
Boîte contenant quatre livrets de 8, 32, 40, et 32 pages.
Ce supplément vise à révolutionner quelque peu la deuxième édition de Rêve de Dragon, en offrant aux Maître de Jeux et aux voyageurs un univers un peu plus stable.
En effet, avant ce supplément, les personnages des joueurs, également appelés les voyageurs, erraient sans but de rêve en rêve, d'un univers de poche à l'autre, dans lesquels ils vivaient les aventures les plus incroyables possible. Mais voici venu le quatrième âge...
La boîte contient quatre livret.
Le premier, intitulé "Premiers pas dans l'Unirêve" effectue une brêve présentation de l'Unirêve.
Le second, l'oeil du Dragon, contient la description d'Ashtar, un monde marin, un archipel qui a ceci de particulier qu'une de ses îles héberge un phénomène unique dans le Multirêve : le Tournerêve. Celui-ci consiste en une déchirure du rêve tournante : une porte qui s'ouvre sur d'autres mondes à intervalles réguliers.
Le troisième livret, la tête du Dragon, contient la description de trois autres royaumes, qui furent les premiers à être explorés par les Ashtariens à l'aide du Tournerêve. Ashtar a établi des relations stables avec des trois royaumes, et une grande entreprise de cartographie des rêves et de leurs déchirures s'est ainsi engagée, avec pour objectif ultime la réunification du Multirêve en un seul Unirêve...
Le quatrième livret, intitulé "L'aventure", contient trois scénarios à utiliser avec ce supplément.
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 23 juin 2010.
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