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War doesn't determine who's right, only who's left.

AA23 - Down the Shadowvein

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Références

  • Gamme : OSRIC
  • Sous-gamme : Advanced Adventures
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Expeditious Retreat Press
  • Langue : anglais
  • Date de publication : mars 2012
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Papier et Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre de 24 pages à couverture souple.

Description

Ce module est la deuxième partie d’une trilogie, après AA1 - The Pod-Caverns of the Sinister Shroom et avant AA24 - The Mouth of the Shadowvein. Comme son nom l’indique, il décrit les aventures souterraines variées que vivront les personnages en descendant la rivière souterraine dénommée Shadowvein… Bien que conçues comme parties d’une trilogie, les trois aventures peuvent se jouer indépendamment, avec des adaptations mineures.

Après la page de titre et de crédits, trois pages présentent l’aventure destinée à des aventuriers de niveaux 3 à 5. Elles comprennent une description générale de la région souterraine, un plan d’une page et des tables de rencontres aléatoires accompagnées de brèves descriptions techniques de plusieurs d’entre elles.

L’essentiel du module, sur 16 pages, présente les différentes zones à explorer, chacune étant indépendante de l’autre et formant ainsi un “donjon” distinct. Chaque partie propose un plan, une description générale puis la définition de chacun des lieux présents.

  • Goblin Lair (24 zones) : une communauté de gobelins déchirée par une guerre civile, dans laquelle les personnages-joueurs seront invités à prendre part ;
  • Bugbear Underlair (12 zones) : une communauté de goblours ravagée par une étrange maladie, dont les personnages-joueurs affronteront les conséquences ;
  • Noja Trading Post (15 zones) : un comptoir géré par une communauté de Noja, race de créatures magiques, et où se rencontre des peuples très variés. La zone est protégée par une magie interdisant tout affrontement direct ;
  • Dwarven Hold (18 zones) : une cité naine riche en trésors (et en nains susceptibles) ;
  • The Snide Dungeon of the Mad Mage Hallach (10 zones) : un “donjon” conçu par un fameux mage facétieux (et un peu sadique) où les personnages affronteront de nombreux pièges et énigmes...

L’ouvrage se conclut par 4 pages d’annexes :

  • Deux pages présentant deux objets magiques et quatre nouveaux monstres ; parmi ces derniers, trois créatures (les Noja, leurs bêtes de somme et leurs chiens) avaient déjà été publiées dans le recueil Malevolent and Benign.
  • La carte de la zone telle que les personnages-joueurs l’ont trouvée dans l'aventure précédente.
  • Une page de licence OGL.

Cette fiche a été rédigée le 9 mars 2016.  Dernière mise à jour le 26 mai 2016.

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