
Thème(s) : Space Opera
Lorsqu'au début des années 80 FASA acquit les droits d'adaptation de Star Trek au jeu de rôle, la franchise créée par Gene Roddenbury était bien moins importante qu'elle ne l'est aujourd'hui : Outre la série originale, le matériel de référence ne se composait que de quelques films, d'un dessin animé très controversé et de romans considérés comme "non officiels".
Les auteurs de Star Trek RPG ont donc procédé à de nombreuses "extrapolations raisonnables" afin d'enrichir l'univers et fournir les informations manquantes, notamment en ce qui concerne les espèces et cultures peuplant la galaxie. Lorsque quelques années plus tard, la série Star Trek : The Next Generation fut diffusée à la télévision, FASA enrichit sa gamme de suppléments détaillant les éléments apparus dans chaque saison au fur et à mesure de leur diffusion, ce qui conduisit à de nombreuses révisions de la description du background afin de coller au plus près au développement de l'univers officiel.
Finalement, un désaccord survint entre FASA et Paramount Pictures qui signa la fin de ce premier Star Trek RPG. Mais un univers aussi riche ne pouvait laisser le milieu du jeu de rôle indifférent, et la franchise fut bientôt rachetée par Last Unicorn Games, qui publia toute une gamme de jeux de rôle inspirés des séries, et plus récemment à Decipher, déjà producteur du jeu de cartes à collectionner Star Trek. Tous ces jeux forment se placent cependant dans une certaine continuité, puisque la plupart des informations de contexte introduites dans Star Trek FASA et n'ayant pas été à ce jour contredites par les productions de la Paramount se sont retrouvées dans Star Trek ICON, puis Star Trek CODA.
Le système de jeu utilisé par Star Trek FASA repose sur une combinaison de caractéristiques et de compétences exprimées en pourcentages. Pour réussir une action, un personnage doit obtenir un résultat inférieur ou égal à son score dans l'attribut ou la compétence testées en lançant 1d100.
Conflict of Interest / Klingon Intelligence Briefing (A)
Decision at Midnight
Demand of Honor
Denial of Destiny
Dixie Gambit (The)
Doomsday Like Any Other (A)
Federation (The)
Game Master's Screen
Graduation Exercise
Imbalance of Power
Klingon D7 Deck Plans
Klingons (boîte) (The)
Margin of Profit
Matter of Priorities
Mines of Selka (The)
Orion Ruse
Outcasts (The)
Return to Axanar / The Four Years War
Ship Construction Manual
Ship Recognition Manual: The Federation
Ship Recognition Manual: The Klingon Empire
Star Trek 1st edition (boîte de 1982)
Star Trek II Starship Combat Simulator (boîte)
Star Trek III Sourcebook Update
Star Trek III Starship Combat Role Playing Game (boîte)
Star Trek IV Sourcebook Update
Star Trek Starship Tactical Combat Simulator (boîte)
Star Trek Starship Tactical Combat Simulator (livre)
Star Trek Tricorder/Starship Sensors Interactive Display
Star Trek: The Next Generation Officer's Manual
Termination: 1456
Trader Captains & Merchant Princes
Triangle (The)
Triangle Campaign (The)
U.S.S. Enterprise Deck Plans
Vanished (couverture de Deitrick) (The)
Vanished (couverture de O'Connell) (The)
Where Has All the Glory Gone ?
White Flame (The)
Witness for the Defense
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 18 mars 2010.
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