseurs… enfin, c’est ce qu’il disait quand on buvait ensemble. Oubliez donc vos Enquêtes Maléficieuses pour vot’ Club Pythagore de Parigot et venez donc boire un verre bien au chaud, vous toussez déjà comme la mort. Croyez moi, au Grand Jeu de la Connaissance, un bon grog gagne toujours…
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![]() Hebdo du 29 mai 2023La fin de l'année approche, et dans le lycée de Drewsbury, les étudiant·es préparent la traditionnelle Prom Night. Mais l'organisation du Bal est en passe d'être compromise par des mystérieux événements. En effet, dans les sous-sols du lycée, cachée derrière le local technique, Étienne a découvert un passage d'un autre âge, marqué de runes n'augurant rien de bon. Mais le pire, c'est qu'il semblerait que le Proviseur soit récemment passé par ledit passage, sans plus donner signe de vie depuis. Heureusement, le club Bubblegumshoe est là, prêt à ouvrir les portes de l'imaginaire pour assurer la bonne tenue de la fête. Marc et Bastien, passionnés d'histoire, pensent reconnaître dans ces runes la trace de l'antique royaume de Tylestel, et dont la Prophétie de Velas avait prédit la perte de son Dernier Bastion s'il perdait sa précieuse Corne d'Abondance. Mais Christian et Erik sont moins enthousiastes, car il est dit que les survivants de ce royaumes ont par la suite trouvé refuge dans les Forbidden Lands, Svärdets Sång dans la langue des anciens Hyboréens. Mais il est surtout dit que malgré leur exil, ils n'en étaient pas moins poursuivis par le Châtiment du Corbeau, celui qui marque la fin de la bonté… Et que c'est bien pour ça qu'ils ont été reclus au-delà de la Ceinture de Fer, ou Spelledarskärm chez les Hyboréens. Sur ce qu'il est advenu de ces réfugiés, l'on n'en sait pas grand chose. Samia et Geoffroy pensent bien pouvoir y trouver quelques évocations dans les Carnets Fragmentés d'Antinus Merrin … Mais malheureusement Oubliés eux aussi. Devant ce mystère Elisabeth, Brendan et Danielle sentent bien que leurs moyens limités ne permettront ni de retrouver le Proviseur, ni de s'assurer qu'aucun dangeureux Avatar des légendes ne pourra sortir de ce passage. Aussi préfèrent-ils d'emblée envoyer une requête urgente auprès de ceux qui sauraient comment faire face à ce mystère. Et le GRoG répondra !
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![]() Hebdo du 22 mai 2023Baléus n'est plus, l'Operation Talisman, destinée à détruire son dernier phylactère, a été un succès. Mais à quel prix ? Lysiel y avait laissé un bras, et Jeppetto sa précieuse armure de combat sous les assauts de la créature maudite que la liche avait extraite de la Montagne du Dragon. Heureusement, Lysiel avait pu au préalable invoquer de puissants alliés : 10 Terroristes dévoués à la Reine des Flammes, déesse ignée régnant au cœur du volcan de l'Étoile. Ces statues animées de magma brut n'étaient ni amies, ni ennemies, juste des séides prêts à se mettre au service de qui en paierait le prix envers leur seule et unique Reine. Mais une fois ce prix payé, leur puissance fut telle que nul ne put se dresser face à eux, mus par un Égrégore tout entier tendu vers la fin de l'influence maudite qui régnait autour de cette baie. Ni le dracoliche avorté, ni les morts-vivants envoyés par la liche Baléus ne furent de taille à les ralentir. Avec de tels cuisiniers, il devint nettement plus aisé de Cuisiner un Monstre tel que Baléus. L'Écho Éthérique de l'agonie de la liche désincarnée traversa tous les plans immatériels lorsque Lysiel, armée du dernier vestige de l'armure de Jeppetto sur son bras manquant, fit voler en éclat l'émeraude brute qui constituait l'ultime phylactère de Baléus. La liche n'était plus et l'on pourrait enfin reconstruire le Paradis Perdu que constituait la région dans laquelle elle avait trouvé refuge. Avec l'aide des elfes mécanistes, et de l'Ordre de la lumière, cela était envisageable. Avec l'aide du GRoG, cela devenait possible !
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![]() Hebdo du 15 mai 2023L'heure est enfin venue de mettre fin aux exactions de la liche Baléus. La chasser de Florine n'était pas suffisant. Tant que son phylactère n'est pas détruit, ce n'est qu'une question de temps avant qu'elle ne refasse ses forces et ne réitère l'un de ces Scénarios qu'elle réservait à la région. Même si les chroniqueurs se rappelleront comment des héros guidés par l'Améthyste ont pu faire Écran à ses plans, tout reste encore à faire. Cornelius, Geppetto, et Lysiel n'ont d'ailleurs pas attendu de recevoir les lauriers de leur victoire contre No-èl pour faire mousser leur Carrière. Ils voyagents déjà vers l'ouest, armés de la forteresse volante des elfes mécanistes. Et grand bien leur en prit car passé le val de Dearg, et le hameau de Melwan, l'ombre s'était déjà abattue sur les abords des côtes. La végétation se décrépissait pareillement que dans les témoignages des Black Moon Handbook. Il était loin le souvenir des chants d'Adeliane qui résonnaient autrefois ici. Non, il ne restait que des bois pétrifiés, baignant dans les eaux saumâtres de l'Aqua Nurglis. Impossible de récolter ou semer quoi que ce soit en ces terres maudites. D'autant que les vestiges du dernier village sur place portaient encore les traces de l'attaque d'un dragon. L'équilibre n'était pas en leur faveur. D'autant qu'une fois arrivés au sol, les héros purent constater la même Farce Macabre que celle qu'ils avaient vaincue à Florine. Les morts marchaient librement dans ces forêts Macabres. Mais ce n'était pas la première fois qu'ils l'affrontaient. Ils avaient appris à ravaler leur angoisse, à en tirer de la force. Avec l'aide des Dieux, ils allaient chasser définitivement l'influence Horrifique de ces lieux. Et à l'Obscurité succèdera enfin la Lumière qui n'aurait jamais dû quitter ces lieux.
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![]() Hebdo du 8 mai 2023Le crépuscule laisse doucement apparaître les premières étoiles du ciel. Sur les remparts du château-monastère de l'Ordo Grogensis, le Sacristain en guette impatiemment l'apparition d'une en particulier. Il faut dire que la nef-bibliothèque est en pleine effervescence alors que le Gardien des Légendes, porteur de l'anneau unique qui marque sa charge, donne ses instructions aux novices pour les préparatifs de la grande journée qui s'annonce. Toutes les nefs sont déjà rentrées avec leur équipage et leur précieux chargement de légendes. Ainsi en est-il du très riche Avatar Legends, dont la coque brille encore d'une lumière flamboyante sous les dernièrs rayons du soleil couchant. L'achat de l'Avatar Legends avait été une surprise pour tout le monde, les mécènes s'étant pressés par milliers pour participer à sa construcion sur seule foi de son Quickstart, et peut-être de la promesse qu'il les guide dans des aventures à Wan Shi Tong. Devant un tel succès, le vaisseau s'est vu adjoindre Combat Action Deck et Dice Pack, en plus des traditionnelles rames en adamantium. Plus sombre est la silhouette du Faust Commando. La nef a déjà bourlingué 10 ans durant dans les eaux noires qui entourent Hell City. Et pourtant, après tout ce temps, elle parvient encore à ramener de quoi relancer ce que l'on croyait savoir des Pactes Infernaux, et de l'Armageddon, ainsi que des Aides à apporter pour le contrecarrer. Le soleil a fini de sombrer derrière l'horizon montagneux, et de fines écharpes de brûme glissent sur les larges dalles de l'astroport. Les lumières clignottantes des néons des Dice Set de City of Mist leurs donnent des couleurs hésitantes où l'on croit distinguer par intermittence d'antiques acteurs des mythes anciens. Ces mêmes acteurs dont plus personne ne se souvient à Amnesia Town mais que seul un Coeur de Pierre aurait pu laisser se perdre dans quelques Themebooks d'une bibliothèque abandonnée. Dans l'ombre de la nuit, l'on distingue à peine l'Esteren. Il s'en est passé du temps depuis son Prologue. Mais aujourd'hui encore l'on a besoin de lui pour percer les mystères de la Lune Noire. Autour du Warhammer Soulbound, se pressent l'équipe inquisitoriale ayant pour charge de purger du valeureux vaisseaux toutes traces d'infection de Nurgle depuis ses missions Blood Tide, Crucible of Life, et Rotten to the Core auprès de la cité d'Anvilgard. Une tâche risquée, mais la connaissance a ce prix que l'Ordo Grogensis se doit de payer. Plus modeste et récent est le Role 'n Play dont l'équipage se Recueille en ce moment même auprès du chantre de l'Actual Play. Ils sont tous là… ou presque. Il en manque encore un, le premier, qui traverse tous les univers et toutes les époques. Sur les remparts du château-monastère de l'Ordo Grogensis, le Sacristain voit enfin une étoile se détacher des autres. Elle amorce sa descente auprès de l'espace qui lui est dévolu même si elle ne l'occupe qu'une fois l'an. Déjà il peut voir les rames d'or et d'argent battre l'atmosphère sacrée de la planète, laissant derrière elles des traînées d'éthernité. Le Sacristain entamme sa course dans les escaliers de pierre qui le mènent au niveau des vaisseaux. L'USS-GRoG est déjà amarré lorsqu'enfin il le rejoint. — Capitaine ! Nous n'attendions plus que votre équipage ! Cela fait plus d'une semaine que les Moires Joueuses ont parlé ! Vous êtes en retard ! — Pas en retard ! Juste à temps, comme chaque année. Et puis nous avions à faire avec un panier de crabe sur Aquablue avant-hier. Les invités sont là ? — Bientôt, ils ont reçu les coordonnées pour la connexion laser. Et l'antenne de Geek Powa nous a été livrée. — Parfait ! Il ne nous reste plus qu'à rassembler tout ce beau monde et la fête pourra commencer ! Qu'il est bon de rentrer à la maison !
(1614 jeux, 16704 ouvrages, 39 systèmes, 17131 critiques, 553 jeux amateurs, 1351 éditeurs, 2578 bios, 6084 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 1 mai 2023Le Labyrinthe d'Averîle est enfin derrière le vénérable USS-GRoG. À peine sorti de cette anomalie spatiale, les informations du multivers parviennent en masse aux oreilles des radiovigies. Lesquelles ont fort à faire de les décrypter derrière un bruit de casseroles omniprésent. Serait-il possible que l'appaisement ait remis des jetons dans la machine à contestation de l'univers d'Hexagon ? Et que cette dernière trouve écho au-delà de ses limites ? Toujours est-il que cela n'aide pas les astronavigateurs à retrouver leur position au sortir de l'anomalie. Heureusement, ces derniers ne sont pas nés de la dernière souscripluie et ont déjà épluché attentivement le Guide des Terres de Légende et le Guide de Survie de Cthulhuhack. En quelques instants, ils ont pu retrouver leurs coordonées en triangulant la masse lumineuse des astrobrumes urbaines en approche, les Ombre du Seigneur Démon et celles d'Esteren. Leur conclusion est sans appel, ils sont sortis dans la constellation de la Masquerade aux abords de son cinquième soleil. C'est loin, trop loin, bien trop loin du monastère secret de l'Ordo Grogensis pour que les réacteurs du vénérable vaisseau les amènent à temps pour la cérémonie du GRoG d'Or. Il leur faudrait quelque puissance geek additionnelle pour y parvenir. Sauf si … Sauf s'ils se risquent à passer l'un des portails Thoan, évitent la multitude d'aventures dans les Mondes de la Saga et passent outre ces Mille Mondes pour arriver aux abords de la constellation des 12 Singes. Mais, d'après le Tome of Beasts 2, et le Journal du Sorceleur cela les mettrait à portée de pattes de nombreux monstres issus des Livre des Contes et de Minuscules Dungeon. Génant, mais toujours mieux que d'aborder Zuara 2 et risquer de se frotter à la secte de Our Lady of the Eternal Sapphire. Autant laisser le Serpent et les sables se reposer en paix… C'est décidé, le Capitaine passera par les portails Thoans, le danger est suffisament abstrait à ses yeux pour en prendre le risque. Il est hors de question qu'il soit en retard pour la cérémonie du GRoG d'Or, et hors de question qu'il rate le dernier week-end de Droit de Garde avant celle-ci. L'USS GRoG s'élance donc à nouveau à travers le multivers, les soutes pleines de fiches…
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![]() Hebdo du 24 avril 2023L'USS-Grog a quitté l'Académie de D-071734, son équipage plus motivé que jamais. Chacun y a été de sa petite touche personnelle. Les plus jeunes, l'esprit encore plein d'idéaux, ont hâte de prouver leur valeur au cours d'Initiation au Jeu d'Aventures ; et ainsi gagner le droit d'aller fouler du pied les terres de légendes et faire face aux guerriers dragons. Tandis que d'autres aimeraient montrer leur talents de Duelistes, et préserver leur honneur au sein des intrigues de la cale. Les plus anciens ont retrouvé le courage de se confronter aux horreurs sans nom qui peuplent les tréfonds des univers connus et inconnus. Certains pensent que le USS-Grog ne voyage pas déjà assez comme ça et veulent goûter à d'autres langues sur les dunes d'Arakis, ou trouver de nouveaux dragons à Ryuutama. Mais les plus pragmatiques ont conscience de Quel Bazar constitue la soute du vaisseau. Entre eux, ils murmurent qu'il faudra peut-être un jour faire un Guide pour naviguer dans le Guide… Quant au Capitaine, il escompte bien attraper quelques gros bonnets après s'être frotté au sombre maître au cours d'une aventure classique sur la table du maître après avoir mis à bas son écran. Mais pendant ce temps-là, les intrigues de l'élection du GRoG d'Or ont passé un nouveau cap. Des douze champions, il n'en reste déjà plus que trois. Lequel sortira vainqueur des épreuves de l'Ordo Grogensis ?
(1611 jeux, 16661 ouvrages, 39 systèmes, 17118 critiques, 553 jeux amateurs, 1352 éditeurs, 2576 bios, 6081 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 17 avril 2023L'USS-Grog s'est momentanément arrimé au cœur du Labyrinthe d'Apérîle, à l'Académie D-071734. C'est l'un des rares moments dans l'année où les matelots peuvent retirer leurs chaînes quelques instants. Mais trop pris par l'habit… par le sens du devoir, certains continuent malgré tout de ramer pour ramener des fiches. Et pareillement pour les officiers, cette respiration semble le moment idéal pour rattrapper le retard dans la validation des récoltes en attente dans les soutes du vaisseau. Et ça se sent : Power and Pawns pour Dune (2d20) et les dés de Genesys pour se mettre en jambes ; mais tout de suite après arrivent des morceaux plus sérieux comme Further Afield et ses traduction pour Beyond the Wall et l'Écran du jeu ; la gamme Honor + Intrigue ; Steam and Steel qui poursuit le rattrapage du retard de la gamme Warhammer Soulbound ; Deep Magic pour la 5è ; la version française de Tal’Dorei Renaissance qui a failli passer inaperçu ; Empire des Vampires pour le Club ; et le nettememt plus attendu Yôkai Mukashi-Banashi pour l'Empire des Cerisiers. Très attendu aussi depuis 2019, les fiches de The Witcher sont enfin arrivées sur la passerelle, en français, anglais et allemand. C'est aussi avec une certaine émotion aussi qu'ont été validées les fiches de ces ancêtres du GRoG dans les Documentation & Etudes, avec les trois éditions de Dicing With Dragons, et surtout les deux éditions de Fantasy Role Playing Gamer's Bible. Pour les autres, c'est surtout le moment de se retrouver dans cet antre secret des véritables maîtres des mondes, et profiter du confort des lieux pour goûter exceptionnellement aux réserves de rhum tout en débattant sur le sujet le plus important qui soit : l'élection du GRoG d'Or.
(1610 jeux, 16647 ouvrages, 39 systèmes, 17102 critiques, 553 jeux amateurs, 1352 éditeurs, 2575 bios, 6078 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 10 avril 2023Le douzième champion a été annoncé. Un messager a été envoyé au-delà du Labyrinthe d’Averîle par la porte des Étoiles. Bientôt les moines de l’Ordo Grogensis vont élire celui dont la statue ornera le grand hall de la bibliothèque monacale auprès de ses illustres prédécesseurs. D’âpres débats sont à attendre entre les murs sacrés de cette retraite. Poussant un grand soupir, le Capitaine donne l’ordre de se lancer dans le Labyrinthe en direction de D-071734 et l’Académie de D-Start. Sur les bancs de rame des matelots, on sent une certaine appréhension digne de leur passage à Trouilleville la Silencieuse. Mais le Capitaine est un Traveller d’expérience et les navigateurs sont des Pathfinders qui en ont vu d’autres. Il faudra bien toute leur science pour mener l'antique vaisseau à bon port, chargé comme il est de lourdes cargaisons issues de tous les mondes connus. C'en est même trop pour que les officiers puissent en faire le tri ! Mais malgré tout, de nouveaux éléments ont reçu le sceau d'approbation qui leur ouvrira la porte des archives du GRoG une fois le vaisseau de retour à son port d'attache. De nouveaux mondes ont ainsi été recensés dans Étoiles, mais aussi dans Il Faut Sauver le Savant Alissan, La Silencieuse pour Trouilleville. D'anciens ont aussi fait peau neuve comme Héros d'Argile - Renaissance, et D-Start (accompagné de son petit frère D-Start Expert). De plus anciens ont vu leurs frontières repoussées encore plus loin avec les Naval Adventure 1, Naval Adventure 3, et Core Adventure 1 pour Traveller ; ou les Bestiaire pour Starfinder ; Resurrection Men pour Achtung! Cthulhu ; l'Écho Éthérique n°26 pour Lore & Legacy ; et Fateful Night pour Warhammer Soulbound. Une belle récolte, mais le Capitaine a l'esprit ailleurs. Après D-071734 et le monastère de l'Ordre, il aimerait trouver un peu de paix auprès de sa famille. Elle l'a bien mérité. (1609 jeux, 16625 ouvrages, 39 systèmes, 17091 critiques, 553 jeux amateurs, 1351 éditeurs, 2572 bios, 6071 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 03 avril 2023— Par les saints dés du Créateur, comment arriverons-nous au monastère secret à temps pour la célébration du GRoG d'Or ? Le dernier jeu du mois de l'année groguérienne n'est pas encore révélé, mais le Capitaine sent que le mois va être long. En effet, les soutes de l'antique — mais néanmoins vaillant — vaisseau sont pleines à craquer. Les matelots rament avec vigueur et les fiches s'accumulent plus vite que les officiers ne peuvent les valider. Mais cette cargaison n'aide pas à la maniabilité de d'USS GRoG. Et à l'approche du labyrinthe d'Averîle, le Capitaine aurait aimé en avoir un peu plus. Il ne manquerait plus qu'ils ne découvrent un fil d'Arhiman… Heureusement, les deux nouveaux mécènes trouvés dans la Fédération Hexagorne leur ont permis de faire les réparations nécéssaires dans le système de poussée. Il aurait aimé en faire part à l'Ordo GRoGensis, mais le communications sont actuellement bloquées par le passage de la nébuleuse des Lapyas et la perte du système de décryptage des communications non verbales lors des réparations du système de poussée. Certes le vaisseau pourrait se rendre au monastère sans passer par le Labyrinthe, mais au cœur de ce dernier se trouve l'enclave secrete de D-071734. Et c'est là que l'on trouve les meilleurs matelots et officiers. Et le Créateur sait que l'on en a besoin. En attendant, il va falloir passer ce Labyrinthe avec une sacrée cargaison sans l'abîmer. C'est qu'il y a du beau là dedans. Déjà le gros morceau venu de la gamme Warhammer Soulbound avec le livre de base, les Starter Set, Bestiary, Gamemaster's Screen, mais aussi Through Fire and Smoke, Crash & Burn, Champions of Order, Refuges of the Realms, Doomed Lands, Streets of Brightspear, Trouble Brewing, Stars & Scales, et l'Anvilgard City Guide. Pas étonnant que les moteurs chauffent ! Mais aussi du Vampire avec le Players Guide ; la suite de Kult avec le Jeu de Tarot et le Deck de Référence ; quelques Paysan en attendant d'avoir The Witcher ; les Sociétés Secrètes pour Hawkmoon ; des accessoires pour Omega avec le Coffret, les Dés Customisés, et le Sac de Diodes ; la nouvelle édition de Brindlewood Bay avec son supplément Nephews in Peril ; un supplément Chibi pour D&D5 que l'on croyait avoir perdu ; et de vieilles Feuilles de personnage bilingues pour Jeux de Rôle. Un sacré chargement, c'est vrai. Mais ce n'est encore rien par rapport à ce que reste à valider. Le passage du Labyrinthe d'Averîle va être sportif !
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![]() Hebdo du 27 mars 2023"Dans le Nord".... "Dans le Nord", qu'il avait dit. Et le Kamarade Président était parti pour se payer un moment de tranquillité "dans le Nord". Z39 machouillait nerveusement son cigare. Si le Kamarade Président avait promis qu'il allait prendre des précautions pour assurer une continuité des tâches, celles-ci restaient à démontrer. Il y avait bien eu quelques dossiers traités dans la semaine, mais faute de l'allant généré par le travail en parallèle ("qui va finir de traiter son affaire le plus vite ? Tu paries combien ?"), la moisson n'avait été correcte que parce qu'il y avait eu une série arrivant d'un coup, possible de traiter "en bloc", chaque morceau bénéficiant du travail fait sur les autres. Les explorateurs de Xadia avaient ainsi ramené une bonne moisson d'informations, ça on ne pouvait que le reconnaître, et leur accorder une permission pour se remettre de leurs efforts. En contrepartie, le dossier ramené de LA2045 avait tout juste suffit à justifier les dépenses engagées pour cette opération ! Z39 n'osait encore faire aucun pronostic sur la façon dont les contrôleurs pourraient trancher sur cette question. Un peu de legs légendaires par ici, un soupçon de Critique par là... Ca n'allait pas améliorer le score de la semaine. Tout ce qui avait pu être ramené sur l'Histoire de la Véstérie, en revanche, allait pouvoir combler enfin certains manques criants dans la base de données du vaisseau. Ca, ça allait jouer en leur faveur. Et puis tous les résultats des investigations sur l'Elysée et l'Inferno, les Rêves et la Metropolis, sans même parler de ce curieux jeu de cartes... Le bruit s'en était répandu dans les coursives et c'était déjà Culte, d'ailleurs. Oui, finalement ça devrait le faire pour que les contrôleurs du vaisseau soient satisfaits... (1606 jeux, 16580 ouvrages, 39 systèmes, 17070 critiques, 553 jeux amateurs, 1350 éditeurs, 2572 bios, 6064 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 20 mars 2023Le soleil d'Aquablue réchauffe le sable blanc de la plage de Oualo Uaïd, le ressac des vagues de l'océan infini de cette planète rythme les secondes qui s'égrainent doucement. À l'ombre des larges feuilles d'Ameo oscillant sous la brise, l'agente Sabine Phetas se dit que la scène avait tout d'un décor paradisiaque. …à condition de mettre de côté les carcasses de Naohmas bleus qui commencent à se faire dépecer par les crabes charognards. Qu'est-ce que ces créatures des grands fonds font là ? Et pourquoi ? Ti Hota a la mine sombre lui aussi. Son collègue Mēume est toujours particulièrement maussade en présence de créatures dont la mort absurde est causée par la présence terrienne sur Aquablue. Car même si le résultat des analyses sont encore à attendre, il y a gros à parier que ces morts soient dues aux humains. Les Naohmas bleus vivent dans les grandes fosses, ils ne remontent jamais à la surface. Et l'on en a jamais vu s'échouer sur des plages, sans blessures ou signe de combat. Non, il allait falloir tirer cela au clair avant que ce phénomène n'ait l'occasion de se reproduire. C'est bien pour ça que la Société des Eclaireurs de la Fondation Aquablue a dépècher sur place l'équipe de Sabine. Une de ces Missions a priori fort simple, mais qui peut s'avérer très vite complexe. Comment expliquer aux colons humains que leur présence sur place était plus néfaste que l'existence de ces Monstres marins ? Les humains n'ont pas conscience de l'impact qu'ils ont sur l'écosystème. Et quand ces colons refusent de se laisser convaincre, sortir sa Carte de Détective n'est généralement pas suffisant. Il faut alors sortir l'artillerie lourde législative. Mais pour ça, il faut que l'équipe de Détectives ait de solides preuves. Preuves que Léonard s'applique à rassembler dans sa Mallette du Vétéran. Encore quelques dizaines de minutes et ils pourront comparer leurs résultats à ceux de la base de données du GRoG. Mais Sabine redoute quand même que ces créatures ne viennent de l'archipel de Rye récemment aménagé pour la résidence de la Princess Rose, une des nouvelles mécènes de la Fondation. Elle allait marcher sur des œufs, des œufs très gros et très fragiles. Puisse Uruk Uru les préserver d'un incident diplomatique en plus de celui écologique.
(1605 jeux, 16564 ouvrages, 39 systèmes, 17070 critiques, 553 jeux amateurs, 1350 éditeurs, 2572 bios, 6064 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 13 mars 2023À Friedrichshafen, on est toujours sans nouvelles du prince Karl Friedrich. L'inspecteur Eugène Bidocq est rentré bredouille de son enquête auprès des Bohémiens qui s'étaient installés à nord du lac de Constance. Si d'aucuns se sont inquiétés de ne pas le voir revenir avec le capitaine Gerhart Latislaz von Winterheim, l'inspecteur français s'est juste contenté, de mauvais gré, de faire état de quelques explications floues qui ne le convainquent guère lui même. Pour lui, le Capitaine s'est laissé embrouiller par les récits abracadabrants des Contes de Xadia par les gens du voyages ; et il en a été quitte à se laisser mener vers des chemins tortueux, d'où il ne tirera que Sable et Poussière. Mais malgré tout, Eugène ne pense pas que la Meneuse de cette communauté ait pu jouer un Role dans la disparition du Prince. L'enquète reprend donc depuis le début. Et s'il ne veut pas retourner de fond en comble la Cité Rouge, Eugène Bidocq doit se creuser la cervelle pour trouver une piste solide. Il n'a pas été formé au service OSS pour agir en amateur. Il n'a pas résolu l'étrange affaire du Gambit du Démon dans la lointaine Hong Kong pour se rester le bec dans l'eau lorsqu'un "monstre" enlève un prince allemand dans sa résidence de vacances. Il doit être digne de sa réputation, il en va de son honneur et de l'Héritage de la Couronne. Alors Eugène est reparti sur les bases, recouper les témoignages, les positionner dans l'espace et le temps, inspecter la scène du crime, la fenêtre brisée, les meubles renversés, les traces dans la pelouse du parc, sur le mur qui ceint le parc … Quelque chose semble ne pas être ce qu'il semble être. Il le sait mais n'arrive pas à mettre le doigt dessus. Cet enlèvement n'en est pas vraiment un, il en était persuadé. Et cela ne rendait cette enquête que plus complexe encore. Mais cela ne l'aide pas à retrouver le Prince. Il allait rebrousser chemin pour demander des explications à l'aide de camp du Prince lorsqu'un trait de lumière frappa le sol non loin de lui. D'abord surpris, Eugène voulu se mettre à l'abri. Mais comme aucune autre manifestation étrange ne suivit la première, il prit son courage à deux mains et s'approcha du point d'impact. Là gisait le corps d'un homme dans une tenue dont même la nuit n'arrivait à ternir le jaune canari. Sur ses épaules, une poussière scintillante ruisselait avant de perdre doucement de sa clarté. L'homme remua et l'inspecteur reconnut le Capitaine. Passé l'effet de surprise, il se pencha au chevet de son comparse reprenant doucement conscience. Mais parbleu, que faisait-il ici ? N'était-il pas parti chasser quelques chimèrès issues du Guide des Ascendances des Prédictions Perdues des Bohémiens ? – Je l'ai retrouvé Eugéne ! J'ai cru qu'en partant à l'aventure et en voguant su des vagues teintées de sang, j'aurais gagné leur confiance, mais non, ils les avaient déjà ! Mais j'ai pu trouvé les rares secrets des géants d'acier de Dynamic D100 et alors ils m'ont pris au sérieux. – Ce que tu dis n'as aucun sens, Gerhart. De qui parles-tu ? Et quel rapport avec la disparition du Prince ? – Ils sont partout Eugène, ils chroniquent tout. Si quelque secret est en ce bas monde, ils l'ont déjà consigné dans leurs pages. C'est ainsi que j'ai pu lire le Livre Interdit de l’Intangible Réalité. Et j'ai compris ce qui a pu arriver au Prince. Il n'est pas en danger, mais nous devons le sauver néanmoins pour que la paix en Europe subsiste encore. – Ne me dis pas que ces Bohémiens ont réussi à te droguer pour te faire avaler leurs sornettes ! – Pas des sornettes, Eugène. Et ils m'ont conduit au pied de la citadelle du GRoG comme promis. Ne restons pas plantés là, il nous faut trouver une rose, un prince, un baiser, et l'amour… dans cet ordre de préférence. – Un… Mais Gerhart ! Tu crois que tu t'es perdu dans un conte de fées ? – Pas perdu Eugène, que du contraire : C'est le conte qui nous a trouvés ! Et je compte bien lui donner une fin heureuse. Une fin que je pourrai ajouter à l'immense bibliothèque du GRoG.
(1605 jeux, 16547 ouvrages, 39 systèmes, 17063 critiques, 553 jeux amateurs, 1349 éditeurs, 2576 bios, 6063 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 06 mars 2023Enfin, Gerhart a pu trouver les moines-ficheurs du GRoG. S'ils sont à la hauteur de leur légende, entre les pages innombrables des ouvrages de leur bibliothèque mythique doit se trouver le moyen de retrouver son Prince … et de le ramener dans la Nouvelle Europe. S'il pouvait seulement y parvenir avant que les agents de Bismark n'ébruite sa disparition, cela sauverait le fragile équilibre géopolitique entre les royaumes et empire allemands, et avec lui, la paix en Europe. Mais si trouver les moines-ficheurs dans leur antre est déjà une gageure, obtenir leur aide n'est pas non plus si aisée. Car l'Ordo Grogensis demande non moins que la collaboration de ceux qui le sollicitent. 1 fiche, 1 seule, mais une fiche d'un ouvrage qui n'est pas dans leurs registres. Et chaque semaine qui passe voit leurs collections s'agrandir inlassablement. Heureusement, la production est telle que chaque jour de nouveaux ouvrages arrivent et permettent à ceux qui en ont le plus besoin d'accéder à la science de l'Ordre. Il faut néanmoins se dépècher pour ne pas être pris de court. Pour Gerhart, il est déjà trop tard pour ficher le pack collector des Veilleuses. Trop tard aussi pour Operation Black Cap l'un de ces petits scénarios qui émaillent régulièrement les chroniques de la plus ésotérique des secondes guerres mondiales. Plus frustrant encore, un matelot particulièrement zélé s'est mis en tête de ficher un jeu avant sa sortie. Argyropée est donc déjà dans les rayons de la bibliothèque du GRoG avant qu'il ait pu toucher ceux des joueurs. Le Docteur serait-il aussi un matelot ? Quelqu'un de plus pragmatique aurait pu ficher la gamme originale de l'Anneau Unique, mais trop tard, l'idée a déjà été prise. D'autres gammes dans la langue de Shakespeare ont aussi été pillées pour les besoins d'autres que Gerhart, comme RuneQuest ou Dune (2d20). Il y avait bien une chance de ficher la nouvelle édition de Maléfices, mais elle vient d'arriver. Peut-être que ses nombreux suppléments pourraient faire l'affaire… Mais sans traîner car le retard de l'Ordre sur les chroniques de l'asile d'Arkham se résorbe rapidement. La Chute de Londres est tombée et annonce d'autres ouvrages tant attendus dans la foulée. Même des vieilleries comme Down pour un D&D4 que l'on croyait oublié ont été exhumées. Et un clone de son héritier Role 'n Play, s'est enfin taillé une place entre ses pairs avec un Livre du Joueur qui annonce encore davantage. Le Prince est en Peril, que pourrait ficher Gerhart, et vite ? Il y a tant à faire ! Que l'embarras du choix !
(1602 jeux, 16531 ouvrages, 39 systèmes, 17056 critiques, 553 jeux amateurs, 1346 éditeurs, 2573 bios, 6061 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 27 février 2023Depuis combien de temps Gerhart ère-t-il seul dans ce labyrinthe d'argent et de cristal ? Lui qui était connu comme étant un des Quatre Contre les Ténèbres, le voici qui se sent impuissant seul face à tant de lumière. À travers les miroirs et carreaux, c'est une myriade de fenêtres vers d'autres mondes qui s'offrent à lui. Ici, c'est l'antique Age de Conan qui se présente à ses yeux, ainsi que les exploits de Kull of Atlantis. Là, ce sont les salines de Kamarg et ses grands flamants roses chevauchés par des chevaliers. Et au fond de cette allée, n'est-ce pas les CroqueurS d'Or ? Du plafond, n'est-ce pas les échos des Chroniques Oubliées Galactiques qui l'éclairent ? Et puis c'est toute une galerie lui renvoyant une douzaine de tableaux de Mythras et de Legend. Gehrart est à bout de souffle, ses yeux le brûlent, c'est trop. Et pourtant il doit continuer s'il veut trouver un moyen pour que la destinée de son Prince ne finisse pas dans la Ferme des Animaux. Et puis elles sont apparues, quatre Veilleuses, esprits dans leur habit végétal. Elles lui ont pris la main et l'ont guidé, lui ont fait franchir la 1600e marche du temple du GRoG. Il va enfin pouvoir savoir comment sauver son Prince ! À condition que les moines-ficheurs du GRoG soient bien là. Et pas partis en mission à Cannes… (1600 jeux, 16512 ouvrages, 39 systèmes, 17046 critiques, 553 jeux amateurs, 1346 éditeurs, 2571 bios, 6059 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 20 février 2023Le Capitaine Gerhart Latislaz von Winterheim est perdu dans ses pensées. Il devait sauver son Prince au plus vite. Alors que faisait-il ici, dans la roulotte d'une Caravane Bohémienne traversant la nuit Würtemberguienne ? L'inspecteur Eugène Bidocq l'a d'ailleurs regardé d'un air dubitatif avant de l'abandonner et de reprendre son enquête « sur des bases plus rationnelles que ces Storybook de conteuse à la petite semaine ». Peut-être qu'Eugène avait raison. Mais la décision du Capitaine était prise. Il devait retrouver les agents du GRoG pour comprendre ce qui avait pu arriver au prince Karl Friedrich. Mais pour les rejoindre, il doit s'en remettre au bon vouloir des Bohèmiens. Car eux seuls connaissent les Voies Occultes qui permettent de rejoindre les lieux secrets d'une Réalité à la Dérive. De l'autre côté de la roulotte, la vieille compulse nerveusement son Grimoire des Sorts, et le Capitaine de ne pas oser la déranger de peur de ce qui pourrait leur arriver si d'aventure elle perdait sa concentration. C'est que les bruits des ombres courant à l'extérieurs n'ont rien pour le rassurer … Il y a de quoi être inquiet. Même s'il est loin d'être un expert en la matière, il a une vague idée de ce qui peut courir à l'extérieur. À une occasion, lorsqu'il fut invité à la Loge des Sternsucher de Stuttgart, il lui fut donné l'occasion de compulser le troisième volume des Xéno-Archives. Et il s'était estimé heureux de n'avoir affaire qu'aux humains et aux Faes. L'arrêt de la caravane le sort de sa réflexion. Les Bohémiens s'agitent au dehors et l'un d'entre eux vient ouvrir la porte pour venir chercher Gerhart. Au fond de la roulotte, la vieille a refermé son volume et sa jeune disciple l'aide à rejoindre sa couchette. Quels efforts mentaux phénoménaux ce corps si fragile a-t-il dû faire pour leur permettre ce voyage ? Gerhart regrette de ne pas avoir plus de temps pour la remercier. Les Bohémiens le mènent déjà à l'entrée d'un temple semblant tout droit sorti de Féerie. Il est fait entièrement d'argent et de cristal. Ses flèches semblent toucher la lune et sa nef ne laisse pas deviner sa fin. Les réverbérations des bruits et des voix sur ses murs ont quelque chose de profondément inquiétant. Et c'est là qu'on l'abandonne. D'après les Bohémiens, il ne trouvera les agents du GRoG que s'il arrive à affronter seul la sauvagerie des miroirs. Et c'est quelque chose qu'il ne peut accomplir que seul. A-t-il bien fait de leur faire confiance ? Qu'importe, il n'a plus le choix maintenant…
(1597 jeux, 16487 ouvrages, 39 systèmes, 17039 critiques, 554 jeux amateurs, 1346 éditeurs, 2569 bios, 6058 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 13 février 2023L'Unmensch a enlevé le Prince héritier du Württemberg, et c'est toute la géopolitique de la Nouvelle Europe qui s'en trouve bouleversée. Karl Friedrich, en effet, s'était rangé aux côtés de l'Autriche lors de la guerre austro-prussienne. Et même si celle-ci avait vu le Chancelier de Fer devoir renoncer à ses volontés impérialistes face aux armes secrètes bavaroises, l'on savait que l'équilibre ne demeurait pas moins fragile. La disparition d'un tel soutien est malheureusement à même de briser cet équilibre. À Friedrichshafen, c'est donc la panique. D'autant que, outre la disparition de son époux princier, la grande duchesse Olga Nikolaeiva est encore en état de choc, suite à l'aggression de la bête. Le capitaine Gerhart Latislaz von Winterheim et l'inspecteur Eugène Bidocq sont mandatés par l'aide du camp du Prince pour le retrouver sans faire de vagues. Évidemment, ils ont directement été inspecter cette Caravane de Bohémiens de passage. Au cas où elle cacherait l'un de ces monstres de cirque à l'aspect bestial et la force herculéenne. Nulle trace de tel prodige ni du Prince chez ces pauvres gens. De pauvres gens bien braves cependant, car leur Doyenne est spontanément venue proposer son aide aux agents du Prince. Avec l'accord du Capitaine, elle usa de la Magie Aventurienne pour ouvrir son Oeil Noir sur le monde des esprits. Elle y vit les Plans du Labyrinth. Elle y vit les Plans du Dark Crystal, et les Creatures of Thra qui seraient passées dans ce monde. Et ce qu'elle y vit l'inquiéta. — « Prenez gardes, meine Herren. » leur dit-elle. « Quelqu'un a ouvert une porte sur un monde que nous espérions avoir laissé loin de nous. Et il n'y serait pas parvenu s'il n'avait eu entre ses mains le précieux Book of Crypts de Ravenloft. Votre Prince pourrait avoir été enlevé par un être issu de ce monde, voire y être emporté. » — « Qui ? Et où a-t-il pu trouver un tel ouvrage ?» demanda le fougueux Capitaine. — « Qui, je ne saurais le dire. Mais pour l'ouvrage, je sais qui pourrait vous renseigner. S'il y a quelqu'un qui peut savoir où est ce livre, ce ne peut-être qu'eux… les agents du GRoG ! Mais méfiez-vous, il y a un prix pour leur aide. » — « Pour mon Prince, aucun prix ne serait trop grand ! Quel est-il ? » La vieille sourit, le Capitaine était prévisible, comme tous les hommes. — « Pour leur soutien, ils ne vous demanderont qu'un peu de votre temps… Le temps pour vous de ficher un ouvrage qui manque encore à leur bibliothèque. » Le Capitaine regarda ses pieds, géné. Depuis combien de temps reportait-il de ficher les CandelKeep Mysteries ?
(1596 jeux, 16473 ouvrages, 39 systèmes, 17032 critiques, 554 jeux amateurs, 1346 éditeurs, 2566 bios, 6054 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 6 février 2023Peu de fiches cette semaine. Et pourtant, ce n'est pas faute aux matelots qui ont travaillé dur les semaines précédentes. Mais le rythme de validation des fiches est bien trop dépendant de l'approvisionnement en rhum du capitaine… C'est ainsi qu'au lieu de la vingtaine de fiches hebdomadaires, il n'y en a cette fois-ci que six. Un peu de Mythras avec G1 - These Violent Delights et sa traduction, les Profils de Pouvoirs de Mutants & Masterminds, et la gamme de Spark. Et encore, les unes ne sont que des doublons d'une autre. Mais c'est déjà ça, et la mission d'exhaustivité du GRoG demande que cela soit fait. La semaine prochaine promet par contre d'être bien plus chargée. En attendant, l'on peut se consoler avec un joli nombre de biographies mises en ligne. Mais qu'est ce qui peut justifier une telle chute de la productivité ? Et bien l'approvisionnement en rhum en question… Et comme cette semaine a vu, en même temps que l'organisation d'un raid sur Olympus Mons-en-Barœul, le lancement de l'audit groguignolesque 2023, ses besoins se virent particulièrement augmenter. Oh, le GRoG va bien, ce n'est pas ça. Mais son activité repose sur un trop petit nombre de personnes. Difficile dès lors de mettre en place des projets supplémentaires, à moins de ralentir l'activité routinière de l'encyclopédie. Et si des matelots sont bien là, il manque des sous-officiers pour valider leur travail. Il manque aussi de prospecteurs et vigies, capables de rapporter l'organisation de festival ou le lancement de souscriptions de par la galaxie rôliste. Autant de travail qui, s'il était assuré par deux bonnes âmes, libèrerait du temps pour les quatre-cinq officiers qui doivent relire tout ce qui passe par la passerelle. Cela engendre des retards, qui désolent le capitaine et qui l'empèchent de lui-même repartir en exploration au côté des matelots. Mais des nouvelles des chantiers du USS GRoG 3.0 sont parvenues et, s'ils avancent doucement, ils progressent néanmoins. Peut-être qu'avec un coordinateur compétent et impliqué, ils avanceraient plus vite qu'avec un capitaine qui n'a pas le temps de se transformer en armateur. La commande de rhum du Capitaine arrivera-t-elle à temps la semaine prochaine ? De nouvelles recrues se présenteront-elles ? Que sortira-t-il de l'AG 2023 ? Nous le saurons bien assez vite …
(1595 jeux, 16457 ouvrages, 39 systèmes, 17021 critiques, 554 jeux amateurs, 1346 éditeurs, 2566 bios, 6052 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 30 janvier 2023— Entrez Deckard, je sais que vous êtes là. Et rangez cette arme, elle est inutile. L'homme en question se glisse doucement dans la pièce sombre, à peine éclairée par l'éclairage d'un panneau publicitaire traversant les persiennes de la fenêtre. Sur un sofa qui a connu des jours meilleurs, un être massif s'applique à plier des petits papiers. — Drôle de métier que le vôtre, Deckard. J'aimerais dire qu'il faut de tout pour faire un monde, mais permettez que je ne m'enthousiasme guère de la pertinence d'un Blade Runner. Deckard pose son pistolet automatique sur le bord du bar de la cuisine, entre une cannette de neotonic et des recharges vides de cigarettes électroniques. Le Blade Runner regarde ces dernières avec mépris, sortant de sa poche un paquet d'authentiques cigarettes. Son visage s'éclaire un instant d'un éclat rouge lorsqu'il l'allume. — Oui, je te permet. Cela ne changera rien à ton cas. Ça fait combien de temps que les modèles dans ton genre sont interdits ? 5 ans ? 6 ans ? Tu peux te vanter d'avoir donné du fil à retordre à mes collègues. — Qu'est-ce que vous croyez ? On nous a conçus pour être supérieurs en tout point à vous. — Cela ne m'a pas empêché de te retrouver. — Peut-être parce que j'en avais assez de me cacher. Savez-vous seulement ce que c'est de vivre comme un fugitif pendant 65 mois et 10 jours ? Ça répond en partie à votre question d'ailleurs. — Continue, tu vas me faire pleurer. Je sais très bien pour qui je travaille. Et je sais pour quoi on me paye : ne pas me poser de questions existentielles et neutraliser les répliquants illégaux. L'homme marque l'arret sur le pli de son petit bout de papier. Son visage se tourne vers le Blade Runner qui ne s'est d'ailleurs pas éloigné de son pistolet. — Évitez d'utiliser ce mot, il est insultant. Nous ne répliquons rien. Nous faisons ce dont les hommes sont incapables. Vous n'avez pas idée de ce que j'ai pu faire. — Vas y, impressionne-moi, monsieur le je-ne-suis-pas-un-répliquant. — Vous pensez être dur, Deckard, mais vous n'auriez pas fait le malin si vous aviez été à ma place. Peut-être pouvez-vous vous targuer d'être allé à Doxa. Mais ce n'est guère plus impressionnant que cet endroit où nous vivons. — Très impressionnant. Tu m'excuseras si tu ne vois pas de larmes couler sur mes joues, je suis encore tout mouillé de la pluie. On peut en finir ? — Oui, j'ai suffisamment vécu, j'en ai assez de ce monde. Je n'ai qu'un seul regret. — Tu es capables d'avoir des regrets ? — Hinhin… sans doute d'avantage que vous, Deckard. — Très drôle. Et qu'est ce qu'un pas-répliquant peut regretter après un tel palmarès ? — J'aurais aimé terminé mes fiches pour le GRoG. — … Deckard reprend son pistolet, écrase sa cigarettes, soupirant un grand coup. — Tu as une semaine…
(1594 jeux, 16451 ouvrages, 39 systèmes, 17018 critiques, 554 jeux amateurs, 1342 éditeurs, 2562 bios, 6049 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 23 janvier 2023Le parfum du rhum El Dorado peine à couvrir les restes de l'odeur de cigare laissée par Z39. Mais il fait beaucoup d'effort. Le Capitaine l'aide quelque peu en le faisant tourner dans son verre. L'esprit songeur, il regarde le précieux breuvage danser au rythme des nouvelles venant des bancs de nage. Il y a du monde qui doit encore être validé par la passerelle, mais ces validations s'égrainent doucement. Le Capitaine a l'esprit ailleurs. Quand tout cela a-t-il commencé ? Comment en est-on arrivés là ? Il n'y a pas si longtemps, on se posait la question What Is Dungeons & Dragons ? Et aujourd'hui c'est la question inverse qui se pose : Qu'est-ce qui n'est pas D&D ? A-t-on besoin de D&D pour jouer ? Si l'univers était logique, la réponse serait évidente. La diversité des jeux de rôle est telle que l'on pourrait penser que ces questions n'auraient pas de sens. Il y a tant de classiques qui ont fait leur preuves depuis. Traveller existait bien avant Starfinder. Warhammer a eu le temps de connaître quatre moutures. Hawkmoon s'est aussi vu porter diverses couleurs. D'autres systèmes génériques ont vu le jour comme celui de Mutant Year Zero, adaptés depuis à plein d'autres contextes, dont le dongeonverse. La création se poursuit chaque mois, chaque semaine, tels les DoubleZero et Dystopie. Le jeu de rôle a quitté les caves pour rejoindre les écrans comme l'a fait Aria. Clairement, non, nous n'avons pas besoin de Donjons & Dragon pour faire du jeu de rôle. Mais il faut admettre que cet ancêtre reste notre référent commun. Quoi que l'on fasse, inconsciemment nous nous positionnons par rapport à lui. Guère étonnant dès lors que des éditeurs se regroupent aujourd'hui sous la bannière de l’Union Européenne des Studios de JDR pour avoir le droit de continuer à créer des univers et soutenir l'Open DnD. Et au GRoG, nous avons hâte de tous les ficher.
(1590 jeux, 16427 ouvrages, 39 systèmes, 17008 critiques, 554 jeux amateurs, 1340 éditeurs, 2561 bios, 6045 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 16 janvier 20239 heures...
(1589 jeux, 16415 ouvrages, 39 systèmes, 17005 critiques, 554 jeux amateurs, 1337 éditeurs, 2560 bios, 6043 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 9 janvier 2023Était-ce vraiment une bonne idée de partir si loin ? Car c'est bien beau de répondre à l'Appel du Large, mais une fois à l'autre bout des mers, ne nous manque-t-il pas quelque chose d'essentiel ? Astérios est d'humeur sombre. Pourtant le navire et l'équipage du Labyrinthe ne se sont jamais aussi bien portés. Les affaires tournent bien et l'ont amenés plus loin qu'il ne l'aurait espéré, jusqu'à l'Empire où il a pu admirer les Monuments of the Reikland et vivre des Aventures à Ubersreik, prendre quelques Shots au Reikland et revivre d'autres Aventures à Ubersreik. Et ce n'était qu'un commencement. En chemin, il a même pu se mesurer à encore un nouveau monstre des mers, YACDHA, caché à la Vue des Autres, mais dont il aura gardé trace dans son Livre de bord. De belles aventures donc, riches en rencontres, riches en butin. Et pourtant… Et pourtant Astérios est d'humeur morose. Son cœur est resté loin derrière lui. Et Aesma lui manque. Peut-être est-il grand temps de rejoindre le Nid qu'ils sont destinés à partager ? C'est décidé, Astérios va refaire voile vers sa Carthaginoise. La route sera longue mais qu'importe. Et tant mieux si cela permet de ramener des fiches au temple de Grog Hammon.
(1588 jeux, 16393 ouvrages, 39 systèmes, 169978 critiques, 554 jeux amateurs, 1335 éditeurs, 2560 bios, 6039 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 2 janvier 2023L'année nouvelle s'extirpe doucement de son cocon fait du tissu de l'espace temps. Elle a baigné tout le long de sa gestation dans un fluide nourricier d'héritages, de souvenirs, d'émotions, d'espoirs, de déceptions, d'envies, et même un peu de rêves. Ses premiers pas hésitants sur le sol en réalité battue lui font goûter pour la première fois le présent et l'étant. Elle n'est pas seule. La ruche bourdonne de milliers d'années œuvrant en parallèle à creuser l'Histoire sous le regard bienveillant de Mam-An. Quelle sera sa place au sein de cet essaim de temps passé ensemble ? Que laissera-t-elle à ses sœurs ? Près d'elle, quelques ouvrières ont laissé dans les alcoves des embryons de possibles portant encore le parfum de sa prédecesseuse, voire même d'autres avant elle. Elle peut les emprunter, y apporter sa touche, ou créer les siens propres. L'année nouvelle est toute excitée à l'idée de ces fractales de choix qui s'offrent à elle. Sera-t-elle vagabonde, à l'image d'un Conan the Wanderer ? Ou même une voyageuse sur la Piste des Sky Raiders ? Trouvera-t-elle L'Océan de la Mort qui n'a été vu que par l'Année Zéro ? Saura-t-elle se comporter Comme Il Faut dans la vie de Château qui sera la sienne ? Ou tournera-t-elle mal et finira-t-elle à Noël avec des Punks à Flingues après les 12 Jours de Gunmas ? Les Archives de l'Empire Volume I lui donneront-elles des envies d'Aventures à Ubersreik ? Ou le Livret du Joueur des Chroniques de l'Étrange lui donnera-t-il envie de voir ce que c'est d'être un Fat Si dans un Hong Kong fantastique ? Elle est aussi tentée d'accomplir un Épisode 0 à Haute Tension pour toucher du doigt le point critique du Destin. Mais ne serait-ce pas risquer de revoir trop tôt le Baiser de Minuit et mettre fin à la Mascarade ? L'Almanach 2022 lui a été laissé en héritage. S'en servira-elle comme inspiration ? Ou la trouvera-t-elle dans la contemplation maléfique de L'Étoile du Matin ? La nouvelle année a déjà les pieds bien ancrés dans la réalité, mais sa tête fourmille de rêves. À vous de les réaliser…
(1587 jeux, 16380 ouvrages, 39 systèmes, 16988 critiques, 554 jeux amateurs, 1335 éditeurs, 2559 bios, 6038 utilisateurs) Cette année encore, les matelots se sont surpassés pour enrichir la base de données du GRoG. C'est pas moins de 866 nouvelles fiches, 77 nouvelles gammes qui ont été rédigées. Auxquelles s'ajoutent 47 biographies et 44 nouveaux éditeurs. Et vous aussi, utilisateurs, contribuez à garder le GRoG en vie avec vos 251 critiques. Une belle année 2022 à vous qui nous lisez, et à eux qui vous écrivent. Que l'année 2023 soit pour vous riche en plaisirs et en histoires. |