Hebdo du lundi 19 avril 2010Gandalf, toujours à la recherche d'aventuriers compétents pour les nombreuses quêtes qu'il avait à fournir, entama la pile des rapports que son réseau avait établis. Ce travail de recherche devenait de plus en plus difficile. Pas que les aventuriers capables soient si rares, mais de là à en trouver d'assez altruistes (ou fous) pour entreprendre ce qu'il leur demandait, et pour des prunes en plus... Pour la plupart, ils préféraient rester chez eux ou passaient à l'ennemi, qui les payait bien mieux.
Mais là, ce groupe avait l'air intéressant... Narmegil et compagnie. Capacités exceptionnelles : nombreuses compétences de haut niveau, presque tous utilisateurs de magie, et deux membres de sang royal ; ressources conséquentes avec un petit domaine dans la comté, mais surtout l'or récupéré - à la hâte, mais quand même - dans un trésor de dragon ; matériel de haut niveau avec entre autres une lance elfique, une cotte de mailles de mithril, et une longue-vue bien pratique...
Leur dernière aventure en cours montrait un bon niveau de réflexion - ils avaient éludé le piège des voleurs de Tharbad ; des capacités de recherche et d'analyse intéressantes - ils avaient retrouvé la piste du grand-père de l'un d'eux (enlevé) après trois mois et à travers un pays ; un courage et un altruisme impressionnants, à la limite de la folie - ils s'apprêtaient à affronter, seuls et en plein hiver, tout le royaume du Rhudaur, pour récupérer ledit grand-père emmené comme prisonnier. Et l'un des personnages était une femme enceinte de plus de six mois !
Oui mais... une petite note en bas de page attira son attention. Le grand-père connaissait la cachette du trésor du Grog de la semaine passée : une nouvelle gamme, Arduin, plus des fiches pour Aventures dans le Monde Intérieur, D&D4, Traveller - Judge Dredd, FantasyCraft, Aces & Eights et Warhammer. Tu parles d'un altruisme ! D'un autre côté, cela montrait qu'ils n'étaient pas complètement idiots et qu'ils connaissaient la vraie valeur des choses... A retenir, donc.
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