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Wibbly-wobbly, timey-wimey... GROG !

Ventrue

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Références

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 100 pages à couverture souple.

Description

Ce supplément est une version révisée et mise à jour de la première édition du Clanbook, correspondante à la troisième édition du livre de base. Il contient les parties suivantes :

Échouer et Réussir (To Fail & Succeed) :
Une nouvelle contant une nuit comme une autre pour une Ventrue.

Les Rois des Vampires (The Kings of the Kindred) :
L'histoire à travers les âges du clan Ventrue.

Le Roi est mort, Vive le Roi (The King is Dead, Long Live the King) :
Manuel du parfait Ventrue, les coutumes du clan, ainsi que la hiérarchie de ce club très privé pour hommes riches.
Étreindre, oui mais pas n'importe qui, que ce soit les politiciens, les hommes de Foi, les syndicalistes, les Mafieux, les militaires ou les autres, ils ont beaucoup d'avantages mais aussi des faiblesses. Cette partie aidera le joueur à interpréter un Ventrue "différent".
Sont également exposées les raisons de la faiblesse de clan des Ventrues, le décorum et différentes cliques Ventrues. On trouvera également un manuel de survie urbaine pour les nouveau-nés Ventrues, accompagné des stéréotypes liés aux autres clans, ainsi qu'un nouvel atout "Parangon" et deux combinaisons de disciplines.

De Sang Royal (Of August Blood) :
Plusieurs archétypes de Ventrues dont certains sont surprenants, que ce soit le Joueur, le Nettoyeur ou le Diableriste, suivis d'une fratrie originale et des Grands Pontes du clan.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 10 mai 2014.

Critiques

Artyys  

Tous les livres de clan ne sont pas toujours très utiles, même s'il faut se rappeller qu'ils sont d'abord censés servir aux PJ, et non au Conteur. Mais celui-ci sait à mon sens son déjouer les a-priori.

La partie décrivant le fonctionnement du clan Ventrue est vraiment bien faite, et fortement liée au fonctionnement de la Camarilla. Personellement, je vois de fait ce livre de clan comme un mini-supplément au Guide de la Camarilla. Le reste de l'ouvrage est agréable, si ce n'est l'atout proposé (Parangon), qui me semble comme "rajouté", histoire de dire qu'il y en a un.

Bref, si vous jouez Camarilla et ne devez n'avoir qu'un livre de clan, je conseillerais celui-ci.

Les éditions mentionnées sont celles de la version originale. Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

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