Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 16 août 2010Historique de la semaine 32, année 2010 sur le Grog : semaine calme, mais retours attendus de matelots divers envoyés en mission sous couvert de soi-disant "vacances". Période propice aux nettoyages les plus divers, en particulier sur les vieilles fiches. Les bancs de rame ont été nettoyés, les chaînes ont été astiquées, le fouet a été nettoyé (ça colle tous ces petits trucs bruns...), huilé, parfumé, testé... Pas pu changer les moteurs et en avoir de plus puissants et endurants (petit problème de fournisseur), mais ça n'est que partie remise. Procédure de remplacement des pertes également en cours. Nouveaux matelots embarqués, enchaînés, formés (ou déformés, c'est selon)... Mais il faudra encore un peu de temps avant qu'ils ne soient pleinement opérationnels : quelques jours de jeûne, ce n'est pas suffisant en général. Instruction des sous-off toujours en cours, progrès attendus, mais une partie manque à l'appel. Pourtant ils ont eu plusieurs fois à manger cet été, pertes non prévues, absence à expertiser d'ici la rentrée. Cargaison embarquée pendant la semaine : aucune nouvelle gamme, essentiellement des vieux machins. Mention spéciale pour Arduin, le plus gros morceau de la semaine, et riche d'une histoire mouvementée et parfois très critiquée. A l'image de son auteur, David A. Hargrave, voué aux nues par certains ("best of the best") et controversé par d'autres, sans parler de son caractère. A part ça, des fiches pour Shadowrun, Castles & Crusades, AD&D, Rifts, Encounter Critical. A prévoir pour la semaine 33 : Monde du Jeu toujours en préparation, concours également. Accueillir les matelots qui rentrent par quelques coups de fouet amicaux. Communication à reprendre avec partenaires de tous bords. Sortir le Cap'tain Golgoth d'hibernation pour quelques petites modifications sur les moteurs. Retrouver la clé du coffre-fort. Réceptionner les dés Grog peut-être. Charger les canons en prévision de confrontation avec pilleurs de fiches qu'on devra sans doute bientôt affronter. Et j'en passe et des meilleures. (871 jeux, 9017 ouvrages, 12294 critiques, 392 jeux amateurs, 874 éditeurs, 1667 bios, 2672 utilisateurs) |