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Livre à couverture souple de 64 pages.
Découpée en six épisodes, cette aventure propose aux joueurs de se frotter au Corps Impérial d'Exploration, une section qui au sein de la bureaucratie impériale est chargée de répertorier tous les mondes encore inexplorés, et qui risque de fait tôt ou tard de découvrir ainsi une base rebelle...
Envoyés en mission sur Isis pour protéger un convoi rempli de matériel médical, les PJ vont être confrontés à un vaisseau de reconnaissance explorant justement ce système dans lequel se trouve une base rebelle. S'ensuivra une course poursuite vers la planète, un atterrissage forcé, la rencontre avec une espèce extra-terrestre - les Gutretees, des êtres de cristal -, la capture du groupe par les forces de l'Empire, un interrogatoire musclé, un Destroyer impérial... et la lutte pour sauver Isis de l'attaque de ce destroyer.
Ce supplément comporte des cartes, des schémas et des plans de vaisseaux (vaisseau de reconnaissance impérial, la corvette corellienne que les PJ doivent protéger, etc.), un script de départ, huit fiches de personnages non-joueurs (le Capitaine Tonth, commandant les éclaireurs impériaux, le Premier Guerrier des Gutretees, un agent secret rebelle ayant infiltré le Bureau de la Sécurité Impériale, etc.), deux puzzles à découper (énigmes liées à des programmations d'ordinateur et d'hyperpropulseur).
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 6 avril 2010.
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