Cult Compendium

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Références

  • Gamme : RuneQuest
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Supplément de règles et de contexte
  • Editeur : Moon Design Publications
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 2002
  • ISBN : Inconnu ou non communiqué
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Gloranthan Classics Volume III: Cult Compendium, livre à couverture souple de 352 pages.

La version électronique a été proposée suite à l'épuisement de la version papier, fin août 2010.

Description

Le Cult Compendium, comme les autres Gloranthan Classics, est une réédition d'anciens textes de RuneQuest, cette fois-ci sur les cultes et les divinités de Glorantha. Il est essentiellement une compilation de Cults of Prax, Cults of Terror, Rune Masters, et du Trollpak, plus quelques articles publiés dans les magazines Wyrms Footnotes, Different Worlds, et White Wolf. Il existe également une version de cet ouvrage avec comme seule différence, une couverture rigide.

Les règles employées dans les descriptions des cultes sont généralement celles de la deuxième édition de RuneQuest, à l'exception de ceux pour lesquels seule une description au format de la troisième édition était disponible. Si de nombreuses illustrations originales sont également reprises (y compris la couverture de Cults of Terror), de nouvelles ont été ajoutées.

Après une page d'introduction de l'éditeur commence une courte section sur le Temps dans Glorantha : après l'explication des divers calendriers se trouve un résumé de l'histoire, avant la naissance du Temps (mythes) et après (Age de l'Aube, Age Impérial, Troisième Age). Après 3 pages sur les diverses Runes, se trouve une section consacrée au fonctionnement des cultes où sont abordés : les cultes rendus à des esprits, les cultes runiques (devenir Prêtre ou Seigneur Runique), le fonctionnement de la magie runique, les interventions divines, et la magie élémentaire.

On en arrive alors à la description des diverses divinités de Prax, et de leurs adorateurs. Sont distingués :

  • les dieux barbares, adorés par les Monteurs d'Animaux : Daka Fal, Taureau Tempête, Waha, Eiritha ;
  • les dieux des divers envahisseurs qui se sont succédés dans les plaines de Prax : Humakt, les Sept Mères, Pavis, le Croc Noir, Flintnail, Lanbril, Yelorna, Zola Fel, le Sun Dragon, et Yelmalio ;
  • les dieux Porteurs de Lumière, adorés par les colons sartarites : Issaries, Chalana Arroy, Lankhor Mhy, Orlanth ;
  • les dieux non-humains, des elfes (Aldrya) et des trolls : Kyger Litor, Zorak Zoran, Aranea, Argan Argar, Gorakiki, le Chasseur (Enfant Trouvé), Xiola Umbar ;
  • les "loups solitaires" : Caladra & Aurélion, Donandar, Geo (le cuisinier de Sartar), Lodril, et Yelm.

Tout au long de cette section de 195 pages sont distillés en marge les récits d'un marchand et Seigneur Runique d'Issaries, Biturian Varosh, sur ses tribulations dans Prax.

De la même façon, la section "Cults of Terror" (80 pages) détaille des cultes chaotiques, du plus attractif aux plus répugnants, ceux du Chaos Primaire, de Mallia, Bagog, Thed, Vivamort, Thanatar, Krarsht, Nysalor / Gbaji, Cacodémon et la Chauve-Souris Pourpre. Là encore, des textes de fiction parsèment la section : les souvenirs d'aventure d'un jeune initié d'Irripi Ontor, Paulis Longvale, au royaume de Bilini, situé entre l'Empire Lunar et le pays maudit de Dorastor.

Après les Designer's Notes parues originellement dans Cults of Prax et Cults of Terror, l'ouvrage se termine par 4 pages de tableaux récapitulatifs (nouvelles compétences, nouveaux sorts de magie de bataille, nouveaux sorts runiques à 1, 2 ou 3 points, compatibilité des cultes entre eux), un index de 7 pages, une publicité sur le futur Borderlands & Plunder, et deux pages de publicité pour le jeu Hero Wars et ses suppléments publiés par Issaries, Inc.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 2 septembre 2011.

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