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Références

  • Gamme : Shadowrun
  • Sous-gamme : Années 2053-2060
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : FASA Corporation
  • Langue : anglais
  • Date de publication : janvier 1992
  • ISBN : 1-55560-150-2
  • Support : Papier
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 80 pages à couverture souple.

Description

Cet ouvrage propose une aventure complète prête à jouer. Celle-ci se situe en 2051 en Grande Bretagne, et plus particulièrement en Ecosse, et prévoit l'utilisation de la seconde édition des règles, notamment pour la gestion de la Matrice. Le supplément respecte le format habituel des scénarios Shadowrun : une nouvelle d'introduction d'une page, un chapitre de présentation, le scénario lui-même et enfin les principaux PNJ et les aides de jeu.

L'aventure est découpée en scènes décrites chronologiquement. Pour chacune, les événements, lieux et personnages sont présentés, plusieurs paragraphes prévus pour être lus à haute voix sont fournis et un paragraphe donne des conseils pour ramener les personnages dans le scénario s'ils s'en écartent trop. Ces éléments sont là pour que la partie puisse démarrer en un minimum de temps.

L'histoire commence quant à elle avec le recrutement des personnages à Seattle pour enquêter en Grande Bretagne sur la disparition du programmeur vedette de Transys Neuronet, une corporation locale. En menant leurs investigations, ils découvriront que le jeune scientifique a laissé derrière lui une simulation de personnalité très sophistiquée, qu'il leur faudra reconstituer pièce par pièce pour comprendre le sort de celui qu'ils recherchent.

De l'aveu même de l'auteur, cette aventure ne respecte pas les conventions de l'univers de Shadowrun et fera vivre aux personnages un périple dont personne ne voudra croire le récit, au croisement de ce qui est connu de la Matrice, de la technologie et de la magie.

En annexe, l'ouvrage comporte les cartes de l'Ecosse et d'Edimbourg, un résumé des peines pour détention d'armes dans le Royaume Uni, un lexique d'argot britannique et un second d'écossais.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 5 octobre 2009.

Critiques

Franz  

Cette aventure exploite des thèmes très cyberpunk de Shadowrun, avec la notion de fantôme de la Matrice. Ça a beau ne pas être canon, c'est intéressant de surprendre les PJ et de bousculer leurs certitudes pépères sur la grille, souvent plutôt perçue comme un moteur de recherche sophistiqué.

Par contre l'ambiance cyber écossaise me laisse un peu froid. Ça aurait sûrement été très bien avec une pagination plus rationnelle, mais là le scénario fait un maximum de remplissage et les données géopolitiques sont réduites à la portion congrue.

Comme souvent, on se retrouve donc avec un scénario potentiellement sympa, mais que le MJ devra longuement préparer pour en tirer le meilleur parti.

Les éditions mentionnées sont celles de la version originale. Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

Mots des auteurs

Aucun mot d'auteur sur cet ouvrage pour le moment.

Critiques

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