Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 7 mai 2012La lutte avait été chaude. Les derniers mystères de l'Ordre Noir et de sa corruption enfin percés, nos héros avaient dû traverser un désert pour parvenir au lieu où tout s'était joué. Le tombeau de la dernière bataille, celui où reposaient les plus grands chefs de l'Ordre, s’offrait à leurs yeux. A la tête d'une véritable petite armée, il leur fallait maintenant fouiller les lieux pour en éliminer la moindre source de corruption, et cela ne s’annonçait pas facile. Rien que le bâtiment délabré, qui par sa forme était un immense symbole de Nurgle, montrait bien l'ampleur du problème. Heureusement, la mini-croisade était bien préparée, et bien équipée. Même pendant le voyage, il avait été possible de recruter, et de se procurer quelques objets magiques, et la fouille des lieux s'en trouvait facilitée. Néanmoins quelques pièges dans la partie souterraine étaient difficiles à déceler, et le djinn invoqué par le magicien estalien (c'est une longue histoire) avait sauvé la mise aux héros. De même qu'il avait pu les téléporter pendant la bataille, leur offrant la possibilité de frapper derrière les lignes des morts-vivants et d'éliminer leurs chefs. Mais maintenant, tout devenait plus dangereux, car la légendaire masse de Nurgle s’offrait à leur yeux, et tentait de les corrompre. Finalement Athgun le nain céda à la tentation et s'en empara. Le magicien envoya immédiatement son Djinn le jeter dans une fosse de lave. Pour se rattraper à la paroi, Athgun laissa tomber la masse et fut délivré de son emprise lorsqu'elle fut anéantie. L'affaire avait été chaude, mais se terminait bien. En plus, divers trésors avaient pu être récupérés dans les ruines de la nécropole : deux tomes entièrement nouveaux dénommés Nécropolice et Irrepressible, inconnus jusque-là ; des ouvrages perdus emplis d'un savoir secret sur Pendragon, Fantasy Craft et L'Appel de Cthulhu ; ainsi que les mystères des zombis dans Z-Corps. Même D&D4 et D20 System étaient mentionnés. Qui sait quelles nouvelles aventures cela allait entraîner ? (962 jeux, 9975 ouvrages, 15 systèmes, 13233 critiques, 426 jeux amateurs, 940 éditeurs, 1834 bios, 3484 utilisateurs) |