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Livre de 80 pages à couverture souple.
La septième extension d'INS/MV nous offre cinq scenarii et trois annexes :
Quant aux annexes, la première évoque les pouvoirs des églises et des cathédrales, la deuxième l'histoire de Janus et Valefor (ces deux annexes ayant été reprises dans le livre de base troisième édition) et enfin la troisième offre quelques personnages prétirés peu conventionnels (un démon de Scox incarné dans un foetus... encore dans le ventre de sa mère, qu'il contrôle).
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 4 avril 2011.
A ma connaissance il s'agissait de la première collaboration officielle des GE Ranne à un jdr. Et c'était le début d'une longue suite de succès (et quelques ratés aussi, hein :).
Qu'est ce que vous voulez que je vous dise ? Couverture superbe (si si j'assume), scénarios pour les anges, scénarios pour les démons, de l'invention, de l'humour drôle, des enquêtes prenantes, des aides de jeu essentielles, comment je peux vous le dire que c'est bien ? A noter des pjs prétirés, vous savez, comme j'aime pas, sauf que même eux ils sont biens !
Demonix Remix, c'est bon, mangez-en, allez, je vous en remets une part.
Je rejoins l'avis des autres, une compilation de très bons scénarios avec de bonnes aides de jeu et tout ça avec style. Une mention spéciale pour "arrête de sucer mon gros crayon" qui est LE scénario idéal de la gamme pour initier des personnes à INS voire au jdr en général.
Le seul reproche que je ferais est qu'après avoir joué tous les scénarios on se rend compte que c'est toujours un peu stéréotypé du genre "Vous venez de vous faire avoir en beauté !!, Qu'est-ce que vous faites?"
J'ai pas mal hésité à mettre un 3. Commençons par les défauts : la couverture (couleurs hideuses), les marges, qui semblent représenter l'opposition ange/démon dans un style faisant penser à du sous-Franquin... ensuite, les aides de jeu, qui, si elles ont servi à l'époque, ne servent plus à rien. Janus/Valefor, les Eglises, les prétirés... ah, si, le prétiré de chez scox est marrant :)
A part ça, les scénars sont basiques et sympathiques. J'aime particulièrement celui avec l'abalam et le blandine qui veulent rendre les PJ tarés. Celui pour démon, avec les trois malfrats, est en dessous des autres, je trouve... biscornu, chiant pour les joueurs, pas spécialement intéressant.
Je lui mets 4 malgré tout, car à l'époque (surtout avec les ADJ), il a dû être utile, mais si vous voulez un recueil de scénar basique, orientez-vous plutôt vers old school : des ADJ plus utiles, plus de pages, un rapport quantité de texte/page plus intéressant, pour quasiment le même prix...
Nouvelle extension proposant deux aides de jeu ainsi qu'une pléthore de scénarios.
L'aide de jeu sur les Eglises est amusante mais fait un peu gadget, quand à l'autre : elle est de toute première bourre et offre l'opportunité de monter une campagne des plus intéressantes.
Les scénarios, ce sont eux qui justifient l'achat du supplément. Très bien écrits, la qualité se suit du début à la fin, à part "pourquoi les castors ont la queue plate" que je trouve un peu en dessous de la moyenne.
Le tout est agrémenté de dessins. Seule ombre au tableau : les personnages pré-tirés que les auteurs ont visiblement décidé de mettre dans chaque supplément.
En bref, un supplément qu'il est intéressant d'acquérir, surtout si on est un MJ débutant.
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