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Nous servons le jdr et c'est notre joie

Eric Dubourg

Identité

  • Année de Naissance : 1970
  • Nationalité : Français
  • Pays : France

Biographie

J'ai découvert le jeu de rôle avec l'Appel de Cthulhu et les Livres dont vous êtes le Héros. En 1986, j'ai découvert Casus Belli, puis en 1991, j'ai découvert JRTM. J'ai ainsi commencé à maîtriser de longues campagnes dans la Terre du Milieu, et pas forcément toutes dans l'Ouest.

Je joue assez régulièrement au jeu de rôle, sur de nombreux jeux. D'abord en club de 1986 à 2002, puis entre amis ensuite sans passer par la case "club". Lorsque je ne prépare pas mes scénarios, il m'arrive, lors de mes loisirs, d'aller au cinéma.

Comme beaucoup, je prends du plaisir à créer du background, des scénarios, des aides de jeu, pour les univers que je préfère : Appel de Cthulhu, Terre du Milieu, Fading Suns et Loup Solitaire (mes univers "coup de cœur").

Certaines de mes créations ont été publiées dans des fanzines en France (Franc Rêveur) et outre-atlantique, avec publication en anglais dans les prozines Other Hands et Other Minds pour MERP. J'ai à mon actif plusieurs suppléments pour MERP (dont le Bellakar - au sud du Gondor - publié dans Other Hands 29/30).

Je joue assez peu à l'Appel de Cthulhu. Ayant été particulièrement enthousiasmé par les scénarios de Cthulhu se déroulant dans des époques non traditionnelles, j'ai écrit des scénarios de Cthulhu se déroulant sous l'Antiquité Romaine, en Chine, dans l'Empire Perse et en Egypte (téléchargeables sur le site de TOC).

Le second est JRTM, ou plutôt "était" JRTM. J'ai fait jouer plusieurs campagnes dans la Terre du Milieu, et chacune avec un système de jeu différent. Ma dernière immersion dans l'univers fut avec HARP, et fut plus qu'agréable. Certaines de mes créations se retrouvent d'ailleurs sur la Cour d'Obéron (Campagne d'Arnor).

Le troisième est Fading Suns, que j'ai maîtrisé brièvement, et qui compte beaucoup plus pour moi que les autres jeux de rôle de science-fiction.

Le quatrième est enfin Loup Solitaire, et c'est en allant au Monde du Jeu 2006 que j'ai découvert l'existence du projet de traduction de l'Encyclopédie du Monde.

Je n'ai pas participé à l'Encyclopédie du Monde. J'ai rejoint le Grimoire ensuite, pour l'Écran du Meneur de Jeu et le Grimoire du Magnamund.

Sébastien Boudaud m'a proposé d'intégrer le Grimoire en 2007 en tant que Directeur Artistique, et j'ai accepté. En tant que tel, j'ai fait avancer les projets importants du Grimoire, à savoir :

Je suis particulièrement fier du Grimoire du Magnamund. C'est la première fois que mes créations sont publiées dans un supplément officiel. Je ne compte pas m'arrêter là !

Ce qui me tient assez à cœur est de voir enfin publié du matériel inédit (Pays Sauvage, Durenor, campagne de l'Élu de Naar notamment), ce qui manque cruellement à la gamme actuellement. D'ici quelques mois (à compter de février 2010), ce rêve j'espère deviendra réalité, avec la parution du premier prozine publié par l'association Scriptarium.

Mon second projet est un jeu de rôle dans l'Empire Byzantin du 9ème siècle, et qui serait, à l'image d'Etherne pour la Rome Antique, pas exactement le reflet de la réalité historique du moment. Je compte bien ajouter une dimension fantastique au jeu, à l'image de Qin dont la symbiose histoire / fantastique a été réussie.

Ouvrages Professionnels

Auteur(s)
Parution
Gamme
Editeur
Grimoire du Magnamund (Le)
première édition
juin 2009Loup SolitaireGrimoire (Le)
Parchemins Secrets de Rokugan (Les) : Gempukku
première édition
décembre 2006Livre des Cinq AnneauxVoix De Rokugan (La)
Traducteur(s)
Parution
Gamme
Editeur
Countdown
première édition
juillet 2011Appel de Cthulhu (L')Sans-Detour Editions
Grimoire du Magnamund (Le)
première édition
juin 2009Loup SolitaireGrimoire (Le)

Cette bio a été rédigée le 7 juin 2009.  Dernière mise à jour le 28 février 2010.

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