Contenu | Menu | Recherche

Pendant que vous bossez, nous on joue !

Les Terres de Matnak : les bêtes, leurs griffes et leurs crocs, se mèlent à l'humain et ses maux.

Il y a un siècle, un fléau nommé Obwod a frappé les terres. Un déluge a détruit la civilisation, et les humains ont muté pour devenir des hybrides animaux souvent dominés par leurs pulsions. Seuls quelques uns ont pu rester purs en se cloîtrant dans la cité de Matnak, isolée du reste du monde. Mais il est désormais temps de redécouvrir l'Extérieur, et c'est le rôle des Éclaireurs, les personnages incarnés par les joueurs. Ils sont à la fois diplomates, guerriers, explorateurs et espions. Ils ont en outre la possibilité d'utiliser des attributs animaux mais doivent le faire avec prudence sous peine de se transformer en Bêtes.

De temps à autre, un nouveau jeu de rôle apparaît, inclassable, original, intrigant, unique. Les Terres de Matnak, paru chez Posidonia Editions, rentre dans cette catégorie. Création de Mathieu 'Mysko' Myskowski, et Guillaume Meistermann ce jeu est une œuvre très personnelle. Les magnifiques et très nombreuses illustrations de l'auteur donnent à cet univers une aura unique, à la fois poétique, bestiale et sauvage. Le texte et les images sont tellement liés qu'il est tout bonnement impossible d'imaginer Matnak illustré autrement.

Mais un univers et des illustrations ne suffisent pas pour faire un bon jeu de rôle, et Mysko a choisi de s'entourer d'une équipe (Guillaume Meistermann,  Olivier Dalmasso, et Jean-Pierre Hufen) pour développer son univers. C'est cette synergie qui a permis au jeu de naître. L'un des buts communs aux quatre créateurs était de proposer du matériel de jeu, que tout dans leur jeu soit immédiatement utile et utilisable. On peut dire que cet objectif est atteint ; dans les plus de 400 pages du livre de base, aucune encyclopédie ennuyeuse, aucune règle qui ne sert jamais. Tout est pensé pour jouer et seulement pour jouer : les scénarios bien sûr, mais aussi le système de jeu, original et générateur de péripéties, les secrets faits pour être découverts et les grandes figures du monde faites pour être rencontrées et devenir des alliées ou des ennemies. Jusqu'à la mise en page et au graphisme, où le texte et l'image sont intimement liés et se nourissent l'un de l'autre, tels la symbiose et la transmutation alchimique si chères à Mysko.

C'est donc cette originalité, cet univers sauvage et dépaysant, ces visuels et cette facilité d'accès qui nous ont convaincu, sous le chaud soleil d'août, de mettre en avant Les Terres de Matnak.

Joyeux anniversaire !

...gagnent un niveau !

Les Gadgets du GRoG


Si l'on cherche bien dans les recoins des soutes du vaisseau, il y a des choses étranges, des options non-euclidiennes et des sections dissidentes à découvrir. Par exemple ? Dans la section "Editorial" vous découvrirez la liste d...

Filtrer les vignettes en page de garde...

(Si aucune annonce du type souhaité n'existe, l'affichage sera celui par défaut)

Soutenez le Grog

Vous appréciez le Grog ?
Donnez un peu de votre temps
Donnez un peu d'argent

Faites découvrir le jdr

Faites découvrir le jeu de rôle grâce à l'excellente plaquette de la FFJdR. Il suffit de la télécharger...