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Boîte comprenant 2 livrets (72 et 128 pages) à couverture souple, une planche de personnages à découper, un plan dépliable et des dés polyédriques.
La boite comporte deux livrets (illustrés essentiellement par des dessins extraits de la BD depuis son origine) : le "Gamemaster's Book" et le "Judge's Manual", à destination respectivement du MJ et des joueurs.
Le "Judge's Manual" contient l'intégralité du processus de création de personnage, les règles de combat, d'armure, les méthodes d'arrestation, de chute, les compétences avancées, et surtout explique le monde de manière accessible. Ce livre se veut surtout didactique : la vie de tous les jours des Juges y est expliquée, ainsi que leur formation et les différents services du Département de la Justice auquel les joueurs peuvent faire appel. D'un autre côté il explique le quotidien des citoyens : les différents groupements, les modes, les administrations, les races extra-terrestres, l'argot et l'histoire du monde.
Le "Gamemaster's Book" est, lui, consacré à la gestion du monde par le MJ. Il contient les règles pour définir un crime, les différents types de rencontres, des pnjs importants, différents lieux et leurs dangers et 2 scenarii d'introduction. L'accent est plutôt mis sur l'ambiance, les scènes spectaculaires et les situations absurdes étant encouragées.
Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 3 février 2010.
UN gros coup de coeur! Le système de création est simple, on peut créer un juge en quelques dizaines de minutes. Les combats sont simples, le fait d'avoir une ribambelle de super-munitions peut y être pour quelque chose. Si l'on apprécie pas la BD, il est clair que jouer un juge facho n'a rien d'intéressant, me diront certains. Que nenni! Si le fait de tabasser un citoyen qui planque du sucre (substance dangereuse pour l'organisme) n'est pas très drôle, il y a quand même des légions de psychopathes mutants qui veulent tout détruire! La mission d'un juge est donc d'être impartial et efficace, ce qui est relativement dur (on ne règle pas tout à coup de Lawgiver). Comme de nombreuses adaptations de BD/Films, les fans se régaleront à rencontrer les PNJ de l'univers. A titre de précision, j'ai également joué à la campagne Judgement Day. Mon personnage, après survécu à tous les maux s'est fait coffrer par Dredd pour avoir été un mauvais juge! Etrange justice poétique! Bref, un bon moment de rigolade dans un univers délirant!
"Judge Dredd : The Role-Playing Game" (GDW). A prononcer en anglais, s'il vous plaît, parce que là-bas, Dredd est une vraie star. A preuve les piles du jeu qui descendaient à vue d'oeil au Games Day, ainsi que les tee-shirts proclamant "Je suis la LOI et vous feriez mieux de le croire".
Dredd est un Juge, c'est à dire un officier de police, capable à la fois d'appréhender un contrevenant et d'exécuter la sentence, comme un marshall de l'Ouest américain. Il vit dans Méga-City One, une titanesque mégalopole qui recouvre tout l'Est des Etats-Unis dans les années 2100. Il est le plus connu et le plus respecté de tous les Juges. Sa devise : "Sévère, mais juste".
Il faut quinze ans à un jeune enfant pour être formé à devenir un Juge. Quinze ans dans la plus dure école de la Terre. Quinze ans de discipline de fer, de parfait self-control, d'agression concentrée ! Au moment où un Juge descend dans la rue, il n'est plus tout à fait un homme, il est aussi une machine.
"Judge Dredd" est un bon jeu parce qu'il ne s'intéresse qu'à ce qui est nécessaire à son bon fonctionnement, et il le fait bien. De toutes les adaptations d'un univers bien particulier au jeu de rôle (comme "Indiana Jones", "James Bond", "Star Trek"), Dredd est la meilleure par l'ambiance et aussi par l'intérêt que l'on a à y jouer. Il est rare de pouvoir faire tout ce que fait le héros de la série sans pour autant déséquilibrer le jeu. Les joueurs seront tous des Juges chargés de faire respecter la LOI dans Méga-City. Il n'y a réellement qu'une caractéristique : la Force, allant de 1 à 3 (faible, moyen, fort). Les autres tirages détermineront l'Initiative, le Combat, la Conduite, la Médecine, la Connaissance de la Rue, la Technique et les Psis. Ils varient de 1 à 100 et sont augmentés par l'expérience.
Un Juge n'a pas besoin d'intelligence, il a le livre de la LOI pour le guider. Un Juge n'a pas besoin de beauté, un casque lui couvre le visage. Les règles de déplacement et de combat sont assez souples, mais plus proches du board-game que du jeu de rôle, ce qui ne détonne absolument pas.
Ce qui est superbe, c'est la quantité et la qualité de l'information sur le métier de Juge, la vie dans Méga-City, l'argot employé, les nouvelles modes, les moindres petits détails de la vie courante.
Les Français seront vraiment désavantagés s'ils essayent de se plonger dans ce monde. La publication par Arédit de "Judge Dredd" a au moins un an de retard sur la production anglaise, et elle ne comprend pas tout le passé du Juge. De plus, le jeu se situe dans la période juste postérieure à la Guerre de l'Apocalypse, ce qui va faire un bout de temps avant que vous la lisiez dans les kiosques. Finalement, votre dernier recours sera la commande des livres anglais de Titan Books. Vous en serez récompensé par la lecture d'une des plus géniales bandes dessinées du XXe siècle.
Pierre Rosenthal - Casus Belli n° 29 (novembre 1985)
Du très bon produit ! Le système est très simple, sous forme de caractéristique / compétence qui se rapproche beaucoup de Warhammer (normal, c'était le même éditeur à l'époque). Le système de baston est bien aussi, ni trop wargame, ni trop compliqué...
Enfin le monde est très bien détaillé avec une mise en page excellente et plein d'extrait des BD (à ce niveau, le produit se place bien au dessus de l'actuelle version D20).
Cerise sur le gateau, le jeu se suffit à lui-même : les compléments restent totalement optionnels, tous les protagonistes du monde sont dépeints, il y a moult NPC, plein de plans sur les blocks, véhicules, armes, et en bonus un plan avec des petites figurines pour le scénario d'intro (Et oui ! SW saga n'a rien inventé !) etc... de l'excellent boulot !
Seul problème actuellement (fin 2007) : le jeu n'est plus édité et quasiment introuvable. Rassurez-vous ! il reste accessible à un prix très abordable sur ebay Angleterre.
Alors si vous aimez le cyber et les jeux super bien fichus n'hésitez pas !
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