Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 30 juillet 2012Près de l'entrée des grottes où résidaient les orcs, Drilun avait magiquement appris qu'ils étaient près d'un millier, sans compter quelques dizaines de wargs. Mille orcs ! Les aventuriers avaient beau être surentraînés, avec des armures de mithril et de peau de dragon pour trois d'entre eux, sans compter pléthore de matériel magique, cela faisait beaucoup. Même le félin magique qu'était Vif pourrait tomber sous les dents des wargs s'ils se mettaient tous contre elle, ou sous l'arme d'un chef orc si elle était magique. Impossible d'y aller de front, il fallait ruser... Le meilleur moyen de tuer les orcs, c'est... de faire comme eux ! Geralt s'était déguisé en orc à l'aide de son maquillage, aidé par un sort de Drilun. Lequel fit une illusion sur Vif pour la faire passer pour un énorme warg... ou un pareil au loup-garou Caran Carach. Ainsi, les deux purent entrer sans trop de problème, et tuer le chef des orcs avant que le reste de la tribu ait pu réagir. Geralt fit alors comprendre qu'il était le nouveau chef orc, même s'il ne parlait pas leur langue - crier plus fort que les autres et faire tomber une ou deux têtes permettait de se passer de paroles... Le reste avait été du gâteau : malgré le problème de la langue, les prisonniers avaient été sortis de leur enclos et envoyés en forêt, avec une petite garde d'orcs trucidés plus tard par une partie de l'équipe. Puis les orcs avaient tous été convoqués dans la salle principale où il leur avait été ordonné de préparer de gros tas de bois, et aucun n'avait osé s'opposer à ce chef si rapide et agressif, et si prompt à faire des exemples... Ensuite, Drilun avait magiquement enflammé les tas de bois et il avait contrôlé la fumée par magie pour les asphyxier, tout en bloquant la sortie par des flammes. Il y avait bien eu des survivants aux feux magiques, dont il avait fallu s'occuper après cela. Mais privés de chef, démoralisés, tous prêts à se piétiner les uns les autres pour essayer de s'enfuir, la plupart des orcs s'étaient fait massacrer par le grand félin - bien peu avaient pu réellement en réchapper. Et les aventuriers étaient partis, contents du travail bien fait... et du trésor récupéré, bien sûr : une nouvelle gamme, Athala, plus des fiches pour Icons, Devâstra et GURPS. Sans oublier la fiche de système Warhammer et plein d'autres petits bonus... (982 jeux, 10060 ouvrages, 16 systèmes, 13326 critiques, 428 jeux amateurs, 947 éditeurs, 1862 bios, 3542 utilisateurs) |