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Ah, the pitter patter of tiny feet in huge combat boots

Abyme

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Références

  • Gamme : Abyme
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Livre de base
  • Editeur : 12 Singes (Les)
  • Langue : français
  • Date de publication : juin 2010
  • EAN/ISBN : 975-2-918045-21-2
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

  • écran à trois volets
  • livret de règles
  • cinq livrets de personnage

Description

Le livret de règles présente tout d'abord le jeu. Puis il décrit les règles proprement dites, à savoir : la manière de lire la feuille de personnage, les règles d'évolution de ces derniers, les tests de compétence, les combats, la santé et, enfin, la manière d'utiliser Le Guide de la Cité des Ombres pour générer des incidents (vol, agression, etc.). La dernière page du livret décrit deux personnages non-joueurs importants, un envoyé des gros et un chasseur d'acier.

L’écran propose sur ses trois volets des tables et des aides de jeu pour mener une partie. Outre un résumé des règles, il propose quelques personnages non-joueurs types, la table des incidents dans les quartiers, la table The Show must go on pour éviter la mort d'un personnage, et la table des périls utilisée lorsqu'un personnage prend beaucoup de dommage.

Les cinq livrets de personnage sont présentés sur le même modèle. Une illustration du personnage en couverture, sa fiche en quatrième de couverture et deux aventures que son joueur devra maîtriser à l’intérieur du livret. Les cinq personnages sont :

  • Cardini Spia, un mage écliptiste. Les deux aventures mèneront les personnages sur les traces d'une étrange partie d'échecs grandeur nature, et sur les traces de Cardini lui-même qui a disparu.
  • Ianos Gartigan, un ogre professeur d'escrime. Les deux aventures mèneront les personnages sur les traces d'un amoureux de la Dame de l'hiver prêt à tout pour s'attirer ses grâces et dans une vieille tour pas si abandonnée que cela.
  • Tords Glingg est un nain de l'équerre. Les personnages auront fort à faire face aux toiles d'un assassin et face à un tueur en série.
  • Shaëlle est une farfadine voleuse. Ce sont les pages du Guide d'Abyme de Shaëlle qui ouvriront les portes de l'aventure. Tachées, elles saliront une ambassade ; victimes du "mal du pays", elles souhaiteront également revenir à l'arbre qui les a vu naître.
  • Ysandre est une inconstante Morgane. Elle mènera les personnages sur les traces du trésor de l'une de ses consœurs. Elle leur permettra ensuite de sauver la ville d'une vague d’incendies et de combustions spontanées qui semble liée au Guide d'Abyme.

Cette fiche a été rédigée le 19 juin 2010.  Dernière mise à jour le 27 juin 2010.

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