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Livre à couverture souple de 96 pages.
Ultime épisode de la campagne "Horned Lord and Moon Sow", "the Way of the Horned God", prévu pour des héros de niveau 8 et plus, permet de conclure dans le fracas des batailles the Invulnerable King, Teeth of the Moon Sow et the Ragnarok Book.
Joueurs, arrêtez votre lecture !
Ce scénario est très modulable, et cela pour trois raisons principales :
- chaque groupe, selon qu'il ait joué ou non les précédents épisodes, et selon la façon la campagne s'est déroulée, peut être confronté à des situations de départ assez différentes les unes des autres.
- les objectifs des PJs peuvent être variés, selon les alliances conclues précédemment, et les aspirations des personnages : servir la Déesse ? Le Dieu Cornu ? Devenir Roi des Fir Domain ?
- enfin, ce volet se base sur des événements également contés dans la BD Sláine, et le MJ peut vouloir ou non s'éloigner de l'histoire "canon".
Pour gérer ces différents paramètres, le livre est divisé en chapitres qui chacun traite d'un problème précis, en prenant en compte les différents moyens d'action qui s'offrent au PJ.
"Sláine Canon" détaille la chronologie et l'histoire de la BD, et suggère au lecteur des moyens de s'y conformer ou de s'en écarter.
Le second chapitre, "the Five Stages to Ragnarok", décrit la façon dont Tir Nan Og s'avance vers sa fin, le Ragnarok, l'événement final de la campagne (et de la BD).
"Return to the Council" fait le point sur les différents sujets qui occupent le Conseil des Fir Domain, selon la façon dont les épisodes précédents se sont déroulés, et selon le comportement des PJ.
"The Shadow's Stones" apporte une conclusion à la quête des menhirs magiques.
"From Chaos and Old Night" traite des Fomoriens et de leurs exactions.
"High King and Horned God" permet au MJ de gérer la question du Haut Roi que les tribus pourraient vouloir élire, des trésors tribaux qui doivent pour cela être rassemblés, et de la façon de s'attirer le soutien plein et entier de la Déesse, condition indispensable pour qu'un roi légitime soit désigné par la Pierre du Destin.
"Two Musters, Three Battles and a Ragnarok" décrit la conclusion de la campagne, la bataille finale qui devrait changer le visage du monde.
Les appendices fournissent la description des quatre trésors tribaux, des derniers menhirs et des capacités du cercle de pierre unifié, des PNJ majeurs (comme Balor, roi des Fomoriens; Slough Feg; etc.), des PNJ anonymes, et des unités impliquées dans la bataille (pour le système de combat de masse du livre de base).
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.
Bon, ben Ragnarok est là, alors il faut bien conclure. Ce scénario est moins "ordonné" que les précédents et tourne un peu à la boite à outils. Cela dit, il contient tous les éléments dont le MJ a besoin pour achever cette campagne. Le MJ va devoir faire, en fonction de ses joueurs, pas mal de choix. Et pas mal de situations se règleront plus "narrativement" qu'à coup de dés. Pas besoin d'avoir lu tout Slaine pour apprécier la qualité de cette campagne, à mon avis. Tout ce qu'on pourra reprocher à cette campagne en 4 volumes, c'est qu'elle est longue (mais bon, c'est aussi une qualité) et surtout qu'elle finit un peu avec la "destruction" du monde, en fait...
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