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Viril, mais correct

Pack du Meneur

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Références

  • Gamme : Pax Elfica
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Ecran
  • Editeur : 12 Singes (Les)
  • Langue : français
  • Date de publication : mai 2020
  • EAN/ISBN : 978-2-37441-102-6
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

  • Ecran à 3 volets au format paysage
  • Folio contenant :
    • 4 livrets de 64, 48, 52 et 16 pages, à couverture souple
    • 12 posters de 59 x 84 cm et 42 x 59 cm
    • une feuille volante

Description

Le Pack de Meneur contient des aides pour les Meneur, incluant des informations pour la campagne, des scénarios, un écran et des posters présentant divers plans utilisables en cours de jeu.

Guide de la Région (64 pages couleur) propose, après deux pages pour les crédits et sommaire, une Histoire du Valseptente (5 pages) depuis l'époque des légendes puis l'arrivée des dragons, l'ère où la région fut occupée par les orques et gobelins, l'arrivée des elfes puis des nains et des humains. Les Terres du Val (23 pages) décrit une vingtaine d'endroits intéressants à visiter en cours d'aventures, en plus de ceux présentés dans le livre de base, avec description physique, habitants, trésors possibles. Quatre synopsis d'aventures sont aussi proposés dans cette section. Deux scénarios composent la deuxième partie du livret.

  • La Marée du Temps (15 pages) est un scénario qui amène les PJ à partir explorer une cité légendaire engloutie au large de Brenhaven, victime d'une ancienne malédiction, autour de laquelle circulent de nombreuses légendes apportées par des aventuriers qui ont eu l'occasion d'y faire de petites incursions. Ils pourraient y trouver des informations qui pourraient avoir un impact énorme sur la situation de Brenhaven, mais aussi être confrontés à un péril inattendu ;
  • Angmark Mortiferum (12 pages) propose une exploration d'une ancienne cité des nains, désertée depuis longtemps. Outre les trésors possibles, les aventuriers pourraient y découvrir ce qui est arrivé pour que la ville se retrouve dans cet état ;
  • Annexes (7 pages) présente les fiches techniques pour le système Clés en Main des objets magiques des scénarios (2 pages) et une fête dans Brenhaven qui peut constituer une séquence supplémentaire notamment dans la rivalité entre les deux auberges.

Intrigues Supplémentaires (48 pages couleur), après deux pages pour les crédits et sommaire, propose des histoires supplémentaires :

  • Meurtre à l'Auberge (13 pages) est un scénario prenant place avant les événements de la campagne, au cours duquel les joueurs peuvent se familiariser avec l'auberge où ils travaillent et qui va leur servir de base pour la campagne à venir. Un des clients de l'auberge, un nain, est retrouvé mort assassiné dans sa chambre le matin où il devait quitter la ville, une enquête en découlant bien sûr pour trouver les coupables.
  • Intrigues Personnelles (16 pages) propose des intrigues secondaires liées aux personnages prétirés présentés dans le livre de base, ressortant d'un besoin de vengeance pour le meurtre de parents, du lien d'un proche avec une faction importante dans l'un des arcs narratifs, du rattachement à une ancienne religion, etc.
  • La Prise de Brenhaven (12 pages) permet aux joueurs de participer à un moment important de l'histoire de Brenhaven et pour la campagne, à savoir la défaite du Nécromant et la libération de la ville grâce aux elfes.
  • Enfin le livret se termine avec les fiches techniques des personnages prétirés pour ce dernier scénario, pour Clé en Main et D&D5 (5 pages).

Casting de PNJ (52 pages, sans couverture) reprend, après une page de sommaire et quasiment à l'identique (l'ordre des entrées peut varier) les pages du livre de base présentant les fiches techniques de PNJ pour D&D5 (30 pages) et pour le système Clé en Main (21 pages), en ajoutant pour chaque partie les PNJ apparus dans les scénarios des deux livrets ci-dessus.

Les Outils du Meneur (16 pages, sans couverture) reprend une partie du chapitre du même nom du livre de base, des fiches de suivi des événements tels qu'ils se déroulent en jeu, par semainiers et par fiches consacrées à chaque point important (les deux auberges, les Ifriers, etc.), un suivi des événements déclencheurs de certaines séquences, etc.

L'écran propose sur ses trois volets, les tables et règles permettant de gérer les jauges de Prospérité et les jauges militaires, ainsi que le suivi du niveau d'alerte de la Garde de la ville.

Le folio contient également 12 posters couleur.

  • Un poster au format 59 x 84 cm avec un plan de la ville ;
  • Huit posters de 42 x 59 cm recto-verso, l'un comprenant un plan de la ville et un plan de la région environnante au verso, les autres présentant divers lieux importants de la campagne au format quadrillé ;
  • Trois posters de 42 x 59 simple face présentant plusieurs lieux importants de la campagne au format quadrillé.

Une feuille séparée comporte des informations sur le contenu et l'ISBN du pack.

Cette fiche a été rédigée le 17 septembre 2020.  Dernière mise à jour le 20 septembre 2020.

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