Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
![]() Hebdo du 23 janvier 2023Le parfum du rhum El Dorado peine à couvrir les restes de l'odeur de cigare laissée par Z39. Mais il fait beaucoup d'effort. Le Capitaine l'aide quelque peu en le faisant tourner dans son verre. L'esprit songeur, il regarde le précieux breuvage danser au rythme des nouvelles venant des bancs de nage. Il y a du monde qui doit encore être validé par la passerelle, mais ces validations s'égrainent doucement. Le Capitaine a l'esprit ailleurs. Quand tout cela a-t-il commencé ? Comment en est-on arrivés là ? Il n'y a pas si longtemps, on se posait la question What Is Dungeons & Dragons ? Et aujourd'hui c'est la question inverse qui se pose : Qu'est-ce qui n'est pas D&D ? A-t-on besoin de D&D pour jouer ? Si l'univers était logique, la réponse serait évidente. La diversité des jeux de rôle est telle que l'on pourrait penser que ces questions n'auraient pas de sens. Il y a tant de classiques qui ont fait leur preuves depuis. Traveller existait bien avant Starfinder. Warhammer a eu le temps de connaître quatre moutures. Hawkmoon s'est aussi vu porter diverses couleurs. D'autres systèmes génériques ont vu le jour comme celui de Mutant Year Zero, adaptés depuis à plein d'autres contextes, dont le dongeonverse. La création se poursuit chaque mois, chaque semaine, tels les DoubleZero et Dystopie. Le jeu de rôle a quitté les caves pour rejoindre les écrans comme l'a fait Aria. Clairement, non, nous n'avons pas besoin de Donjons & Dragon pour faire du jeu de rôle. Mais il faut admettre que cet ancêtre reste notre référent commun. Quoi que l'on fasse, inconsciemment nous nous positionnons par rapport à lui. Guère étonnant dès lors que des éditeurs se regroupent aujourd'hui sous la bannière de l’Union Européenne des Studios de JDR pour avoir le droit de continuer à créer des univers et soutenir l'Open DnD. Et au GRoG, nous avons hâte de tous les ficher.
(1590 jeux, 16427 ouvrages, 39 systèmes, 17008 critiques, 554 jeux amateurs, 1340 éditeurs, 2561 bios, 6045 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 16 janvier 20239 heures...
(1589 jeux, 16415 ouvrages, 39 systèmes, 17005 critiques, 554 jeux amateurs, 1337 éditeurs, 2560 bios, 6043 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 9 janvier 2023Était-ce vraiment une bonne idée de partir si loin ? Car c'est bien beau de répondre à l'Appel du Large, mais une fois à l'autre bout des mers, ne nous manque-t-il pas quelque chose d'essentiel ? Astérios est d'humeur sombre. Pourtant le navire et l'équipage du Labyrinthe ne se sont jamais aussi bien portés. Les affaires tournent bien et l'ont amenés plus loin qu'il ne l'aurait espéré, jusqu'à l'Empire où il a pu admirer les Monuments of the Reikland et vivre des Aventures à Ubersreik, prendre quelques Shots au Reikland et revivre d'autres Aventures à Ubersreik. Et ce n'était qu'un commencement. En chemin, il a même pu se mesurer à encore un nouveau monstre des mers, YACDHA, caché à la Vue des Autres, mais dont il aura gardé trace dans son Livre de bord. De belles aventures donc, riches en rencontres, riches en butin. Et pourtant… Et pourtant Astérios est d'humeur morose. Son cœur est resté loin derrière lui. Et Aesma lui manque. Peut-être est-il grand temps de rejoindre le Nid qu'ils sont destinés à partager ? C'est décidé, Astérios va refaire voile vers sa Carthaginoise. La route sera longue mais qu'importe. Et tant mieux si cela permet de ramener des fiches au temple de Grog Hammon.
(1588 jeux, 16393 ouvrages, 39 systèmes, 169978 critiques, 554 jeux amateurs, 1335 éditeurs, 2560 bios, 6039 utilisateurs) |
![]() Hebdo du 2 janvier 2023L'année nouvelle s'extirpe doucement de son cocon fait du tissu de l'espace temps. Elle a baigné tout le long de sa gestation dans un fluide nourricier d'héritages, de souvenirs, d'émotions, d'espoirs, de déceptions, d'envies, et même un peu de rêves. Ses premiers pas hésitants sur le sol en réalité battue lui font goûter pour la première fois le présent et l'étant. Elle n'est pas seule. La ruche bourdonne de milliers d'années œuvrant en parallèle à creuser l'Histoire sous le regard bienveillant de Mam-An. Quelle sera sa place au sein de cet essaim de temps passé ensemble ? Que laissera-t-elle à ses sœurs ? Près d'elle, quelques ouvrières ont laissé dans les alcoves des embryons de possibles portant encore le parfum de sa prédecesseuse, voire même d'autres avant elle. Elle peut les emprunter, y apporter sa touche, ou créer les siens propres. L'année nouvelle est toute excitée à l'idée de ces fractales de choix qui s'offrent à elle. Sera-t-elle vagabonde, à l'image d'un Conan the Wanderer ? Ou même une voyageuse sur la Piste des Sky Raiders ? Trouvera-t-elle L'Océan de la Mort qui n'a été vu que par l'Année Zéro ? Saura-t-elle se comporter Comme Il Faut dans la vie de Château qui sera la sienne ? Ou tournera-t-elle mal et finira-t-elle à Noël avec des Punks à Flingues après les 12 Jours de Gunmas ? Les Archives de l'Empire Volume I lui donneront-elles des envies d'Aventures à Ubersreik ? Ou le Livret du Joueur des Chroniques de l'Étrange lui donnera-t-il envie de voir ce que c'est d'être un Fat Si dans un Hong Kong fantastique ? Elle est aussi tentée d'accomplir un Épisode 0 à Haute Tension pour toucher du doigt le point critique du Destin. Mais ne serait-ce pas risquer de revoir trop tôt le Baiser de Minuit et mettre fin à la Mascarade ? L'Almanach 2022 lui a été laissé en héritage. S'en servira-elle comme inspiration ? Ou la trouvera-t-elle dans la contemplation maléfique de L'Étoile du Matin ? La nouvelle année a déjà les pieds bien ancrés dans la réalité, mais sa tête fourmille de rêves. À vous de les réaliser…
(1587 jeux, 16380 ouvrages, 39 systèmes, 16988 critiques, 554 jeux amateurs, 1335 éditeurs, 2559 bios, 6038 utilisateurs) Cette année encore, les matelots se sont surpassés pour enrichir la base de données du GRoG. C'est pas moins de 866 nouvelles fiches, 77 nouvelles gammes qui ont été rédigées. Auxquelles s'ajoutent 47 biographies et 44 nouveaux éditeurs. Et vous aussi, utilisateurs, contribuez à garder le GRoG en vie avec vos 251 critiques. Une belle année 2022 à vous qui nous lisez, et à eux qui vous écrivent. Que l'année 2023 soit pour vous riche en plaisirs et en histoires. |