Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 12 décembre 2011Atteindre Ardagor n'avait pas été une partie de plaisir, loin s'en fallait. Le Seigneur de Guerre, sorcier accompli, avait bourré ses cavernes de pièges magiques et de rituels maléfiques en tout genre. Un coup, c'était un lieu imbibé d'huile qui prenait feu dès que quelqu'un rentrait ; une autre fois, c'était un charnier dont les cadavres s'animaient et qui essayaient d'ensevelir les intrus ; et d'autres choses non identifiées mais désamorcées avant de pouvoir agir. Bon, certains en avaient vidé le contenu de leur estomac tant la vue et l'odeur étaient repoussantes, mais l'équipe était passée. Après ça, ça avait été la fureur magique du sorcier lui-même qu'il avait fallu combattre. Pas à dire, il savait mettre les jetons à zéro à ses adversaires, et même à travers une épaisse porte de pierre Ardagor avait su les toucher. Toute l'équipe avait vu ses cheveux (ou poils, pour Vif) se dresser sur la tête (ou ailleurs), et deux avaient même vidé le contenu de leur intestin ou de leur vessie. Il avait fallu les soigner avant qu'ils partent trouver un coin où se cacher pour mourir, mais le soigneur était un as. L'équipe n'avait jamais connu ça, mais elle n'allait pas reculer pour autant. Le pire était à venir pourtant : tandis que Narmegil attaquait la lourde porte de pierre avec sa lance magique, Ardagor répliquait à chaque coup en brisant un os du corps de la soeur de Sîralassë, qu'il tenait en otage. Et après qu'elle se fût tue, alors qu'une partie de l'équipe avait commencé à s'éloigner, écoeurée, il avait décrit chaque partie du corps qu'il lui arrachait. Là, le noble Dúnadan avait arrêté ses coups, le temps que Mithrandir arrive enfin. Sa magie avait fait s'écrouler la porte et l'équipe s'était engouffrée dans l'ouverture, droit sur le sorcier et son capitaine des trolls. Les membres de l'équipe furent assaillis par de puissants cauchemars éveillés, mais ils rejetèrent sans mal cette nouvelle magie noire. Ils étaient trop près du but pour flancher maintenant ! Leur but ? Non, pas la soeur de Sîralassë, elle était sans doute morte à présent. Mais le trésor du Grog de la semaine passée, oui par contre ! Trois nouvelles gammes, rien que ça : Wu Xing , Remnants et Black Crusade. Et des fiches pour Rifts, Pendragon, Basic Fantasy, Warhammer, Chivalry & Sorcery et Les Milles-Marches. Il fallait bien ça pour vouloir traverser une pareille mer de cadavres et d'horreurs... (938 jeux, 9743 ouvrages, 14 systèmes, 13036 critiques, 416 jeux amateurs, 927 éditeurs, 1801 bios, 3363 utilisateurs) |