Intervention Divine

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Contenu de l'ouvrage

Matériel

Livre à couverure souple de 80 pages.

Description

Intervention Divine est la première extension pour INS/MV. C'est un patchwork de scénarios et d'aides de jeu. Les scénarios sont au nombre de cinq, deux par camp plus un spécial jouable par des humains, et bénéficient parfois d'aides de jeu à découper.

Suivent quatre aides de jeu sur la reproduction des anges et des démons avec des humains, la gestion de la mort d'un personnage et de ses victimes, et enfin, la hiérarchie militaire des deux camps. Ces sujets ont été repris dans les éditions ultérieures pour la plupart. Ainsi que l'erratum qui corrige quelques coquilles de l'édition d'origine (avec un texte qui vient de Casus Belli N°56).

Pour finir, Croc nous offre 22 personnages également répartis entre les anges et les démons, qui peuvent servir de PNJ de secours ou de prétirés.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.  Dernière mise à jour le 4 avril 2011.

Critiques

Munin  

Intervention Divine avait le mérite à l'époque d'introduire des notions qui ont été ensuite intégrées dans le background officiel. Il complétait le jeu de base, et proposait des scénarios intelligents, en meme temps qu'humoristiques. Même s'il est totalement inutile aujourd'hui, il reste un tres bon souvenir, et un collector.

Ainarick  

Ca fait tout drôle de se replonger dans Intervention Divine après tout ce temps... C'est marrant, j'avais oublié l'ambiance de la première édition d'INS/MV...

Ben c'est très bien ! Sous une magnifique couverture de Var Anda on trouvait des scénarios mémorables et plaisants. A l'époque les anges combattaient les démons (et vice versa) et arrivaient même à terminer un scénar sans être d'infâmes renégats honnis par leur hiérarchie. Les aides de jeu sont excellentes (c'est l'arrivée des enfants du seigneur/succubes) le tout émaillé de citations diverses et variées kislaouèj'pas (Desproges, Jack Vance, pas de Dead Can Dance !). Seul bémol personnel : les fiches de persos prétirés j'ai jamais trouvé ça vraiment utile surtout quand on en met une par page aérée.

Intervention Divine, si t'en trouves, c'est bon, manges-en (mais le mien, je t'en donne pas. Non non même pas pour le goûter).

Tyss  

Je rejoindrai les critiques des autres confrères censeurs pour dire qu'à l'époque c'était le bon temps où les démons canardaient les anges qui canardaient les démons etc etc... ce fut une vraie réussite à l'époque et je m'en souviens avec nostalgie.

Des scénarios d'enquêtes avec de la baston, pas très compliquées aujourd'hui mais quand vous sortez de donj' ça vous fait du bien. Bon soyons clairs cependant, aujourd'hui ce supplément hors de prix (environ 800 balles a la revente) est totalement inutile sauf pour les collectionneurs fous.

Xephaen  

Un très bon premier supplément. De nouvelles règles qui ont le mérite d'être utiles. Pour preuve : elles seront reprises dans les éditions suivantes. Une avalanche de scénarios construits sur un modèle qui a fait ses preuves : enquête-baston. Le tout assaisonné d'humour, un régal.

L'ensemble est aéré, agréable à lire et des illustrations aident le lecteur à se mettre dans le bain.
Point négatif : 30% du supplément consacré à des personnages pré-tirés, c'est légèrement abusé.

Les éditions mentionnées sont celles de la version originale. Vous avez décelé une erreur ou une correction nécessaire, ou encore vous souhaitez compléter la description ? N'hésitez pas à contacter la passerelle !

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