Sur un navire, la règle impose au capitaine de tenir un journal de bord. Le Grog ne fait pas exception et, au cours de ses maintes années d'existence, pas une semaine n'a débuté sans qu'une entrée soit ajoutée au journal. Pas par le capitaine, il n'y en a pas à bord du Grog, mais par l'un des administrateurs, de quart à ce moment là. Tranches de vie d'un site web...
Hebdo du lundi 23 décembre 2013Radagast regarda partir les aventuriers, songeur. Les enfants d'Eru n'arrêtaient pas de l'étonner, et il avait vraiment du mal à les comprendre parfois. Les échanges avec les animaux, et les oiseaux en particulier, étaient si simples en comparaison. Il avait veillé sur Vif, l'avait formé en partie, et fait en sorte qu'elle puisse maîtriser ses pouvoirs et accomplir son destin. Et ça avait marché ! Avec l'aide de ses amis et après des années à jouer au chat et à la souris avec lui, elle avait enfin pu affronter le loup-garou Caran Carach et le tuer. Pourquoi ne s'en était-elle pas arrêtée là ? Et s'il n'y avait eu qu'elle. Mais non, tous les sept ils allaient risquer leur vie - et bien plus - dans les forteresses et souterrains qui menaient jusqu'à Dol Guldur, demeure du Nécromancien. Il les avait pourtant mis en garde, mais ils avaient toujours réponse à tout : jamais en six siècles aucun membre des peuples libres n'était sorti vivant et libre de Dol Guldur ? Il y avait toujours un premier, avaient-ils répondu. La puissance du Nécromancien et de ses sbires était sans commune mesure avec la leur ? Ils ne combattraient pas mais utiliseraient la ruse, en se déguisant en sorciers ou autres. Etc. Même Tevildo, le prince des chats, avait voulu s'opposer à Vif en la prévenant qu'il lui faudrait choisir entre ses pouvoirs et sa folie. Elle n'avait pas cédé, et il lui avait retiré tous ses pouvoirs félins, elle n'était plus qu'une humaine ordinaire. Et ses amis magiciens ne valaient guère mieux. Ils étaient prévenus que l'utilisation de la magie des elfes, des soins ou de la nature, sans laquelle ils seraient fortement diminués, préviendrait immédiatement le Nécromancien lui-même. Ils s'en passeraient. Pas de magie, pas de combat, que de la gueule et de l'esbrouffe... et ils pensaient y arriver en plus ! Et tout ça pour quoi ? Pour rattraper ce foutu trésor pour lequel des trolls de guerre de Dol Guldur avaient déjà foutu en l'air des sorciers du Nécromancien et déclenché une guerre interne. Autrement dit, pour récupérer les rares fiches du Grog de la semaine passée pour Mutants & Masterminds et Le Trône de Fer, entre autres petites bricoles. Mais aussi, comment ces gens du Grog avaient-ils pu laisser filer des trucs pareils sans réagir, sans parler d'en faire aussi peu ? A croire qu'ils s'étaient tous mis en vacances pour aller faire la fête et laisser le reste du monde aux bons soins des aventuriers... (1045 jeux, 10681 ouvrages, 21 systèmes, 14193 critiques, 451 jeux amateurs, 982 éditeurs, 1966 bios, 4057 utilisateurs) |